Розподіл руд у Minecraft і найкращі рівні Y
Кожна руда в Minecraft має власний діапазон висот. Одні люблять гори, інші ховаються на дні світу, а ще інші з’являються лише в особливих біомах. Знання діапазонів заощадить години безглуздого копання.
Цей гайд охоплює розподіл руд Minecraft для Java і Bedrock 1.18 та новіших, з таблицею кожної руди, найкращим рівнем для її видобутку та порадами щодо біомів. Також можна перевірити гарячі точки руд для свого сіда за допомогою пошуку алмазів і пошуку стародавніх уламків.
Таблиця розподілу руд у Верхньому світі
Ця таблиця охоплює Верхній світ у Java і Bedrock 1.18 та новіших. «Найкращий рівень» — це висота, де руда трапляється найчастіше.
| Руда | Діапазон Y | Найкращий рівень | Примітки |
|---|---|---|---|
| Вугілля | 0 – 320 | Близько 95 або високі гори | Нічого нижче Y 0 |
| Мідь | -16 – 112 | Близько 48 | Набагато більше в печерах з капельником |
| Залізо | -64 – 320 | 16 або близько 232 у горах | Два піки |
| Лазурит | -64 – 64 | Близько 0 | Деякі лише коли похоронені |
| Золото | -64 – 32 | Близько -16 | Додаткове золото до Y 256 у бедленді |
| Редстоун | -64 – 15 | -59 або нижче | Збільшується з глибиною |
| Алмаз | -64 – 16 | -59 | Збільшується з глибиною |
| Смарагд | -16 – 320 | Якнайвище | Лише гірські біоми |
Руди нижче Y 0 зазвичай з’являються як глибинносланцеві варіанти. Вони дають ті самі предмети, але видобуваються довше.
Як працює розподіл руд
Кожна руда використовує одне чи кілька правил розміщення. Є дві основні форми:
- Трикутник. Руда найпоширеніша на піковій висоті й зникає вище та нижче неї. Мідь так досягає піка близько Y 48.
- Рівномірний. Руда однаково поширена будь-де у своєму діапазоні. Вугілля на великій висоті працює саме так.
Деякі руди поєднують кілька правил. Наприклад, залізо має одну смугу з піком на Y 16, смугу високо в горах з піком близько Y 232 і невеликий рівномірний розподіл нижче. Саме тому для заліза добре підходять і глибокі печери, і високі піки.
Багато руд також можуть пропускатися, якщо торкаються повітря. Алмази, лазурит та інші частково або повністю приховані від стін печер. Саме тому видобуток тунелями крізь суцільну породу часто кращий за дослідження печер у пошуках рідкісних руд, а поширені руди, як-от вугілля й мідь, добре видно в печерах.
Деякі піки лежать поза світом. Алмази й редстоун мають пік нижче дна, тому їх стає дедалі більше, чим глибше копаєш.
Біом має значення для деяких руд
Висота — це не все. Кілька руд залежать від біому:
- Смарагд генерується лише в гірських біомах, як-от луки, гаї, засніжені схили, зазубрені піки, крижані піки, кам’янисті піки та вітряні пагорби. Що вище, то його більше.
- Золото отримує додатковий шар в усіх біомах бедленду, від Y 32 до Y 256. Його часто видно на стінах скель.
- Мідь генерується у значно більших кількостях у печерах з капельником.
- Жили руд. Величезні діагональні жили міді (з гранітом, від Y 0 до 50) і заліза (з туфом, від Y -60 до -8) можуть з’являтися під землею. Вони часто містять блоки сирої руди.
Скористайся мапою сідів, щоб знайти поблизу бедленд, гірський хребет або печеру з капельником, перш ніж почати копати.
Розподіл руд у Незері
| Руда | Діапазон Y | Найкращий рівень | Примітки |
|---|---|---|---|
| Незерський кварц | 10 – 117 | Будь-де | Рівномірно; більше в базальтових дельтах |
| Незерське золото | 10 – 117 | Будь-де | Рівномірно; більше в базальтових дельтах |
| Стародавні уламки | 8 – 119 | 15 | Найчастіше від 8 до 22 |
Стародавні уламки — джерело незериту. Вони майже ніколи не торкаються повітря, тому в печерах їх рідко видно. Стандартний підхід — видобуток тунелями близько Y 15. Ліжка вибухають у Незері, і багато гравців використовують це, щоб швидко прокладати тунелі. ТНТ теж працює, а стародавні уламки вибухостійкі, тож вціліють.
Більше допомоги — у пошуку стародавніх уламків.
Рівні руд до 1.18
Світи, створені до «Печер і скель», частини II, мають інше розташування. Світ тоді простягався лише від Y 0 до 255. Якщо граєш на Java від 1.12 до 1.17, використовуй такі діапазони:
| Руда | Старий діапазон Y |
|---|---|
| Вугілля | 0 – 127 |
| Залізо | 0 – 63 |
| Мідь (1.17) | 0 – 96 |
| Лазурит | від 0 до 30, найбільше на 14–16 |
| Золото | 0 – 31 |
| Редстоун | 0 – 15 |
| Алмаз | 0 – 15 |
| Смарагд | від 4 до 31, лише в горах |
Класичним універсальним рівнем був Y 11 або 12, де водночас траплялися алмази, редстоун, золото й залізо.
Відмінності Java і Bedrock
Починаючи з 1.18, Java і Bedrock мають майже однакові діапазони руд. Найкращі рівні з цього гайда підходять для обох видань. Точне розташування кожного блока руди відрізняється між виданнями навіть на тому самому сіді. Тож мапи руд для одного видання не збігатимуться з іншим блок у блок.
«Удача» та «Шовковий дотик» працюють в обох однаково. Використовуй «Удачу III» на вугіллі, лазуриті, редстоуні, алмазах, смарагдах і міді, щоб отримувати більше здобичі.
Найкращі рівні видобутку за метою
Починаючи з 1.18, жодного рівня, найкращого для всього, немає. Обирай рівень залежно від того, що потрібно найбільше:
- Алмази й редстоун: Y -59. Обидва стають поширенішими ближче до дна світу.
- Золото: Y -16 або поверхня біому бедленд, де золото легко помітити в стінах.
- Лазурит: Y 0. Частина лазуриту генерується лише прихованою в породі, тому допомагає видобуток тунелями.
- Залізо: Y 16 під землею або верхівки великих гір близько Y 232. Жили залізної руди з туфом між Y -60 і -8 можуть дати одразу десятки руд.
- Мідь: Y 48 і печери з капельником у будь-якій частині діапазону. Мідні жили з гранітом з’являються між Y 0 і 50.
- Вугілля: високо. Схили гір і скелі вище Y 136 повні вугілля, яке можна добувати ззовні.
- Смарагд: якнайвище в гірських біомах.
Хороший план для початку гри: почни на поверхні з вугілля й міді, копай униз через Y 16 по залізо, а потім дійди до Y -59 по алмази й редстоун. Майже все збереш по дорозі вниз.
Пам’ятай, що руди нижче Y 0 трапляються як глибинносланцеві, які видобуваються довше. Зачарування «Ефективність» і маяк зі «Поспіхом» дуже допомагають під час довгих походів за рудами. Зілля нічного бачення теж допомагає помічати руди в темних тунелях.
ЧаПи
Який найкращий універсальний рівень Y для видобутку?
У 1.18 і новіших Y -59 найкращий для алмазів і редстоуну, Y -16 — для золота, а Y 16 — для заліза. Жодного рівня, найкращого для всього, більше немає.
Де найбільше заліза в Minecraft?
Залізо має пік близько Y 16 під землею та ще один високо в горах близько Y 232. Великі жили залізної руди також з’являються між Y -60 і -8.
Чому я не можу знайти смарагди?
Смарагдова руда генерується лише в гірських біомах. Шукай на луках, у гаях, на засніжених схилах і піках та копай вище.
Чи однакові рівні руд у Java і Bedrock?
Починаючи з 1.18, діапазони Y майже однакові в обох виданнях. Точні позиції руд відрізняються навіть на тому самому сіді.
На якому рівні Y стародавні уламки?
Стародавні уламки генеруються від Y 8 до 119 у Незері. Найчастіше — близько Y 15.