Minecraft-Erzverteilung und die besten Y-Höhen
Jedes Erz in Minecraft hat seinen eigenen Höhenbereich. Manche mögen die Berge, manche verstecken sich ganz unten in der Welt, und manche kommen nur in besonderen Biomen vor. Wer die Bereiche kennt, spart sich Stunden sinnlosen Grabens.
Dieser Guide behandelt die Minecraft-Erzverteilung für Java und Bedrock ab 1.18 mit einer Tabelle jedes Erzes, der besten Abbauhöhe und Tipps zu Biomen. Mit dem Diamanten-Finder und dem Antiker-Schutt-Finder kannst du auch Erz-Hotspots für deinen eigenen Seed prüfen.
Erzverteilung in der Oberwelt
Diese Tabelle behandelt die Oberwelt in Java und Bedrock ab 1.18. Die „beste Höhe“ ist dort, wo das Erz am häufigsten ist.
| Erz | Y-Bereich | Beste Höhe | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Kohle | 0 bis 320 | Um 95 oder hohe Berge | Keines unter Y 0 |
| Kupfer | -16 bis 112 | Etwa 48 | Viel mehr in Tropfsteinhöhlen |
| Eisen | -64 bis 320 | 16 oder um 232 in Bergen | Zwei Spitzen |
| Lapislazuli | -64 bis 64 | Etwa 0 | Manche nur vergraben |
| Gold | -64 bis 32 | Etwa -16 | Zusätzliches Gold bis Y 256 in Tafelbergen |
| Redstone | -64 bis 15 | -59 oder tiefer | Nimmt mit der Tiefe zu |
| Diamant | -64 bis 16 | -59 | Nimmt mit der Tiefe zu |
| Smaragd | -16 bis 320 | So hoch wie möglich | Nur in Bergbiomen |
Erze unter Y 0 erscheinen meist als Tiefenschiefer-Varianten. Sie lassen dieselben Items fallen, brauchen aber länger zum Abbauen.
Wie die Erzverteilung funktioniert
Jedes Erz nutzt eine oder mehrere Platzierungsregeln. Es gibt zwei Hauptformen:
- Dreieck. Das Erz ist auf einer Spitzenhöhe am häufigsten und wird darüber und darunter seltener. Kupfer hat so seine Spitze um Y 48.
- Gleichverteilt. Das Erz ist überall in seinem Bereich gleich häufig. Kohle in großen Höhen funktioniert so.
Manche Erze kombinieren mehrere Regeln. Eisen hat zum Beispiel ein Band mit Spitze bei Y 16, ein Band hoch in den Bergen mit Spitze um Y 232 und eine kleine gleichmäßige Streuung weiter unten. Deshalb sind sowohl tiefe Höhlen als auch hohe Gipfel gut für Eisen.
Viele Erze werden mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit übersprungen, wenn sie Luft berühren würden. Diamanten, Lapislazuli und andere sind an Höhlenwänden teilweise oder ganz verborgen. Deshalb ist Strip-Mining durch massiven Fels oft besser, als Höhlen nach seltenen Erzen zu durchsuchen, während häufige Erze wie Kohle und Kupfer in Höhlen gut sichtbar sind.
Manche Spitzen liegen außerhalb der Welt. Diamanten und Redstone haben ihre Spitze unterhalb des Bodens, sie werden also einfach häufiger, je tiefer du gräbst.
Das Biom ist bei manchen Erzen wichtig
Die Höhe ist nicht alles. Ein paar Erze hängen vom Biom ab:
- Smaragd wird nur in Bergbiomen generiert, etwa Wiesen, Hainen, Verschneiten Hängen, Zerklüfteten Gipfeln, Gefrorenen Gipfeln, Felsigen Gipfeln und Windgepeitschten Hügeln. Er wird weiter oben häufiger.
- Gold bekommt in allen Tafelberg-Biomen eine zusätzliche Schicht, von Y 32 bis Y 256. Du siehst es oft in den Felswänden.
- Kupfer wird in Tropfsteinhöhlen in viel größeren Mengen generiert.
- Erzadern. Riesige diagonale Adern aus Kupfer (mit Granit, von Y 0 bis 50) und Eisen (mit Tuff, von Y -60 bis -8) können unter der Erde erscheinen. Sie enthalten oft Roherzblöcke.
Nutze die Seed Map, um einen nahen Tafelberg, ein Gebirge oder eine Tropfsteinhöhle zu finden, bevor du zu graben beginnst.
Erzverteilung im Nether
| Erz | Y-Bereich | Beste Höhe | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Nether-Quarz | 10 bis 117 | Überall | Gleichverteilt; mehr in Basaltdeltas |
| Nethergold | 10 bis 117 | Überall | Gleichverteilt; mehr in Basaltdeltas |
| Antiker Schutt | 8 bis 119 | 15 | Am häufigsten von 8 bis 22 |
Antiker Schutt ist die Quelle von Netherit. Er berührt fast nie Luft und ist daher in Höhlen selten zu sehen. Strip-Mining um Y 15 ist der Standardweg. Betten explodieren im Nether, und viele Spieler nutzen das, um Tunnel schnell freizusprengen. TNT funktioniert auch, und Antiker Schutt ist explosionssicher, er überlebt also.
Weitere Hilfe bekommst du im Antiker-Schutt-Finder.
Erzhöhen vor 1.18
Welten, die vor „Höhlen & Klippen“ Teil II erstellt wurden, haben ein anderes Layout. Die Welt reichte nur von Y 0 bis 255. Wenn du Java 1.12 bis 1.17 spielst, nutze diese Bereiche:
| Erz | Alter Y-Bereich |
|---|---|
| Kohle | 0 bis 127 |
| Eisen | 0 bis 63 |
| Kupfer (1.17) | 0 bis 96 |
| Lapislazuli | 0 bis 30, am meisten bei 14 bis 16 |
| Gold | 0 bis 31 |
| Redstone | 0 bis 15 |
| Diamant | 0 bis 15 |
| Smaragd | 4 bis 31, nur in Bergen |
Die klassische Allzweck-Höhe war Y 11 oder 12, wo man Diamanten, Redstone, Gold und Eisen gleichzeitig erreichte.
Unterschiede zwischen Java und Bedrock
Seit 1.18 nutzen Java und Bedrock fast dieselben Erzbereiche. Die besten Höhen in diesem Guide funktionieren auf beiden Editionen. Die genaue Position jedes Erzblocks unterscheidet sich zwischen den Editionen, selbst bei gleichem Seed. Erzkarten für eine Edition passen also nicht Block für Block auf die andere.
Glück und Behutsamkeit funktionieren auf beiden gleich. Nutze Glück III bei Kohle, Lapislazuli, Redstone, Diamanten, Smaragden und Kupfer für mehr Drops.
Beste Abbauhöhen nach Ziel
Seit 1.18 ist keine einzelne Höhe für alles am besten. Wähle eine Höhe danach, was du am meisten brauchst:
- Diamanten und Redstone: Y -59. Beide werden nahe dem Weltboden häufiger.
- Gold: Y -16 oder die Oberfläche eines Tafelberg-Bioms, wo Gold in den Wänden leicht zu erkennen ist.
- Lapislazuli: Y 0. Manches Lapis wird nur im Fels versteckt generiert, Strip-Mining hilft also.
- Eisen: Y 16 unter der Erde oder die Spitzen großer Berge um Y 232. Eisenerzadern mit Tuff zwischen Y -60 und -8 können Dutzende Erze auf einmal liefern.
- Kupfer: Y 48 und Tropfsteinhöhlen in ihrem gesamten Bereich. Kupferadern mit Granit erscheinen zwischen Y 0 und 50.
- Kohle: weit oben. Berghänge und Klippen über Y 136 sind voller Kohle, die du von außen abbauen kannst.
- Smaragd: in Bergbiomen so hoch wie möglich.
Ein guter Plan für den Spielbeginn: Starte an der Oberfläche für Kohle und Kupfer, grabe dich durch Y 16 für Eisen und lande schließlich bei Y -59 für Diamanten und Redstone. Auf dem Weg nach unten sammelst du fast alles ein.
Denk daran, dass Erze unter Y 0 als Tiefenschiefer-Erze vorkommen, die länger zum Abbauen brauchen. Die Verzauberung Effizienz und ein Leuchtfeuer mit Eile machen bei langen Abbau-Touren einen großen Unterschied. Ein Trank der Nachtsicht hilft zusätzlich, Erze in dunklen Tunneln zu erkennen.
FAQ
Welche Y-Höhe ist die beste Allround-Höhe zum Abbauen?
In 1.18 und neuer ist Y -59 am besten für Diamanten und Redstone, Y -16 für Gold und Y 16 für Eisen. Keine einzelne Höhe ist mehr für alles am besten.
Wo gibt es in Minecraft das meiste Eisen?
Eisen hat seine Spitze bei etwa Y 16 unter der Erde und noch einmal hoch in den Bergen bei etwa Y 232. Große Eisenerzadern erscheinen auch zwischen Y -60 und -8.
Warum finde ich keine Smaragde?
Smaragderz wird nur in Bergbiomen generiert. Suche in Wiesen, Hainen, Verschneiten Hängen und Gipfeln und grabe weiter oben.
Haben Java und Bedrock dieselben Erzhöhen?
Seit 1.18 sind die Y-Bereiche auf beiden Editionen fast gleich. Die genauen Erzpositionen unterscheiden sich, selbst beim gleichen Seed.
In welcher Y-Höhe liegt Antiker Schutt?
Antiker Schutt wird im Nether von Y 8 bis 119 generiert. Er ist um Y 15 am häufigsten.