마인크래프트 광물 분포표와 최적의 Y 높이
마인크래프트의 광물은 저마다 높이 범위가 있어요. 산을 좋아하는 광물도 있고, 월드 바닥에 숨어 있는 광물도 있고, 특별한 바이옴에서만 나오는 광물도 있어요. 범위를 알면 쓸데없는 채굴에 쓰는 몇 시간을 아낄 수 있어요.
이 가이드는 Java와 Bedrock 1.18 이상의 마인크래프트 광물 분포를 다루며, 모든 광물의 분포표와 채굴하기 좋은 높이, 바이옴 팁을 담았어요. 다이아몬드 찾기와 고대 잔해 찾기로 내 시드의 광물 명당도 확인할 수 있어요.
오버월드 광물 분포표
이 표는 Java와 Bedrock 1.18 이상의 오버월드를 다뤄요. "최적 높이"는 그 광물이 가장 흔한 높이예요.
| 광물 | Y 범위 | 최적 높이 | 참고 |
|---|---|---|---|
| 석탄 | 0 ~ 320 | 95 부근 또는 높은 산 | Y 0 아래에는 없음 |
| 구리 | -16 ~ 112 | 약 48 | 점적석 동굴에서 훨씬 많음 |
| 철 | -64 ~ 320 | 16 또는 산에서는 232 부근 | 두 개의 정점 |
| 청금석 | -64 ~ 64 | 약 0 | 일부는 묻혀 있을 때만 |
| 금 | -64 ~ 32 | 약 -16 | 악지에서 Y 256까지 추가 금 |
| 레드스톤 | -64 ~ 15 | -59 이하 | 깊을수록 늘어남 |
| 다이아몬드 | -64 ~ 16 | -59 | 깊을수록 늘어남 |
| 에메랄드 | -16 ~ 320 | 가능한 한 높은 곳 | 산 바이옴에서만 |
Y 0 아래의 광물은 보통 심층암 변종으로 나타나요. 떨어지는 아이템은 같지만 캐는 데 더 오래 걸려요.
광물 분포의 원리
각 광물은 하나 이상의 배치 규칙을 써요. 크게 두 가지 모양이 있어요.
- 삼각형. 광물이 정점 높이에서 가장 흔하고 그 위아래로 갈수록 줄어들어요. 구리는 Y 48 부근에서 이런 식으로 정점을 이뤄요.
- 균등. 광물이 범위 안 어디에서나 똑같이 흔해요. 높은 고도의 석탄이 이렇게 분포해요.
일부 광물은 여러 규칙을 합쳐요. 예를 들어 철은 Y 16에서 정점인 구간, 높은 산에서 232 부근이 정점인 구간, 더 낮은 곳의 작은 균등 분포가 있어요. 깊은 동굴과 높은 봉우리 모두 철을 구하기 좋은 이유예요.
많은 광물은 공기와 닿게 되면 생성이 건너뛰어질 확률도 있어요. 다이아몬드, 청금석 등은 동굴 벽에서 일부 또는 완전히 가려져요. 그래서 희귀 광물은 동굴을 탐험하는 것보다 단단한 암석을 뚫고 가는 스트립 채굴이 더 나은 경우가 많고, 석탄이나 구리 같은 흔한 광물은 동굴에서도 잘 보여요.
일부 정점은 월드 바깥에 있어요. 다이아몬드와 레드스톤은 바닥보다 아래에 정점이 있어서, 아래로 파고들수록 계속 늘어나기만 해요.
일부 광물은 바이옴이 중요해요
높이가 전부는 아니에요. 몇몇 광물은 바이옴에 따라 달라져요.
- 에메랄드는 초원, 숲, 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리, 바람이 휘몰아치는 언덕 같은 산 바이옴에서만 생성돼요. 높이 올라갈수록 더 흔해져요.
- 금은 모든 악지 바이옴에서 Y 32부터 Y 256까지 추가 층이 생겨요. 절벽 면에서 자주 보여요.
- 구리는 점적석 동굴에서 훨씬 많은 양이 생성돼요.
- 광맥. 구리(화강암과 함께, Y 0부터 50까지)와 철(응회암과 함께, Y -60부터 -8까지)의 거대한 대각선 광맥이 지하에 나타날 수 있어요. 원석 블록이 자주 포함돼요.
땅을 파기 전에 시드 지도로 가까운 악지, 산맥, 점적석 동굴을 찾아보세요.
네더 광물 분포
| 광물 | Y 범위 | 최적 높이 | 참고 |
|---|---|---|---|
| 네더 석영 | 10 ~ 117 | 어디서나 | 균등, 현무암 삼각지에서 추가 |
| 네더 금 | 10 ~ 117 | 어디서나 | 균등, 현무암 삼각지에서 추가 |
| 고대 잔해 | 8 ~ 119 | 15 | 8부터 22까지 가장 흔함 |
고대 잔해는 네더라이트의 재료예요. 공기와 거의 닿지 않기 때문에 동굴에서는 잘 보이지 않아요. Y 15 부근에서 스트립 채굴하는 것이 표준 방법이에요. 네더에서는 침대가 폭발하는데, 많은 플레이어가 이를 이용해 터널을 빠르게 뚫어요. TNT도 통하고, 고대 잔해는 폭발에 견디기 때문에 살아남아요.
더 자세한 도움이 필요하면 고대 잔해 찾기를 열어 보세요.
1.18 이전의 광물 높이
동굴과 절벽 파트 II 이전에 만든 월드는 구조가 달라요. 월드가 Y 0부터 255까지만 있었어요. Java 1.12부터 1.17까지 플레이한다면 이 범위를 쓰세요.
| 광물 | 예전 Y 범위 |
|---|---|
| 석탄 | 0 ~ 127 |
| 철 | 0 ~ 63 |
| 구리 (1.17) | 0 ~ 96 |
| 청금석 | 0부터 30까지, 14에서 16 사이에 가장 많음 |
| 금 | 0 ~ 31 |
| 레드스톤 | 0 ~ 15 |
| 다이아몬드 | 0 ~ 15 |
| 에메랄드 | 4부터 31까지, 산에서만 |
예전의 만능 높이는 Y 11이나 12이었고, 다이아몬드, 레드스톤, 금, 철을 한 번에 구할 수 있었어요.
Java와 Bedrock의 차이점
1.18부터 Java와 Bedrock의 광물 범위는 거의 같아요. 이 가이드의 최적 높이는 두 에디션 모두에서 통해요. 같은 시드라도 광물 블록의 정확한 위치는 에디션마다 달라요. 그래서 한 에디션의 광물 지도는 다른 에디션과 블록 단위로 맞지 않아요.
행운과 섬세한 손길은 두 에디션에서 똑같이 작동해요. 석탄, 청금석, 레드스톤, 다이아몬드, 에메랄드, 구리에는 행운 III을 써서 더 많이 얻으세요.
목표별 최적 채굴 높이
1.18부터는 모든 것에 최고인 단일 높이가 없어요. 가장 필요한 것에 맞춰 높이를 고르세요.
- 다이아몬드와 레드스톤: Y -59. 둘 다 월드 바닥에 가까울수록 더 흔해요.
- 금: Y -16, 또는 벽면에서 금이 눈에 잘 띄는 악지 바이옴의 지표.
- 청금석: Y 0. 일부 청금석은 바위 속에 숨어서만 생성되므로 스트립 채굴이 도움이 돼요.
- 철: 지하 Y 16, 또는 Y 232 부근의 큰 산 꼭대기. Y -60에서 -8 사이의 응회암이 섞인 철 광맥은 한 번에 수십 개의 광석을 줘요.
- 구리: Y 48, 그리고 범위 안의 점적석 동굴 어디든. 화강암이 섞인 구리 광맥은 Y 0에서 50 사이에 나타나요.
- 석탄: 높은 곳. Y 136 위의 산비탈과 절벽에는 밖에서 캘 수 있는 석탄이 가득해요.
- 에메랄드: 산 바이옴에서 가능한 한 높은 곳.
초반에 좋은 계획은 지표에서 석탄과 구리를 얻고, Y 16를 지나며 철을 캔 다음, Y -59에서 다이아몬드와 레드스톤을 얻는 거예요. 내려가는 길에 거의 모든 것을 모을 수 있어요.
Y 0 아래의 광물은 심층암 광석으로 나오고, 캐는 데 더 오래 걸려요. 긴 채굴 여행에서는 효율 마법 부여와 성급함 신호기가 큰 차이를 만들어요. 야간 투시 물약도 어두운 터널에서 광물을 찾는 데 도움이 돼요.
자주 묻는 질문
채굴하기에 가장 무난한 Y 높이는 어디인가요?
1.18 이상에서는 다이아몬드와 레드스톤은 Y -59, 금은 Y -16, 철은 Y 16이 가장 좋아요. 더 이상 모든 것에 최고인 단일 높이는 없어요.
마인크래프트에서 철은 어디에 가장 많나요?
철은 지하 Y 16 부근에서 정점을 이루고, 높은 산 Y 232 부근에서 다시 한 번 정점을 이뤄요. 큰 철 광맥도 Y -60에서 -8 사이에 나타나요.
에메랄드가 안 보이는 이유는 뭔가요?
에메랄드 광석은 산 바이옴에서만 생성돼요. 초원, 숲, 눈 덮인 비탈과 봉우리를 찾아보고 더 높은 곳을 파 보세요.
Java와 Bedrock의 광물 높이는 같나요?
1.18부터는 두 에디션의 Y 범위가 거의 같아요. 같은 시드라도 정확한 광물 위치는 달라요.
고대 잔해는 어느 Y 높이에 있나요?
고대 잔해는 네더의 Y 8부터 119까지에서 생성돼요. Y 15 부근에서 가장 흔해요.