엔더의 눈 없이 요새 찾기: 고리, 지도, 삼각 측량
엔더의 눈은 비싸요. 하나에 블레이즈 막대와 엔더 진주가 들고, 던질 때마다 20% 확률로 눈이 깨져요. 엔드 차원문을 채우는 데도 최대 12개가 필요해요. 찾는 데 낭비하면 아파요.
다행히 요새는 엄격한 규칙을 따라요. Java Edition에서는 월드 중심 주위의 고정된 고리에 자리해요. 이 가이드는 엔더의 눈 없이 요새를 찾는 법과, 던져야 할 때 눈을 두 개만 쓰는 법을 설명해요. 가장 빠른 방법은 요새 찾기 도구에 시드를 입력하는 거예요.
Java Edition에서 요새 고리의 원리
Java Edition은 모든 월드에 정확히 128개의 요새를 배치해요. X 0, Z 0 주위의 8개 고리로 나뉘어요. 각 고리 안에서 요새는 각도에 따라 고르게 퍼지고 약간의 무작위 변동이 있어요.
| 고리 | 요새 | 0, 0에서의 거리 (블록) |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1,280 ~ 2,816 |
| 2 | 6 | 4,352 ~ 5,888 |
| 3 | 10 | 7,424 ~ 8,960 |
| 4 | 15 | 10,496 ~ 12,032 |
| 5 | 21 | 13,568 ~ 15,104 |
| 6 | 28 | 16,640 ~ 18,176 |
| 7 | 36 | 19,712 ~ 21,248 |
| 8 | 9 | 22,784 ~ 24,320 |
첫 번째 고리가 대부분의 플레이어에게 중요해요. 요새 3개가 약 120도 간격으로 있어요. 그래서 그중 하나는 보통 스폰 지점에서 수천 블록 안에 있어요.
Bedrock Edition에서 달라지는 점
Bedrock Edition은 128개 요새 고리 시스템을 쓰지 않아요. 요새 수가 고정되어 있지 않아요. 상당수는 마을 아래나 옆에 생성되고 나머지는 월드 곳곳에 흩어져 있어요.
그래서 고리 요령은 Bedrock에서는 훨씬 덜 통해요. 대신 요새가 더 흔해서 멀리 갈 일이 드물어요. 스폰 지점 근처 마을을 확인하는 것이 좋은 습관이에요. 마을을 찾으면 근처 동굴과 협곡에서 드러난 석재 벽돌이나 이끼 낀 석재 벽돌을 찾아보세요.
엔더의 눈은 두 에디션 모두에서 작동해요. 항상 가장 가까운 요새를 향해 날아가요.
방법 1: 시드 지도 사용하기
시드를 안다면 이 방법이 가장 빠르고 저렴해요. 눈이 하나도 들지 않아요.
- 먼저 시드를 찾으세요. Java에서는 /seed를 입력하고, Bedrock에서는 월드 설정을 여세요.
- 요새 찾기 도구를 열고 시드, 에디션, 버전을 입력하세요.
- 가장 가까운 요새를 고르세요. 클릭해서 /tp 명령어를 복사하거나 X와 Z를 적어 두세요.
- 그곳으로 가서 아래로 파세요. 요새는 보통 지하에 있고, 최신 버전에서는 Y 0 아래에 있는 경우가 많지만 차원문 방은 구조물 어디에나 있을 수 있어요.
긴 여행에는 네더를 이용하세요. X와 Z를 8으로 나누고 네더에서 이동하세요. 네더 차원문 계산기가 계산을 대신 해 줘요.
시드 지도는 요새가 시작되는 곳을 보여 줘요. 차원문 방은 큰 미로 안의 한 방이니 도착한 뒤에는 어느 정도 파야 해요.
방법 2: 눈 없이 탐색하기
시드가 없어도 Java Edition에서는 고리를 이용해 탐색 범위를 좁힐 수 있어요.
- 알맞은 거리로 가세요. 0, 0에서 약 1,300~2,800블록 떨어진 곳까지 나가세요. 그곳이 첫 번째 고리예요.
- 동굴과 협곡을 탐험하세요. 요새는 동굴 시스템을 파고드는 경우가 많아요. 석재 벽돌, 금이 간 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌, 철창을 찾아보세요.
- 좀벌레를 조심하세요. 요새에는 벌레 먹은 블록이 흔해요. 돌에서 좀벌레가 튀어나오면 가까워졌다는 좋은 신호예요.
- Bedrock에서는 마을 아래를 확인하세요. 눈 없이 Bedrock에서 쓸 수 있는 단 하나의 가장 좋은 팁이에요.
이 방법은 느리고 운에 달려 있어요. 시간이 아니라 눈을 아끼는 데 쓰세요. 절충안은 첫 번째 고리를 직접 수색하고 가까워졌다고 생각될 때만 눈을 던지는 거예요.
방법 3: 눈 두 개만으로 삼각 측량
눈이 몇 개 있다면 삼각 측량으로 열두 번 던질 필요 없이 두 번만 던져서 요새를 찾을 수 있어요.
- 가만히 서서 눈을 던지세요. Java에서는 F3을 눌러 바라보는 각도를 보세요. 조준선이 눈에 정확히 맞을 때까지 돌린 다음 각도와 내 X, Z를 적으세요.
- 그 선과 직각 방향으로 옆으로 최소 200~500블록 걸으세요. 더 멀리 걸을수록 정확도가 높아요.
- 두 번째 눈을 던지고 새 각도와 위치를 적으세요.
- 요새는 두 선이 만나는 곳에 있어요. 종이에 그려도 되고 지도에 두 선을 그려도 돼요.
눈이 떨어지면 하나씩 주우세요. 20% 확률로 대신 깨지니 여분을 몇 개 챙기세요. 가까워지면 한 번 더 던졌을 때 눈이 요새 바로 위 땅속으로 파고드는 것이 보여요.
도착한 뒤 차원문 방 찾기
요새는 복도, 도서관, 감옥, 계단으로 이루어진 미로예요. 차원문 방은 보통 진입한 곳에서 조금만 걸으면 나오지만 항상 그렇지는 않아요.
- 복도를 따라가며 귀를 기울이세요. 좀벌레 생성기는 차원문 방에만 있어요.
- 돌아오는 길을 찾도록 한쪽에 횃불로 길을 표시하세요.
- 차원문 방에는 틀 아래에 용암 웅덩이가 있고 계단에 좀벌레 생성기가 있어요. 생성기를 부수거나 먼저 밝히세요.
- 이미 눈이 들어 있는 틀을 세어 보세요. 12개 틀 각각이 10% 확률로 처음부터 채워져 있어서 눈이 12개보다 적게 필요할 수도 있어요.
여행에 챙길 것
요새를 찾는 것은 일의 절반일 뿐이에요. 차원문을 활성화하고 엔드에서 살아남아야 해요. 출발하기 전에 다음을 챙기세요.
- 엔더의 눈. 틀을 채우는 데 최대 12개, 삼각 측량용으로 2개 또는 3개 더 필요해요. 블레이즈 가루와 엔더 진주로 만드세요.
- 좋은 곡괭이. 요새로 진입하려면 돌과 심층암을 파야 해요.
- 횃불. 요새는 어둡고 몹이 가득해요.
- 침대와 블록. 요새 근처에 스폰 지점을 설정하면 죽어도 여행 전체를 잃지 않아요.
- 음식과 갑옷. 좀벌레는 하나일 땐 약하지만 무리 지으면 위험해요.
엔드 자체를 위해서는 화살이 많은 활이나 쇠뇌, 기둥 쌓기용 블록, 물 양동이를 챙기세요. 호박을 쓰고 있으면 엔더맨을 봐도 화내지 않아서 호박을 챙기는 플레이어도 많아요.
드래곤을 처치하면 엔드가 열려요. 외곽 섬에는 겉날개와 셜커 껍데기가 있는 엔드 도시가 있어요. 관문을 통과하기 전에 엔드 도시 찾기 도구로 위치를 확인하세요.
자주 묻는 질문
마인크래프트 월드에는 요새가 몇 개 있나요?
Java Edition에는 항상 8개 고리에 요새가 128개 있어요. Bedrock Edition은 고정된 수가 없고 상당수가 마을 근처에 생성돼요.
스폰 지점에서 가장 가까운 요새는 얼마나 멀리 있나요?
Java에서 첫 번째 고리는 0, 0에서 1,280~2,816블록 떨어져 있어서 가장 가까운 요새는 보통 그 범위 안에 있어요. Bedrock에서는 더 가까운 경우가 많아요.
엔더의 눈이 전혀 없이도 요새를 찾을 수 있나요?
네. 요새 찾기 도구에 시드를 입력해 정확한 위치를 보거나, 첫 번째 고리의 동굴을 탐험해 석재 벽돌과 좀벌레를 찾으세요.
엔더의 눈은 가장 가까운 요새를 가리키나요?
네. 두 에디션 모두 던진 눈은 던진 곳에서 가장 가까운 요새를 향해 날아가요.
/locate는 선택지가 되나요?
치트가 켜져 있다면 가능해요. Java에서는 /locate structure minecraft:stronghold, Bedrock에서는 /locate structure stronghold를 쓰세요.