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Trouver une forteresse sans yeux d'Ender : anneaux, cartes et triangulation

Trouver une forteresse sans yeux d'Ender : anneaux, cartes et triangulation

Les yeux d'Ender coûtent cher. Chacun coûte un bâton de blaze et une perle d'Ender, et chaque lancer a 20 % de chances de casser l'œil. Il vous en faut aussi jusqu'à 12 pour remplir le portail de l'End. Les gaspiller à chercher fait donc mal.

La bonne nouvelle, c'est que les forteresses suivent des règles strictes. Dans l'édition Java, elles se placent sur des anneaux fixes autour du centre du monde. Ce guide explique comment trouver une forteresse sans yeux d'Ender, et comment n'en utiliser que deux quand vous les lancez. La méthode la plus rapide de toutes est d'entrer votre graine dans le localisateur de forteresse.

Ouvrir le localisateur de forteresse

Comment fonctionnent les anneaux de forteresses dans l'édition Java

L'édition Java place exactement 128 forteresses dans chaque monde. Elles sont réparties en 8 anneaux autour de X 0, Z 0. Dans chaque anneau, les forteresses sont espacées régulièrement par angle, avec une légère variation aléatoire.

AnneauForteressesDistance depuis 0, 0 (blocs)
131,280 à 2,816
264,352 à 5,888
3107,424 à 8,960
41510,496 à 12,032
52113,568 à 15,104
62816,640 à 18,176
73619,712 à 21,248
8922,784 à 24,320

Le premier anneau est celui qui compte pour la plupart des joueurs. Il contient 3 forteresses, espacées d'environ 120 degrés. L'une d'elles est donc généralement à quelques milliers de blocs du spawn.

Ce qui change dans l'édition Bedrock

L'édition Bedrock n'utilise pas le système d'anneaux de 128 forteresses. Il n'y a pas de nombre fixe de forteresses. Beaucoup se génèrent sous les villages ou à côté, et d'autres sont dispersées dans le monde.

Cela signifie que l'astuce des anneaux marche beaucoup moins bien dans Bedrock. En contrepartie, les forteresses sont plus courantes, vous avez donc rarement à aller loin. Vérifier les villages près du spawn est une bonne habitude. Si vous trouvez un village, cherchez des briques de pierre ou des briques moussues apparentes dans les grottes et ravins voisins.

Les yeux d'Ender fonctionnent dans les deux éditions. Ils volent toujours vers la forteresse la plus proche.

Méthode 1 : utiliser une carte de graines

Si vous connaissez votre graine, c'est la méthode la plus rapide et la moins chère. Elle ne coûte aucun œil.

  1. Trouvez d'abord votre graine : tapez /seed dans Java, ou ouvrez les paramètres du monde dans Bedrock.
  2. Ouvrez le localisateur de forteresse et entrez la graine, l'édition et la version.
  3. Choisissez la forteresse la plus proche de vous. Cliquez dessus pour copier une commande /tp ou noter ses X et Z.
  4. Rendez-vous là-bas, puis creusez vers le bas. Les forteresses sont généralement souterraines, souvent sous Y 0 dans les versions récentes, mais la salle du portail peut se trouver n'importe où dans la structure.

Pour les longs trajets, utilisez le Nether. Divisez X et Z par 8 et voyagez plutôt dans le Nether. Le calculateur de portail du Nether fait le calcul pour vous.

Une carte de graines montre où commence la forteresse. La salle du portail est une pièce dans un grand labyrinthe, attendez-vous donc à creuser un peu une fois sur place.

Méthode 2 : chercher sans aucun œil

Sans graine, vous pouvez quand même affiner la recherche grâce aux anneaux dans l'édition Java :

  • Allez à la bonne distance. Partez jusqu'à environ 1,300 à 2,800 blocs de 0, 0. C'est le premier anneau.
  • Explorez les grottes et les ravins. Les forteresses entaillent souvent les réseaux de grottes. Cherchez des briques de pierre, des briques fissurées, des briques moussues et des barreaux de fer.
  • Guettez les poissons d'argent. Les blocs infestés sont courants dans les forteresses. Un poisson d'argent qui sort de la pierre est un bon signe que vous êtes proche.
  • Vérifiez sous les villages dans Bedrock. C'est le meilleur conseil sans yeux sur Bedrock.

Cette méthode est lente et repose sur la chance. Utilisez-la pour économiser des yeux, pas du temps. Un compromis est de fouiller le premier anneau à la main et de ne lancer un œil que lorsque vous pensez être proche.

Méthode 3 : trianguler avec seulement deux yeux

Si vous avez quelques yeux, la triangulation trouve la forteresse avec seulement deux lancers au lieu d'une douzaine.

  1. Restez immobile et lancez un œil. Appuyez sur F3 dans Java pour voir votre angle de visée. Tournez jusqu'à ce que votre réticule soit pile sur l'œil, puis notez l'angle ainsi que vos X et Z.
  2. Marchez latéralement, à angle droit par rapport à cette ligne, sur au moins 200 à 500 blocs. Une marche plus longue donne plus de précision.
  3. Lancez un deuxième œil et notez le nouvel angle et la nouvelle position.
  4. La forteresse se trouve là où les deux lignes se croisent. Vous pouvez le dessiner sur papier, ou tracer les deux lignes sur une carte.

Ramassez chaque œil s'il tombe. Il y a 20 % de chances qu'il se brise à la place, emportez donc quelques réserves. Une fois proche, un dernier lancer montrera l'œil plongeant dans le sol juste au-dessus de la forteresse.

Trouver la salle du portail une fois arrivé

Une forteresse est un labyrinthe de couloirs, de bibliothèques, de prisons et d'escaliers. La salle du portail est généralement à quelques pas de l'endroit où vous entrez, mais pas toujours.

  • Suivez les couloirs et écoutez. Les générateurs de poissons d'argent n'existent que dans la salle du portail.
  • Marquez votre chemin avec des torches d'un seul côté, pour retrouver le chemin du retour.
  • La salle du portail a un bassin de lave sous le cadre et un générateur de poissons d'argent sur les escaliers. Cassez le générateur ou éclairez-le d'abord.
  • Comptez les cadres qui ont déjà des yeux. Chacun des 12 cadres a 10 % de chances de commencer rempli, vous aurez donc peut-être besoin de moins de 12 yeux.

Quoi emporter pour le voyage

Trouver la forteresse n'est que la moitié du travail. Vous devez aussi activer le portail et survivre dans l'End. Préparez ceci avant de partir :

  • Des yeux d'Ender. Jusqu'à 12 pour remplir le cadre, plus 2 ou 3 pour la triangulation. Fabriquez-les avec de la poudre de blaze et des perles d'Ender.
  • Une bonne pioche. Vous creuserez dans la pierre et le deepslate pour entrer dans la forteresse.
  • Des torches. Les forteresses sont sombres et pleines de monstres.
  • Un lit et des blocs. Placez votre point d'apparition près de la forteresse pour qu'une mort ne vous coûte pas tout le voyage.
  • De la nourriture et une armure. Les poissons d'argent sont faibles seuls mais dangereux en groupe.

Pour l'End lui-même, apportez un arc ou une arbalète avec beaucoup de flèches, des blocs pour monter en pilier et un seau d'eau. Beaucoup de joueurs emportent aussi une citrouille à porter, car les endermen ne se fâchent pas quand vous les regardez à travers elle.

Après avoir vaincu le dragon, l'End s'ouvre. Les îles extérieures abritent des cités de l'End avec des élytres et des carapaces de shulker. Utilisez le localisateur de cité de l'End pour voir où elles se trouvent avant de franchir la passerelle.

FAQ

Combien y a-t-il de forteresses dans un monde Minecraft ?

L'édition Java a toujours 128 forteresses réparties en 8 anneaux. L'édition Bedrock n'a pas de nombre fixe, et beaucoup se génèrent près des villages.

À quelle distance du spawn se trouve la forteresse la plus proche ?

Dans Java, le premier anneau est à 1,280 à 2,816 blocs de 0, 0, la plus proche est donc généralement dans cette plage. Dans Bedrock, elle est souvent plus proche.

Peut-on trouver une forteresse sans aucun œil d'Ender ?

Oui. Entrez votre graine dans un localisateur de forteresse pour voir les emplacements exacts, ou explorez les grottes du premier anneau en cherchant des briques de pierre et des poissons d'argent.

Les yeux d'Ender pointent-ils vers la forteresse la plus proche ?

Oui. Dans les deux éditions, un œil lancé vole vers la forteresse la plus proche de l'endroit où vous l'avez lancé.

/locate est-il une option ?

Oui, si les triches sont activées. Utilisez /locate structure minecraft:stronghold dans Java ou /locate structure stronghold dans Bedrock.