Graines Java et Bedrock : donnent-elles le même monde ?
Peut-on utiliser une graine Java dans Bedrock, ou l'inverse ? Depuis la 1.18, la réponse est en grande partie oui. La même graine donne désormais les mêmes montagnes, rivières et biomes dans les deux éditions. Mais certains éléments, comme les structures et le point d'apparition, diffèrent encore.
Ce guide explique en détail les graines Java et Bedrock. Vous saurez ce qui est identique, ce qui ne l'est pas, et comment vérifier une graine dans les deux éditions avec la carte de graines SeedMapView, qui prend en charge Java de la 1.12 à la 26.3 et Bedrock de la 1.18 à la 26.50.
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Le grand changement de la 1.18
Avant la 1.18, Java et Bedrock avaient des générateurs de monde complètement séparés. La même graine donnait deux mondes sans rapport.
Grottes et Falaises, partie II, a changé cela. Les deux éditions sont passées à un générateur commun pour le terrain et les biomes. Depuis, une graine crée le même paysage dans les deux éditions, tant que la graine reste dans la plage prise en charge par Bedrock.
Ainsi, si un ami sur Bedrock partage une super graine avec une île champignon, vous pouvez y jouer dans Java 1.18 ou une version ultérieure et retrouver la même île au même endroit.
Ce qui est identique dans les deux éditions
- La forme du terrain. Les montagnes, vallées, falaises, rivières et océans concordent.
- Les biomes de surface. Le même biome se trouve aux mêmes X et Z dans les deux éditions.
- Les biomes de grotte. Les grottes luxuriantes, les grottes de spéléothèmes et les profondeurs obscures concordent en général.
- Les grandes formes de grotte. Les grandes grottes de bruit et les aquifères suivent le même tracé presque partout.
La chasse aux biomes devient donc facile à partager. Un bosquet de cerisiers ou une île de champignonnière trouvée dans une édition sera aussi présente dans l'autre.
La hauteur concorde aussi. Un sommet à Y 200 dans Java sera à Y 200 dans Bedrock. C'est pratique pour planifier des constructions : vous pouvez repérer le terrain dans l'une ou l'autre édition en vous fiant à sa forme. Les rivières et les côtes suivent les mêmes lignes, ce qui permet de partager facilement des repères avec des amis de l'autre édition.
Ce qui diffère
| Caractéristique | Identique dans les deux ? | Pourquoi |
|---|---|---|
| Terrain et biomes | Oui (1.18+) | Générateur commun |
| Structures | Plutôt non | Règles de placement différentes selon l'édition |
| Point d'apparition du monde | Souvent non | Chaque édition choisit le point d'apparition différemment |
| Arbres, fleurs, minerais | Non | Les décorations sont placées différemment |
| Slime chunks | Non | Bedrock ignore la graine pour les slime chunks |
| Forteresses | Non | Java utilise 128 en anneaux, pas Bedrock |
Les structures sont le point majeur. Les villages, temples, monuments, manoirs et autres structures suivent des règles différentes dans chaque édition. Vous pouvez trouver un village dans le même biome dans les deux éditions, mais pas aux mêmes coordonnées. Vérifiez toujours les structures sur la carte de votre propre édition.
Les petits détails diffèrent aussi. Les arbres, fleurs, herbes et minerais sont placés séparément dans chaque édition. Une forêt sera donc au même endroit, mais les arbres précis qu'elle contient ne correspondront pas. Il en va de même pour les filons de minerai sous terre.
Le point d'apparition est une autre surprise fréquente. Les deux éditions cherchent à vous placer sur la terre ferme près du centre, mais choisissent l'endroit exact de façons différentes. Deux joueurs avec la même graine peuvent démarrer à quelques centaines de blocs l'un de l'autre. Utilisez le localisateur de point d'apparition pour voir où il se situe dans chaque édition.
Taille de la graine : 64 bits contre 32 bits
Les graines Java sont des nombres de 64 bits, d'environ -9.2 trillions à 9.2 trillions. Les graines Bedrock sont des nombres de 32 bits, d'environ -2.1 milliards à 2.1 milliards, même si Bedrock les affiche parfois sous forme de nombres positifs allant jusqu'à environ 4.29 milliards.
Ce que cela signifie en pratique :
- De Bedrock à Java : toute graine Bedrock fonctionne dans Java et donne le même terrain et les mêmes biomes.
- De Java à Bedrock : seules les graines Java dans la plage de 32 bits se transposent correctement. Une longue graine Java de 15 chiffres ou plus ne donnera pas le même monde dans Bedrock.
Si vous voulez une graine qui fonctionne pour tout le monde sur un serveur mixte ou un groupe d'amis, choisissez-en une de 10 chiffres au maximum et dans la plage de 32 bits.
Graines en texte dans chaque édition
Quand vous saisissez des mots comme graine, le jeu convertit le texte en nombre. Java utilise pour cela un simple hachage dont le résultat tient toujours dans 32 bits. C'est pourquoi les graines en texte de Java sont souvent des nombres plus courts.
Pour éviter les surprises, convertissez d'abord le texte en nombre et partagez ce nombre. Le convertisseur texte en graine vous montre le nombre que Java utiliserait. Les nombres sont le moyen le plus sûr de partager une graine entre les éditions.
Comment comparer une graine dans les deux éditions
- Ouvrez la carte de graines et collez la graine.
- Réglez l'édition sur Java et choisissez votre version. Notez les biomes et quelques structures.
- Passez l'édition sur Bedrock et choisissez la version correspondante.
- Comparez. Les biomes devraient concorder, tandis que les icônes de structures se déplaceront.
Pensez à choisir une version 1.18 ou ultérieure des deux côtés. Pour les anciennes versions de Java, le terrain sera totalement différent de celui de Bedrock.
Vous cherchez une graine qui soit bonne dans les deux ? Parcourez les meilleures graines et vérifiez chacune dans votre édition.
Anciennes versions et mondes mis à jour
La version compte autant que l'édition. Voici ce que cela donne :
- Java 1.17 et plus ancien : l'ancien générateur de Java. Ces mondes ne correspondront jamais à Bedrock, quelle que soit la graine.
- Bedrock 1.17 et plus ancien : l'ancien générateur de Bedrock. Pas de correspondance avec Java non plus.
- 1.18 et ultérieur dans les deux : le terrain et les biomes concordent pour les graines de la plage commune.
Les nouvelles mises à jour ajoutent des biomes et des structures dans les deux éditions, souvent en même temps. Les bosquets de cerisiers, par exemple, sont arrivés dans la 1.20 dans les deux, et les jardins pâles dans la 1.21.4 sur Java. Pour comparer, choisissez le même niveau de contenu des deux côtés. Si une édition a un biome que l'autre n'a pas encore, les zones qui l'entourent peuvent différer.
Les mondes mis à jour ajoutent une autre subtilité. Quand vous chargez un ancien monde dans une nouvelle version, les chunks déjà explorés gardent leur ancien terrain. Seuls les nouveaux chunks utilisent le nouveau générateur. Si vous voyez des falaises abruptes à la jonction entre ancienne et nouvelle terre, c'est une limite de chunks entre les deux générateurs.
Cela signifie aussi qu'une carte de graines pour une nouvelle version ne correspondra qu'aux parties de votre monde générées dans cette version. Pour vérifier les anciennes zones, choisissez la version dans laquelle le monde a été créé.
En jeu multiplateforme, les joueurs Bedrock et Java ne peuvent pas rejoindre directement les mondes des autres. Mais avec une graine et une version communes, les deux groupes peuvent vivre dans des mondes équivalents, avec le même paysage. C'est une façon amusante de construire en parallèle et de comparer les bases.
FAQ
Les graines Java et Bedrock donnent-elles le même monde ?
Depuis la 1.18, la même graine donne le même terrain et les mêmes biomes dans les deux éditions. Les structures, le point d'apparition et les petits détails comme les arbres et les minerais diffèrent encore.
Puis-je utiliser une graine Java dans Bedrock ?
Oui, si la graine tient dans la plage de 32 bits, d'environ -2.1 milliards à 2.1 milliards. Les graines Java plus longues ne donneront pas le même monde dans Bedrock.
Les villages sont-ils au même endroit dans Java et Bedrock ?
En général non. Les structures suivent des règles de placement différentes dans chaque édition : vérifiez donc les villages sur la carte de votre propre édition.
Les slime chunks sont-ils les mêmes dans les deux éditions ?
Non. Les slime chunks de Java dépendent de la graine, alors que ceux de Bedrock sont les mêmes dans tous les mondes.
Les graines concordaient-elles avant la 1.18 ?
Non. Avant la 1.18, Java et Bedrock utilisaient des générateurs séparés : la même graine produisait donc des mondes sans rapport.