SeedMapView Discord
EL

Αρχική › Οδηγοί › Seed Java και Bedrock: δημιουργούν τον ίδιο κόσμο;

Seed Java και Bedrock: φτιάχνουν τον ίδιο κόσμο;

Seed Java και Bedrock: φτιάχνουν τον ίδιο κόσμο;

Μπορείς να χρησιμοποιήσεις ένα seed Java στο Bedrock, ή αντίστροφα; Από την 1.18 και μετά, η απάντηση είναι ως επί το πλείστον ναι. Το ίδιο seed σου δίνει πλέον τα ίδια βουνά, ποτάμια και βιοτόπους και στις δύο εκδόσεις. Κάποια πράγματα όμως, όπως οι δομές και το σημείο spawn, εξακολουθούν να διαφέρουν.

Αυτός ο οδηγός εξηγεί αναλυτικά τα seed Java και Bedrock. Θα μάθεις τι ταιριάζει, τι όχι και πώς να ελέγξεις ένα seed και στις δύο εκδόσεις με τον χάρτη seed του SeedMapView, που υποστηρίζει Java 1.12 έως 26.3 και Bedrock 1.18 έως 26.50.

Άνοιξε τον χάρτη seed του Minecraft

Η μεγάλη αλλαγή στην 1.18

Πριν από την 1.18, η Java και το Bedrock είχαν εντελώς ξεχωριστές γεννήτριες κόσμου. Το ίδιο seed έδινε δύο άσχετους κόσμους.

Το Caves and Cliffs Part II το άλλαξε αυτό. Και οι δύο εκδόσεις πέρασαν σε κοινή γεννήτρια για έδαφος και βιοτόπους. Από τότε, ένα seed δημιουργεί το ίδιο τοπίο και στις δύο εκδόσεις, αρκεί το seed να είναι μέσα στο εύρος που υποστηρίζει το Bedrock.

Έτσι, αν ένας φίλος στο Bedrock μοιραστεί ένα υπέροχο seed με νησί μανιταριών, μπορείς να το παίξεις στην Java 1.18 ή νεότερη και να βρεις το ίδιο νησί στο ίδιο σημείο.

Τι ταιριάζει και στις δύο εκδόσεις

  • Σχήμα εδάφους. Βουνά, κοιλάδες, γκρεμοί, ποτάμια και ωκεανοί συμπίπτουν.
  • Επιφανειακοί βιότοποι. Ο ίδιος βιότοπος βρίσκεται στα ίδια X και Z και στις δύο εκδόσεις.
  • Βιότοποι σπηλιών. Οι καταπράσινες σπηλιές, οι σπηλιές σταλακτιτών και το βαθύ σκοτάδι γενικά ταιριάζουν.
  • Σχήματα μεγάλων σπηλιών. Οι μεγάλες σπηλιές θορύβου και οι υδροφόροι ορίζοντες ακολουθούν την ίδια διάταξη στα περισσότερα σημεία.

Έτσι το κυνήγι βιοτόπων είναι εύκολο να μοιραστεί. Ένα άλσος κερασιών ή ένα νησί με πεδία μανιταριών που βρέθηκε σε μία έκδοση θα υπάρχει και στην άλλη.

Και το ύψος ταιριάζει. Μια κορυφή βουνού στο Y 200 στην Java θα είναι στο Y 200 στο Bedrock. Αυτό βολεύει στον σχεδιασμό κατασκευών, αφού μπορείς να κάνεις αναγνώριση του εδάφους σε όποια έκδοση θέλεις και να εμπιστεύεσαι το σχήμα. Τα ποτάμια και οι ακτογραμμές ακολουθούν τις ίδιες γραμμές, οπότε τα ορόσημα μοιράζονται εύκολα με φίλους στην άλλη έκδοση.

Τι διαφέρει

ΧαρακτηριστικόΊδιο και στις δύο;Γιατί
Έδαφος και βιότοποιΝαι (1.18+)Κοινή γεννήτρια
ΔομέςΩς επί το πλείστον όχιΔιαφορετικοί κανόνες τοποθέτησης ανά έκδοση
Spawn κόσμουΣυχνά όχιΚάθε έκδοση διαλέγει το spawn διαφορετικά
Δέντρα, λουλούδια, μεταλλεύματαΌχιΗ διακόσμηση τοποθετείται διαφορετικά
Slime chunksΌχιΤο Bedrock αγνοεί το seed για τα slime chunk
ΟχυράΌχιΗ Java χρησιμοποιεί 128 σε δακτυλίους, το Bedrock όχι

Οι δομές είναι το μεγάλο θέμα. Τα χωριά, οι ναοί, τα μνημεία, τα μέγαρα και άλλες δομές χρησιμοποιούν διαφορετικούς κανόνες σε κάθε έκδοση. Μπορεί να βρεις ένα χωριό στον ίδιο βιότοπο και στις δύο εκδόσεις, αλλά όχι στις ίδιες συντεταγμένες. Έλεγχε πάντα τις δομές στον χάρτη για τη δική σου έκδοση.

Διαφέρουν και οι μικρές λεπτομέρειες. Τα δέντρα, τα λουλούδια, το γρασίδι και τα μεταλλεύματα τοποθετούνται ξεχωριστά σε κάθε έκδοση. Έτσι ένα δάσος θα είναι στο ίδιο σημείο, αλλά τα ακριβή δέντρα μέσα του δεν θα ταιριάζουν. Το ίδιο ισχύει για τις φλέβες μεταλλευμάτων υπόγεια.

Το spawn είναι μια ακόμα συνηθισμένη έκπληξη. Και οι δύο εκδόσεις προσπαθούν να σε βάλουν σε στεριά κοντά στο κέντρο, αλλά διαλέγουν το ακριβές σημείο με διαφορετικό τρόπο. Δύο παίκτες στο ίδιο seed μπορεί να ξεκινήσουν μερικές εκατοντάδες μπλοκ μακριά. Χρησιμοποίησε τον εντοπιστή spawn για να δεις πού πέφτει το spawn σε κάθε έκδοση.

Μέγεθος seed: 64 bit έναντι 32 bit

Τα seed της Java είναι αριθμοί 64 bit, από περίπου -9.2 τετράκις εκατομμύρια έως 9.2 τετράκις εκατομμύρια. Τα seed του Bedrock είναι αριθμοί 32 bit, από περίπου -2.1 δισεκατομμύρια έως 2.1 δισεκατομμύρια, αν και το Bedrock κάποιες φορές τα δείχνει ως θετικούς αριθμούς έως περίπου 4.29 δισεκατομμύρια.

Τι σημαίνει αυτό στην πράξη:

  • Από Bedrock σε Java: κάθε seed Bedrock δουλεύει στην Java και δίνει το ίδιο έδαφος και τους ίδιους βιοτόπους.
  • Από Java σε Bedrock: μόνο τα seed Java στο εύρος των 32 bit περνούν σωστά. Ένα μακρύ seed Java με 15 ή περισσότερα ψηφία δεν θα δώσει τον ίδιο κόσμο στο Bedrock.

Αν θέλεις ένα seed που δουλεύει για όλους σε έναν μικτό server ή μια παρέα, διάλεξε ένα με 10 ψηφία ή λιγότερα και μέσα στο εύρος των 32 bit.

Seed κειμένου σε κάθε έκδοση

Όταν γράφεις λέξεις ως seed, το παιχνίδι μετατρέπει το κείμενο σε αριθμό. Η Java χρησιμοποιεί για αυτό ένα απλό hash και το αποτέλεσμα χωράει πάντα σε 32 bit. Γι' αυτό τα seed κειμένου στην Java τείνουν να είναι πιο μικροί αριθμοί.

Για να αποφύγεις εκπλήξεις, μετάτρεψε πρώτα το κείμενο σε αριθμό και μοιράσου τον αριθμό. Το εργαλείο κειμένου σε seed σου δείχνει τον αριθμό που θα χρησιμοποιούσε η Java. Οι αριθμοί είναι ο ασφαλέστερος τρόπος να μοιραστείς ένα seed ανάμεσα στις εκδόσεις.

Πώς να συγκρίνεις ένα seed και στις δύο εκδόσεις

  1. Άνοιξε τον χάρτη seed και επικόλλησε το seed.
  2. Όρισε την έκδοση σε Java και διάλεξε το version σου. Σημείωσε τους βιοτόπους και μερικές δομές.
  3. Άλλαξε την έκδοση σε Bedrock και διάλεξε το αντίστοιχο version.
  4. Σύγκρινε. Οι βιότοποι πρέπει να συμπίπτουν, ενώ τα εικονίδια δομών θα μετακινηθούν.

Θυμήσου να διαλέξεις version 1.18 ή νεότερο και στις δύο πλευρές. Στις παλαιότερες εκδόσεις Java, το έδαφος θα είναι εντελώς διαφορετικό από το Bedrock.

Ψάχνεις ένα seed που είναι καλό και στις δύο; Δες τα καλύτερα seed και έλεγξε το καθένα στην έκδοσή σου.

Παλιά versions και αναβαθμισμένοι κόσμοι

Το version μετράει όσο και η έκδοση. Να πώς παίζει στην πράξη:

  • Java 1.17 και παλαιότερη: η παλιά γεννήτρια της Java. Αυτοί οι κόσμοι δεν θα ταιριάξουν ποτέ με το Bedrock, όποιο seed κι αν έχουν.
  • Bedrock 1.17 και παλαιότερο: η παλιά γεννήτρια του Bedrock. Επίσης καμία αντιστοιχία με την Java.
  • 1.18 και νεότερα και στις δύο: το έδαφος και οι βιότοποι ταιριάζουν για seed στο κοινό εύρος.

Οι νεότερες ενημερώσεις προσθέτουν βιοτόπους και δομές και στις δύο εκδόσεις, συχνά ταυτόχρονα. Τα άλση κερασιών, για παράδειγμα, ήρθαν στην 1.20 και στις δύο, και οι χλωμοί κήποι έφτασαν στην 1.21.4 στην Java. Όταν συγκρίνεις, διάλεξε το ίδιο επίπεδο χαρακτηριστικών και στις δύο πλευρές. Αν μια έκδοση έχει έναν βιότοπο που η άλλη δεν έχει ακόμα, οι γύρω περιοχές μπορεί να διαφέρουν.

Οι αναβαθμισμένοι κόσμοι προσθέτουν μια ακόμα ιδιαιτερότητα. Όταν φορτώνεις έναν παλιό κόσμο σε νέο version, τα chunk που έχεις ήδη εξερευνήσει κρατούν το παλιό τους έδαφος. Μόνο τα καινούρια chunk χρησιμοποιούν τη νέα γεννήτρια. Αν δεις απότομους γκρεμούς εκεί που η παλιά γη συναντά τη νέα, αυτό είναι το όριο chunk ανάμεσα στις δύο γεννήτριες.

Αυτό σημαίνει επίσης ότι ένας χάρτης seed για ένα νέο version θα ταιριάζει μόνο με τα τμήματα του κόσμου σου που δημιουργήθηκαν σε αυτό το version. Για να ελέγξεις τις παλιές περιοχές, διάλεξε το version στο οποίο δημιουργήθηκε ο κόσμος.

Όσον αφορά το crossplay, οι παίκτες Bedrock και Java δεν μπορούν να μπουν απευθείας στους κόσμους ο ένας του άλλου. Με κοινό seed και version όμως, και οι δύο ομάδες μπορούν να ζουν σε αντίστοιχους κόσμους με το ίδιο τοπίο. Είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος να χτίζετε παράλληλα και να συγκρίνετε βάσεις.

Συχνές ερωτήσεις

Δημιουργούν τον ίδιο κόσμο τα seed Java και Bedrock;

Από την 1.18 και μετά, το ίδιο seed δίνει το ίδιο έδαφος και τους ίδιους βιοτόπους και στις δύο εκδόσεις. Οι δομές, το σημείο spawn και οι μικρές λεπτομέρειες όπως τα δέντρα και τα μεταλλεύματα εξακολουθούν να διαφέρουν.

Μπορώ να χρησιμοποιήσω ένα seed Java στο Bedrock;

Ναι, αν το seed χωράει στο εύρος των 32 bit, περίπου από -2.1 δισεκατομμύρια έως 2.1 δισεκατομμύρια. Τα μακρύτερα seed Java δεν θα δώσουν τον ίδιο κόσμο στο Bedrock.

Είναι τα χωριά στο ίδιο σημείο σε Java και Bedrock;

Συνήθως όχι. Οι δομές χρησιμοποιούν διαφορετικούς κανόνες τοποθέτησης σε κάθε έκδοση, οπότε έλεγξε τα χωριά στον χάρτη για τη δική σου έκδοση.

Είναι τα slime chunk ίδια και στις δύο εκδόσεις;

Όχι. Τα slime chunk της Java εξαρτώνται από το seed, ενώ τα slime chunk του Bedrock είναι ίδια σε κάθε κόσμο.

Ταίριαζαν τα seed πριν από την 1.18;

Όχι. Πριν από την 1.18, η Java και το Bedrock χρησιμοποιούσαν ξεχωριστές γεννήτριες, οπότε το ίδιο seed έδινε άσχετους κόσμους.