SeedMapView
RU
Перетаскивайте, чтобы двигать · перетаскивайте правой кнопкой, чтобы вращать · колесо мыши для масштаба

Поделиться в библиотеке сидов

Движок карты сам добавит биом спавна и ближайшие структуры.

Теги (до 3)

Карта сидов › Поиск руд › Поиск древних обломков

Поиск древних обломков

Древние обломки — самая редкая руда Нижнего мира и единственный источник незерита. Этот поиск древних обломков Minecraft предсказывает, где они генерируются на вашем сиде. Введите сид, и карта отметит вероятные обломки рядом с началом координат Нижнего мира. Нажмите на метку, чтобы скопировать координаты или команду /tp. Затем прокладывайте туннель и не тратьте часы на случайную добычу.

Лучший уровень Y для древних обломков

Древние обломки генерируются в Нижнем мире от Y 8 до Y 119. В среднем больше всего их на Y 16. Выше и ниже их количество быстро уменьшается.

Многие игроки копают туннель около Y 15 или 16. На такой высоте вы остаётесь над бедроком и близко к пику. Она также лежит ниже основного океана лавы на Y 31, хотя карманы лавы всё равно встречаются.

Лава — главный риск на этой высоте. Карманы лавы прячутся внутри адского камня и могут затопить ваш туннель. Поэтому добывайте с блоком наготове и держите зелье огнестойкости на панели быстрого доступа. Вода в Нижнем мире не работает, так что на ведро не рассчитывайте. Блоки — лучшее средство остановить поток.

Как генерируются древние обломки

В Java Edition обломки идут двумя партиями. Одна сосредоточена между Y 8 и 24 с пиком около 16. Другая равномерно распределена от Y 8 до 119. Скопления крошечные, обычно от одного до трёх блоков.

Важное правило: древние обломки никогда не генерируются на открытом воздухе. Поэтому на стенах пещер вы их не заметите. Чтобы найти их, нужно копать в сплошном адском камне, базальте или чёрном камне.

У обломков также очень высокая взрывоустойчивость. TNT и кровати разрушают адский камень вокруг них, не уничтожая сами обломки. Многие игроки используют этот приём, чтобы быстро расчищать большие области.

Как пользоваться картой поиска древних обломков

Выберите издание и версию, затем введите сид. Карта показывает предполагаемые древние обломки рядом с началом координат Нижнего мира, отсортированные по расстоянию.

Нажмите на метку, чтобы скопировать её координаты или команду /tp. Телепортация поставит вас на твёрдую землю над этим местом. Затем копайте вниз до указанного уровня Y и добывайте вокруг. Берите с собой зелья огнестойкости: на такой глубине часто натыкаешься на лаву.

Для добычи нужна алмазная или незеритовая кирка. Переплавьте обломки в незеритовый лом. Четыре лома и четыре золотых слитка дают один слиток незерита.

Ограничения предсказания

Размещение обломков зависит от сида, поэтому поиск может смоделировать его довольно точно. Но пещеры Нижнего мира и карманы лавы могут прорезать породу после генерации. Некоторые предсказанные блоки могут отсутствовать.

Убедитесь также, что версия соответствует вашему миру. Рельеф Нижнего мира сильно изменился в 1.16, а до этого обломков не существовало. Поэтому выбирайте 1.16 или новее.

Добыча незерита с помощью кроватей и TNT

Поскольку обломки переживают взрывы, многие игроки добывают их взрывами. Это расчищает большие участки адского камня и открывает обломки внутри.

  • Добыча с TNT: прокопайте длинный туннель на Y 15, затем через каждые несколько блоков устанавливайте TNT в боковых отверстиях. Подожгите и проверьте проходы.
  • Добыча с кроватями: кровати взрываются, когда вы используете их в Нижнем мире. Поставьте одну в небольшой карман, прикройтесь блоком и нажмите на неё.

Оба способа опасны. Взрывы могут вскрыть карманы лавы и нанести вам урон. Поэтому надевайте броню с защитой от взрывов и поддерживайте огнестойкость.

Обычная прокладка туннелей тоже работает. Алмазная кирка с «Эффективностью» быстро прорезает адский камень. Копайте боковые туннели через два-три блока и осматривайте каждый ломаемый блок.

Наконец, надёжно храните обломки. Как предмет они плавают на лаве и не горят, но при долгом падении их всё равно можно потерять. Берите шалкеровый ящик или чаще возвращайтесь домой.

FAQ

Какой уровень Y лучше всего для древних обломков?

Больше всего в среднем на Y 16. Они генерируются в Нижнем мире между Y 8 и Y 119.

Могут ли древние обломки быть открытыми воздуху?

При генерации нет. Чтобы найти их, нужно копать в сплошной породе.

Какая кирка нужна для древних обломков?

Алмазная или незеритовая.

Как сделать незерит?

Переплавьте древние обломки в незеритовый лом. Соедините четыре лома с четырьмя золотыми слитками, чтобы получить один слиток незерита.

Можно ли взорвать древние обломки?

Они переживают взрывы TNT и кроватей, поэтому добыча взрывами работает хорошо.