Bedrock Edition 1.20, «Сліди та історії», вийшла 7 червня 2023. Вона додала вишневі гаї, руїни стежок і археологію. Ця мапа сідів Minecraft Bedrock 1.20 показує твій світ із генератором 1.20. Введи сід, щоб знайти рожеві вишневі гаї, поховані руїни стежок, руїни теплого океану й усі інші структури Bedrock.
Вишневі гаї та руїни стежок у Bedrock
Вишневий гай — гірський біом, схожий на луг. Він повний вишневих дерев з роздвоєними стовбурами й круглими рожевими кронами. Деякі дерева несуть бджолині гнізда. Там спавняться свині, вівці, кролики й бджоли.
Руїни стежок — це поховані структури з вежею, доріжкою внизу та бічними кімнатами. Вони генеруються в тайгах, засніжених тайгах, дрімучих тайгах, дрімучих березових лісах і джунглях. Усередині знайдеш брудну цеглу, теракоту, глазуровану теракоту та підозрілі блоки з оздобленнями броні й черепками гончарства.
Археологічні місця на мапі
Підозрілий пісок і гравій дають привід повертатися до старих структур. Ось де вони генеруються:
- Підозрілий пісок: руїни теплого океану, пустельні храми, пустельні колодязі та руїни стежок
- Підозрілий гравій: руїни холодного океану та руїни стежок
Кожне місце має власну таблицю здобичі. Руїни теплого океану — місце для яєць нюхача. Висиджуй їх на блоках моху для швидшого результату, приблизно 10 хвилин замість 20.
Сіди в різних версіях і виданнях
Порівняно з Bedrock 1.19, рельєф здебільшого лишається таким самим. Проте вишневі гаї тепер з’являються на деяких гірських схилах, а руїни стежок додають нові місця для структур.
Порівняно з Java 1.20, рельєф і біоми збігаються для того самого сіда. Вишневі гаї стоять на тих самих місцях в обох. Проте руїни стежок та інші структури в Bedrock мають інші правила розміщення.
Перехід до Bedrock 1.21: поверхня лишається на місці, а під землею з’являються випробувальні камери.
Як перевірити свою версію й користуватися мапою сідів Minecraft Bedrock 1.20
Відкрий Налаштування і знайди номер версії внизу. Потім спробуй ці поради:
- Шукай гірські місцевості з рожевими вишневими гаями, ввімкнувши кольори біомів.
- Увімкни позначку руїн стежок, потім обережно змітай щіткою навколо верху вежі.
- Познач руїни теплого океану й візьми щітку по яйця нюхача.
- Поєднай пустельний храм і пустельний колодязь в одному археологічному поході.
Черепки гончарства та оздоблення броні
Руїни стежок — найбагатше археологічне місце у грі. За даними вікі, вони містять чотири оздоблення броні та сім черепків гончарства.
Черепки дають змогу прикрашати горщики. Створи прикрашений горщик із чотирьох черепків чи цеглин, і на кожній стороні буде візерунок, який ти використав. Оздоблення з руїн стежок — це ковальські шаблони «Дороговказ», «Піднімач», «Формувальник» і «Господар». Застосуй їх на ковальському столі, щоб надати броні унікального вигляду.
Змітання щіткою потребує часу, а блоки ламаються, якщо їх копати. Тож використовуй щітку на кожному підозрілому блоці й не поспішай. Одні руїни можуть розчищатися довго, але нагороди того варті.
Зберігай знайдені черепки, бо повний набір дозволить створити будь-який горщик.
ЧаПи
Де генеруються руїни стежок у Bedrock?
Стежкові руїни генеруються в тайгах, сніжних тайгах, старовікових тайгах, старовікових березових лісах і джунглях.
Де знайти яйця нюхача?
Яйця нюхача отримують із підозрілого піску в руїнах теплого океану.
Чи збігаються вишневі гаї між Bedrock і Java?
Так. Рельєф і біоми збігаються для того самого сіда, тож вишневі гаї стоять на тих самих місцях.
Де генерується підозрілий гравій?
Підозрілий гравій генерується в руїнах холодного океану та руїнах стежок.
Які прикраси для броні можна знайти в стежкових руїнах?
Руїни стежок містять ковальські шаблони оздоблень броні «Дороговказ», «Піднімач», «Формувальник» і «Господар».