Bedrock Edition 1.19, «Дике оновлення», вийшла 7 червня 2022, того ж дня, що й Java 1.19. Вона додала глибоку темряву, стародавні міста й мангрові болота. Ця мапа сідів Minecraft Bedrock 1.19 показує твій світ із генератором 1.19. Введи сід, щоб знайти стародавні міста, мангрові болота й усі структури Bedrock.
Глибока темрява та стародавні міста
Глибока темрява — це печерний біом глибоко під землею. Він вкритий скалком, із розкиданими датчиками скалку, верещачами й каталізаторами. Зазвичай формується під високою внутрішньою місцевістю.
Стародавні міста генеруються лише всередині глибокої темряви. Це величезні руїни, повні здобичі — від зачарованих книг до швидкого підкрадання. Проте їх охороняє варден. Верещачі викликають його, коли ти шумиш, тож рухайся повільно й тихо.
Мангрові болота та нові моби
Мангрові болота з’являються в теплих вологих низовинах. Вони повні мангрових дерев, мангрового коріння та бруду. Бруд корисний, бо його можна перетворити на пресований бруд і брудну цеглу.
Інші додавання теж пов’язані зі світом:
- Жаби, колір яких залежить від біому, де росте пуголовок
- Алеї, яких знаходять у форпостах розбійників і лісових особняках
- Пуголовки, що виростають у жаб у болотах і мангрових болотах
Сіди в Bedrock 1.18, 1.20 та Java
Порівняно з Bedrock 1.18, рельєф поверхні лишається таким самим. Глибока темрява займає деякі підземні ділянки, а мангрові болота замінюють частину боліт.
Порівняно з Bedrock 1.20, рельєф здебільшого збігається. Вишневі гаї з’являються на деяких схилах, а руїни стежок додають нові структури.
Порівняно з Java 1.19, рельєф і біоми збігаються для того самого сіда. Проте стародавні міста можуть стояти в інших місцях, бо Bedrock використовує власне розміщення структур.
Як перевірити свою версію й користуватися мапою сідів Minecraft Bedrock 1.19
Відкрий Налаштування і знайди номер версії внизу. Потім плануй подорож:
- Увімкни позначку стародавнього міста й скопіюй координати.
- Копай униз до міста замість блукання глибокою темрявою.
- Носи вовну, щоб блокувати датчики скалку, і скрізь підкрадайся.
- Використовуй кольори біомів, щоб знайти мангрові болота по бруд і жаб.
Блоки скалку та як мовчати
Глибока темрява повна блоків скалку, що реагують на тебе:
- Датчики скалку вловлюють вібрації, як-от кроки, і посилають сигнал редстоуну.
- Верещачі скалку кричать, коли спрацьовують. Забагато попереджень — і з’являється варден.
- Каталізатори скалку поширюють скалк, коли поруч гинуть моби.
Щоб бути в безпеці, скрізь підкрадайся. Підкрадання не спрацьовує на датчики. Вовна блокує вібрації, тож клади її на датчики на твоєму шляху. Також уникай бою біля каталізаторів, бо кожне вбивство поширює більше скалку.
З мапою можна копати прямо до міста й пропустити більшість глибокої темряви.
Останнє попередження: верещачі в стародавніх містах можуть викликати вардена, а верещачі, що виросли з каталізаторів, — ні. Тож у самому місті треба бути найобережнішим. Освітлюй його, не шуми й іди геть, щойно інвентар заповниться.
ЧаПи
Де генеруються стародавні міста в Bedrock?
Стародавні міста генеруються лише в біомі глибокої темряви, глибоко під землею, зазвичай під високою місцевістю.
Чи стародавні міста розташовані однаково в Java і Bedrock?
Не завжди. Рельєф і біоми збігаються, але Bedrock використовує власні правила розміщення структур.
Де з’являються мангрові болота?
Мангрові болота з’являються в теплих вологих низовинах.
Що визначає колір жаби?
Колір жаби залежить від біому, де росте її пуголовок.
Чи зупиняє підкрадання датчики скалку?
Так. Ходьба в підкраданні не спрацьовує на датчики скалку, тож це найбезпечніший спосіб пересуватися в глибокій темряві.