Bedrock Edition 1.19, The Wild Update, se lanzó el 7 de junio de 2022, el mismo día que Java 1.19. Añadió la oscuridad profunda, las ciudades antiguas y los manglares. Este mapa de semillas de Minecraft Bedrock 1.19 muestra tu mundo con el generador de 1.19. Introduce tu semilla para encontrar ciudades antiguas, manglares y todas las estructuras de Bedrock.
La oscuridad profunda y las ciudades antiguas
La oscuridad profunda es un bioma de cueva muy profundo bajo tierra. Está cubierto de sculk, con sensores, chilladores y catalizadores de sculk repartidos por todas partes. Suele formarse bajo terreno alto del interior.
Las ciudades antiguas solo se generan dentro de la oscuridad profunda. Son enormes ruinas llenas de botín, desde libros encantados hasta sigilo veloz. Eso sí, las vigila el warden. Los chilladores lo invocan cuando haces ruido, así que muévete despacio y en silencio.
Manglares y mobs nuevos
Los manglares aparecen en tierras bajas cálidas y húmedas. Están llenos de árboles de mangle, raíces de mangle y barro. El barro es útil, ya que puedes convertirlo en barro compacto y ladrillos de barro.
Otras novedades también se relacionan con el mundo:
- Ranas, cuyo color depende del bioma donde crece el renacuajo
- Allays, que se encuentran en puestos de saqueadores y mansiones del bosque
- Renacuajos, que se convierten en ranas en pantanos y manglares
Semillas en Bedrock 1.18, 1.20 y Java
Frente a Bedrock 1.18, el terreno de la superficie es el mismo. La oscuridad profunda ocupa algunas zonas subterráneas, y los manglares sustituyen a algunos pantanos.
Frente a Bedrock 1.20, el terreno coincide en su mayor parte. Aparecen cerezales en algunas laderas, y las ruinas de senda añaden estructuras nuevas.
Frente a Java 1.19, el terreno y los biomas coinciden para la misma semilla. Las ciudades antiguas, sin embargo, pueden estar en lugares distintos, porque Bedrock usa su propia colocación de estructuras.
Cómo comprobar tu versión y usar el mapa de semillas de Minecraft Bedrock 1.19
Abre Ajustes y busca el número de versión cerca del final. Luego planea tu viaje:
- Activa el marcador de ciudades antiguas y copia las coordenadas.
- Excava hasta la ciudad en vez de vagar por la oscuridad profunda.
- Lleva lana para bloquear los sensores de sculk y ve siempre agachado.
- Usa los colores de los biomas para encontrar manglares con barro y ranas.
Bloques de sculk y cómo mantener el silencio
La oscuridad profunda está llena de bloques de sculk que reaccionan a ti:
- Los sensores de sculk detectan vibraciones, como pasos, y emiten una señal de redstone.
- Los chilladores de sculk gritan cuando se activan. Con demasiados avisos, aparece el warden.
- Los catalizadores de sculk propagan sculk cuando mueren mobs cerca de ellos.
Para estar a salvo, ve siempre agachado. Agacharse no activa los sensores. La lana bloquea las vibraciones, así que colócala sobre los sensores de tu camino. Evita también pelear cerca de catalizadores, ya que cada muerte propaga más sculk.
Con el mapa, puedes excavar directo hasta la ciudad y saltarte casi toda la oscuridad profunda.
Una última advertencia: los chilladores de las ciudades antiguas pueden invocar al warden, mientras que los que se propagan desde catalizadores no. Así que la propia ciudad es donde más cuidado debes tener. Ilumínala, haz poco ruido y vete en cuanto tu inventario esté lleno.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se generan las ciudades antiguas en Bedrock?
Las ciudades antiguas solo se generan en el bioma de oscuridad profunda, muy bajo tierra, normalmente bajo terreno alto.
¿Las ciudades antiguas están en el mismo lugar en Java y en Bedrock?
No siempre. El terreno y los biomas coinciden, pero Bedrock usa sus propias reglas de colocación de estructuras.
¿Dónde aparecen los manglares?
Los manglares aparecen en zonas bajas cálidas y húmedas.
¿Qué decide el color de una rana?
El color de una rana depende del bioma donde crece su renacuajo.
¿Agacharse detiene a los sensores de sculk?
Sí. Caminar agachado no activa los sensores de sculk, lo que lo convierte en la forma más segura de moverse por la oscuridad profunda.