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Meilleures graines Minecraft 1.19

Cette page classe le haut des graines Java 1.19 de 3,600, la Wild Update. La meilleure apparaît dans les plaines, un départ facile pour une mise à jour pleine de marécages, de boue et de grottes très profondes. Si vous voulez un monde à la hauteur des racines de palétuvier et du Warden, vous êtes au bon endroit.

Meilleures graines 1.19 : 20 graines sur 3,600 testées · Java 1.19 · 2026-10-31

  1. 1
    5788922409751731053S92/100

    Apparition dans les plaines en X -16, Z 160

    • Forteresse 1488 blocs
    • Village 508 blocs
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  2. 2
    -2064593361819662883S90/100

    Apparition dans les plaines en X -48, Z -352

    • Forteresse 1723 blocs
    • Village 122 blocs
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  3. 3
    2015447736083312868S90/100

    Apparition dans la savane en X -144, Z 176

    • Forteresse 1419 blocs
    • Village 113 blocs
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  4. 4
    -5674985975378937213S89/100

    Apparition dans la forêt fleurie en X 160, Z -96

    • Forteresse 1485 blocs
    • Village 316 blocs
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  5. 5
    -3666983941718820557S88/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z -80

    • Forteresse 1882 blocs
    • Village 93 blocs
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  6. 6
    5208313673526151441S88/100

    Apparition dans la forêt de bouleaux en X 224, Z 240

    • Forteresse 1808 blocs
    • Village 342 blocs
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  7. 7
    3981071989808685379S88/100

    Apparition en forêt en X 0, Z 0

    • Forteresse 1685 blocs
    • Village 231 blocs
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  8. 8
    -7616980346672279546S88/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z 0

    • Forteresse 1423 blocs
    • Village 113 blocs
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  9. 9
    -4799211112131876190S88/100

    Apparition en forêt en X 16, Z 0

    • Forteresse 1490 blocs
    • Village 258 blocs
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  10. 10
    -4030228560069192627S88/100

    Apparition dans la savane en X -80, Z -160

    • Forteresse 1509 blocs
    • Village 226 blocs
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  11. 11
    -4191207263849659097S88/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z 0

    • Forteresse 1796 blocs
    • Village 215 blocs
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  12. 12
    -2209076439165616531S88/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z 0

    • Forteresse 1489 blocs
    • Village 215 blocs
    Ouvrir la carte
  13. 13
    3591413645187489938S87/100

    Apparition dans la savane en X 0, Z 0

    • Forteresse 1581 blocs
    • Village 86 blocs
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  14. 14
    -8183058873790293309S87/100

    Apparition dans les plaines en X 32, Z 48

    • Forteresse 1624 blocs
    • Village 260 blocs
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  15. 15
    -4360408915836458785S87/100

    Apparition dans les plaines en X -64, Z 16

    • Forteresse 1490 blocs
    • Village 480 blocs
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  16. 16
    -4713888930880202247S87/100

    Apparition dans la savane en X 0, Z 0

    • Forteresse 1563 blocs
    • Village 577 blocs
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  17. 17
    -1798133553247954076S87/100

    Apparition en forêt en X -48, Z 64

    • Forteresse 1519 blocs
    • Village 400 blocs
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  18. 18
    -3169353161811993423S87/100

    Apparition dans la prairie en X 0, Z 0

    • Forteresse 1318 blocs
    • Village 530 blocs
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  19. 19
    4369909133044184367S87/100

    Apparition dans les plaines en X 0, Z 0

    • Forteresse 1563 blocs
    • Village 240 blocs
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  20. 20
    7380459015430735084S87/100

    Apparition dans la savane en X -32, Z -80

    • Forteresse 1433 blocs
    • Village 493 blocs
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Les biomes de la Wild Update à ne pas manquer

L'arrivée phare est le marécage de mangrove, un biome chaud et boueux avec de hautes racines et une canopée de feuilles. Il ajoute la boue, la boue séchée, les briques de boue et le bois de palétuvier, et les grenouilles vivent dans ses mares.

Les grenouilles méritent leur propre mission. Les têtards deviennent des grenouilles qui mangent de petits cubes de magma et lâchent des lumières de grenouille, un bloc décoratif lumineux : un voyage dans le Nether avec une grenouille est donc un projet classique de 1.19.

  • Emportez des seaux pour récupérer des têtards dans l'eau du marécage.
  • Utilisez des propagules de palétuvier pour replanter les arbres.
  • Fabriquez un bateau à coffre pour transporter des provisions dans les eaux peu profondes.

En parcourant la liste, privilégiez les graines avec un marécage ou une grotte luxuriante à portée du point d'apparition. Les départs dans les plaines, comme la meilleure graine, vous offrent de l'espace pour les cultures et les animaux, avec le marécage à quelques pas.

S'enfoncer sans mourir

L'autre grand changement de 1.19 est les Abysses, un biome de grotte rempli de sculk et abritant la cité antique. Il se trouve au fond du monde : tout plan pour l'atteindre commence donc par une solide expédition de ravitaillement.

Faites d'abord ceci :

  • Minez du fer et de l'or, puis fabriquez une armure solide et un bouclier.
  • Récoltez de la laine ou des tapis pour étouffer les vibrations du sculk.
  • Emportez une boussole de récupération, fabriquée avec des éclats d'écho, si vous en avez trouvé.

Les éclats d'écho apparaissent dans les coffres des cités antiques, et la boussole de récupération indique votre dernière mort, ce qui est utile dans un endroit aussi sombre.

Utilisez aussi l'allay. Ces assistants volants vont chercher les objets identiques à ce que vous leur donnez, et vous pouvez les sauver dans les avant-postes de pillards et les manoirs. Un allay est pratique pour trier le butin en début de partie.

Découvrez comment le chasseur de graines choisit et note les graines.

FAQ

Où trouver un Warden dans 1.19 ?

Les Wardens apparaissent dans les Abysses quand vous déclenchez assez de fois les hurleurs de sculk. Ils n'apparaissent pas dans d'autres biomes.

Qu'est-ce qu'une boussole de récupération ?

C'est une boussole fabriquée avec des éclats d'écho qui indique l'endroit de votre mort la plus récente.

Comment faire se reproduire les grenouilles ?

Donnez des boules de slime à deux grenouilles. Elles pondent des œufs de grenouille qui éclosent en têtards.

Les mondes 1.19 ont-ils des bateaux à coffre ?

Oui. Ils ont été ajoutés dans cette mise à jour et permettent de transporter une pile d'objets en naviguant.