SeedMapView
RU

Главная › Лучшие сиды › Лучшие сиды 1.18

Лучшие сиды Minecraft 1.18

Эта страница охватывает лучшие из 3,600 оценённых сидов Java 1.18 — второй части обновления «Пещеры и скалы». Лучший сид начинается на равнинах — спокойное место, откуда можно наблюдать за высокими горами и гигантскими пещерами. Выбирайте сид здесь, если хотите увидеть новый рельеф во всей красе.

Лучшие сиды 1.18: 20 из 3,600 проверенных сидов · Java 1.18 · 2026-10-31

  1. 1
    2151061410642490536S90/100

    Спавн на равнинах, X 64, Z 0

    • Крепость 1919 блоков
    • Деревня 192 блоков
    Открыть карту
  2. 2
    -4469088347452403566S90/100

    Спавн в саванне, X 96, Z 48

    • Крепость 2082 блоков
    • Деревня 58 блоков
    Открыть карту
  3. 3
    5042998754020549267S88/100

    Спавн на равнинах, X -336, Z -32

    • Крепость 1380 блоков
    • Деревня 86 блоков
    Открыть карту
  4. 4
    2441849289653780663S87/100

    Спавн на равнинах, X 0, Z 0

    • Крепость 1420 блоков
    • Деревня 32 блоков
    Открыть карту
  5. 5
    -7077325787079320018S87/100

    Спавн в тёмном лесу, X 208, Z 208

    • Крепость 1193 блоков
    • Деревня 595 блоков
    Открыть карту
  6. 6
    1032139525453245543S87/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1414 блоков
    • Деревня 294 блоков
    Открыть карту
  7. 7
    -983592646556916926S86/100

    Спавн на равнинах, X 0, Z 0

    • Крепость 1780 блоков
    • Деревня 272 блоков
    Открыть карту
  8. 8
    7040845182993500862S86/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1604 блоков
    • Деревня 338 блоков
    Открыть карту
  9. 9
    -5299115193475384900S86/100

    Спавн в саванне, X 160, Z 272

    • Крепость 1323 блоков
    • Деревня 58 блоков
    Открыть карту
  10. 10
    -9984257801645199S86/100

    Спавн в саванне, X -16, Z -112

    • Крепость 1637 блоков
    • Деревня 285 блоков
    Открыть карту
  11. 11
    -7858097599571975595S85/100

    Спавн в саванне, X 0, Z 32

    • Крепость 1453 блоков
    • Деревня 32 блоков
    Открыть карту
  12. 12
    -3756984453946597333S85/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1468 блоков
    • Деревня 464 блоков
    Открыть карту
  13. 13
    -6183353508518951330S85/100

    Спавн на равнинах, X 0, Z 0

    • Крепость 1612 блоков
    • Деревня 192 блоков
    Открыть карту
  14. 14
    6649169788466718865S85/100

    Спавн в тайге, X -64, Z 128

    • Крепость 1946 блоков
    • Деревня 144 блоков
    Открыть карту
  15. 15
    -3756857698030252120S85/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 32

    • Крепость 1471 блоков
    • Деревня 136 блоков
    Открыть карту
  16. 16
    -6906097027959032794S85/100

    Спавн в лесу, X 16, Z 16

    • Крепость 1415 блоков
    • Деревня 241 блоков
    Открыть карту
  17. 17
    -891071663647828858S85/100

    Спавн в саванне, X 0, Z 0

    • Крепость 1556 блоков
    • Деревня 129 блоков
    Открыть карту
  18. 18
    -4696452709830874346S85/100

    Спавн в саванне, X 0, Z 0

    • Крепость 1497 блоков
    • Деревня 32 блоков
    Открыть карту
  19. 19
    -5951344563393119028S85/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1599 блоков
    • Деревня 462 блоков
    Открыть карту
  20. 20
    665326915186077851S85/100

    Спавн в пустыне, X 0, Z 0

    • Крепость 1497 блоков
    • Деревня 314 блоков
    Открыть карту

Высота, пещеры и руды после переработки 1.18

Обновление 1.18 растянуло мир с Y -64 до 320. Оно также принесло шумовые пещеры — сырные, спагетти и лапша — и водоносные слои, которые затопляют части подземелья.

Руды тоже изменились и теперь привязаны к определённым глубинам:

  • Алмазы встречаются чаще всего около Y -59.
  • Железо достигает пика около Y 16, плюс ещё один пик высоко в горах.
  • Медь часто встречается примерно на Y 48, а уголь — повсеместно.

Добыча на Y -54 и ниже может открыть лавовые озёра, поэтому возьмите ведро воды. На нижних уровнях камень заменяет глубинный сланец, который добывается дольше.

Хороший сид 1.18 даёт безопасное место для выхода на поверхность с пещерами поблизости. Многие игроки теперь копают вниз в тихом уголке, находят вход в пещеру и исследуют её вместо рудной шахты.

Пики, луга и драма на поверхности

Поверхность изменилась не меньше пещер. Среди новых горных биомов — зубчатые пики, ледяные пики, каменистые пики, снежные склоны и рощи, а луг создаёт цветочный контраст.

Несколько мыслей на первый час:

  • Поднимитесь на склон и осмотритесь, прежде чем строить.
  • Носите ведро воды, чтобы смягчать падения с высоких утёсов.
  • Ищите коз на пиках: из их рогов делают козьи рога-инструменты.

В цветущих пещерах растут светящиеся ягоды и живут аксолотли, а в капельниковых пещерах есть остроконечный сталагмит, который может ранить при падении на него.

Лучший сид начинается на равнинах, так что можно стартовать на ровной земле и днём двигаться к горам. Постарайтесь разбить лагерь на границе равнины и склона и следите за входами в пещеры на склонах утёсов.

Узнайте, как охотник за сидами подбирает и оценивает сиды.

FAQ

Какой уровень Y лучший для алмазов в 1.18?

Около Y -59 — самое частое место, чуть выше слоя бедрока. Помните, что лавовые озёра там тоже появляются.

Почему мир в 1.18 выше?

Высота мира теперь идёт от Y -64 до 320, оставляя больше места для пещер и гор.

Что такое водоносные слои?

Это подземные карманы воды или лавы, заполняющие области пещер. Они могут внезапно затопить тоннель, так что копайте осторожно.

Можно ли найти коз на равнинах?

Нет. Козы живут на горных склонах и пиках, так что придётся подниматься.