SeedMapView
RU
Перетаскивайте, чтобы двигать · перетаскивайте правой кнопкой, чтобы вращать · колесо мыши для масштаба

Поделиться в библиотеке сидов

Движок карты сам добавит биом спавна и ближайшие структуры.

Теги (до 3)

Карта сидов › Версии › Java 1.19.2

Java Edition 1.19, «Дикое обновление», вышла 7 июня 2022 года. Версии 1.19.1 и 1.19.2 последовали с исправлениями и сохранили тот же генератор. Эта карта сидов Minecraft 1.19.2 охватывает все три. Введите сид, чтобы найти тёмные глубины, древние города и мангровые заросли, а также все более старые структуры.

Что «Дикое обновление» добавило в мир

«Дикое обновление» принесло три крупных добавления:

  • Тёмные глубины — пещерный биом далеко под поверхностью. Он покрыт скалком, скалковыми датчиками, крикунами и катализаторами. В основном формируется под высокой местностью вдали от моря, например под горами.
  • Древние города — огромные руины, которые генерируются только в тёмных глубинах. В них одна из лучших добыч в игре, включая зачарованные книги и быстрое подкрадывание.
  • Мангровые заросли — тёплые болота с мангровыми деревьями, грязью и мангровыми корнями.

Появились и лягушки. Их цвет зависит от биома, где вырос головастик. Кроме того, тихони теперь встречаются на аванпостах разбойников и в лесных особняках.

Хранитель и почему важно место

Древние города охраняет хранитель. Крикуны призывают его, когда вы слишком шумите. Поэтому точное знание места города очень помогает. Вы можете копать прямо к нему, осветить область и не блуждать по тёмным глубинам.

Между тем мангровые заросли занимают часть тёплой влажной земли, которая раньше была обычным болотом. Хижины ведьм по-прежнему появляются только в обычных болотах, так что проверьте биом, прежде чем искать такую.

Совпадают ли сиды 1.18 и 1.19.3?

По сравнению с 1.18 рельеф на поверхности остаётся прежним. Но тёмные глубины заменяют часть подземных областей, а мангровые заросли — часть болот. Древние города добавляют новые структуры глубоко внизу.

По сравнению с 1.19.3 и 1.19.4 почти всё совпадает, кроме крепостей. В 1.19.3 Mojang изменила код размещения крепостей. Крепости по-прежнему образуют кольца вокруг начала координат, но каждая может сместиться на несколько градусов. Поэтому используйте эту карту, если ваш мир работает на 1.19 — 1.19.2.

Проверка версии и советы по карте сидов Minecraft 1.19.2

Посмотрите в левый нижний угол титульного экрана или на профиль во вкладке Установки лаунчера. Нажмите F3 в игре для подтверждения.

  • Включите метку древнего города. Города находятся глубоко под поверхностью в тёмных глубинах.
  • Копайте вниз примерно до Y −50 по отмеченным координатам и крадитесь, как только придёте.
  • Используйте цвета биомов, чтобы заметить мангровые заросли в тёплых влажных низинах.
  • Возьмите шерсть, чтобы закрывать скалковые датчики и не будить хранителя.

Грязь, мангры и лягушки

Мангровые заросли полны полезных блоков. Грязь можно высушить до спрессованной грязи и скрафтить грязевые кирпичи. Мангровые корни и мангровая древесина дают новый строительный набор.

Лягушки тоже стоят похода. Взрослый цвет головастика зависит от того, где он вырос:

  • холодные биомы дают зелёных лягушек
  • тёплые биомы дают белых лягушек
  • остальные биомы дают оранжевых лягушек

Каждый тип лягушек ест маленьких магмовых кубов и оставляет соответствующий лягушачий светильник. Соберите все три — и получите светильники трёх цветов.

Мангровые заросли — ещё и хорошие базы. Стройте на сваях над водой — и получите тихое место с лягушками, лягушачьими светильниками и грязью под рукой.

FAQ

Где генерируются древние города?

Древние города генерируются только в биоме тёмных глубин, глубоко под землёй, обычно под высокой местностью, например горами.

Одинаковы ли крепости в 1.19.2 и 1.19.4?

Не всегда. 1.19.3 изменила код размещения крепостей, поэтому крепости могут смещаться на несколько градусов вдоль своих колец.

Это тот же мир, что 1.19.2 и 1.19?

Да. 1.19.1 и 1.19.2 сохранили ту же генерацию мира, что и 1.19.

Где встречаются мангровые заросли?

Мангровые заросли встречаются в тёплых влажных низинах, часто рядом с другими болотами и джунглями.