ดันเจี้ยนคือห้องเล็ก ๆ ที่ทำจากหินกรวดและหินกรวดมีมอส มีสปอว์นเนอร์อยู่ตรงกลางและหีบได้ถึงสองใบ เป็นฟาร์ม XP แรกแบบคลาสสิก ตัวค้นหาดันเจี้ยน Minecraft นี้รันการวางดันเจี้ยนของ Bedrock เองกับภูมิประเทศและถ้ำจริงของซีดคุณ แล้วทำหมุดสปอว์นเนอร์แต่ละตัวพร้อมพิกัด X, Y, Z และมอนสเตอร์
วิธีใช้ตัวค้นหาดันเจี้ยน
- ใส่ซีดและเลือกเวอร์ชัน Bedrock ของคุณ
- ซูมเข้าใกล้ ๆ: ดันเจี้ยนจะปรากฏบนแผนที่เมื่อคุณอยู่ใกล้พื้น เพราะแต่ละแห่งถูกตรวจทีละบล็อก
- คลิกสปอว์นเนอร์เพื่อดูพิกัด ชนิดมอนสเตอร์ และคำสั่ง
/tp
รายการข้างแผนที่แสดงดันเจี้ยนที่ใกล้จุดเกิดที่สุด
ดันเจี้ยนเกิดขึ้นอย่างไรใน Bedrock
แต่ละชังก์ได้ลอง 14 ครั้ง: 4 ครั้งระหว่าง Y −58 ถึง Y −1 และ 10 ครั้งระหว่าง Y 0 ถึง Y 319 การลองจะกลายเป็นดันเจี้ยนก็ต่อเมื่อพื้นและเพดานแข็ง และห้องมีช่องเปิดสู่ถ้ำที่ระดับพื้นหนึ่งถึงห้าช่อง ดันเจี้ยนจึงอยู่ติดถ้ำ และการลองส่วนใหญ่จึงล้มเหลว
| มอนสเตอร์ในสปอว์นเนอร์ | โอกาส | ใช้ทำอะไรดีที่สุด |
|---|---|---|
| ซอมบี้ | 50% | ฟาร์ม XP เหล็ก แครอท และมันฝรั่ง |
| โครงกระดูก | 25% | ฟาร์ม XP กระดูก และลูกธนู |
| แมงมุม | 25% | เส้นด้ายและตาแมงมุม |
แม่นยำแค่ไหน
ตัวค้นหาตรวจทุกดันเจี้ยนกับภูมิประเทศและถ้ำแบบ noise ของซีด อุโมงค์แบบขุดเจาะสไตล์เก่าไม่ได้อยู่ในการตรวจนี้ ดันเจี้ยนที่เปิดเข้าสู่อุโมงค์แบบขุดเจาะเท่านั้นจึงอาจไม่มีบนแผนที่ ดันเจี้ยนที่แผนที่แสดงจะอยู่ตรงที่เกมวางไว้ หีบที่สิ่งปลูกสร้างอื่น เช่นเหมืองร้าง เปลี่ยนไปแล้วอาจต่างออกไป
Java Edition
Java วางดันเจี้ยนด้วยกฎของตัวเอง ซึ่งแผนที่ยังไม่แสดง ใช้รุ่น Bedrock บนแผนที่สำหรับตัวค้นหานี้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับดันเจี้ยน
ในหนึ่งชังก์มีดันเจี้ยนกี่แห่ง?
Bedrock ลอง 14 ครั้งต่อชังก์ แต่ส่วนใหญ่ล้มเหลว ชังก์ส่วนใหญ่จึงไม่มีเลย บางชังก์มีสองแห่งขึ้นไป
ดันเจี้ยนแบบไหนดีที่สุดสำหรับฟาร์ม XP?
สปอว์นเนอร์ซอมบี้หรือโครงกระดูกที่อยู่ใกล้ฐาน สปอว์นเนอร์สองตัวที่อยู่ใกล้กันจะทำฟาร์มได้ดีที่สุด
ทำไมต้องซูมเข้า?
ดันเจี้ยนแต่ละแห่งถูกตรวจกับภูมิประเทศจริงทีละบล็อก ซึ่งใช้เวลา แผนที่จึงทำเฉพาะพื้นที่ที่คุณดูใกล้ ๆ
ตัวค้นหาดันเจี้ยนใช้กับ Java ได้ไหม?
ยังไม่ได้ ใช้การสร้างโลกของ Bedrock