SeedMapView Discord
ZH
拖动移动 · 右键拖动旋转 · 滚轮缩放

分享到种子库

地图引擎会自动添加出生点生物群系和附近的结构。

标签(最多 3 个)

种子地图 › 结构查找器 › 地牢

地牢

地牢是一个由圆石和苔石构成的小房间,中间有一个刷怪笼,最多有两个箱子。它是经典的第一个经验农场。这个 Minecraft 地牢查找器会把基岩版自己的地牢分布规则应用到你种子的真实地形和洞穴上,并为每个刷怪笼标出 X、Y、Z 坐标和生物类型。

如何使用地牢查找器

  1. 输入你的种子并选择基岩版版本。
  2. 放大到近处:地牢需要逐个方块检查,所以只有在你靠近地面时才会出现在地图上。
  3. 点击刷怪笼即可查看坐标、生物类型和 /tp 命令。

地图旁的列表会显示离出生点最近的地牢。

基岩版地牢如何生成

每个区块尝试 14 次:4 次在 Y −58 到 Y −1 之间,10 次在 Y 0 到 Y 319 之间。只有当地板和天花板都是实心的,并且房间在地板高度有 1 到 5 个通向洞穴的开口时,这次尝试才会变成地牢。这就是地牢总挨着洞穴的原因,也是大多数尝试失败的原因。

刷怪笼生物概率最佳用途
僵尸50%经验农场、铁锭、胡萝卜和马铃薯
骷髅25%经验农场、骨头和箭
蜘蛛25%线和蜘蛛眼

它有多准确?

查找器会根据种子的地形和噪声洞穴检查每个地牢。旧式的雕刻隧道不在检查范围内,所以只通向雕刻隧道的地牢可能不会出现在地图上。地图显示的地牢都位于游戏实际放置的位置。已被其他结构(如废弃矿井)改动过的箱子可能会不同。

Java 版

Java 版使用自己的规则放置地牢,地图暂时还不能显示。使用这个查找器时,请在地图上选择基岩版。

地牢常见问题

一个区块里有几个地牢?

基岩版每个区块尝试 14 次,但大多数尝试会失败,所以大多数区块没有地牢。少数区块有两个或更多。

哪种地牢最适合做经验农场?

离基地近的僵尸或骷髅刷怪笼。两个靠得很近的刷怪笼能做出最好的农场。

为什么需要放大?

每个地牢都要逐个方块地对照真实地形检查,这需要时间,所以地图只对你近距离查看的区域进行检查。

地牢查找器支持 Java 版吗?

暂时不行。它使用的是基岩版的世界生成。