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Minecraft 出生点区块读取器

查找你的 Minecraft Java 版世界的出生点区块。拖入 level.dat 或输入出生点,即可看到哪些区块保持加载,适用于 1.21.8 及更早版本。

世界出生点
版本

出生点区块读取器

出生点区块是世界出生点周围的区块,即使附近没有玩家也会保持加载。建在那里的农场、红石时钟和物品分类器,在你外出探索时也会一直运行。这个 Minecraft 出生点区块查找器会在浏览器中读取你世界的 level.dat 文件,找到世界出生点,并准确显示哪些区块被加载、其中有多少在运行。

如何使用出生点区块读取器

  1. 打开你的世界文件夹。在启动器中选择 安装,点击文件夹图标,再打开 saves 和你的世界。
  2. 把 level.dat 拖到上面的框里,或用按钮选择。
  3. 读取器会显示出生点区块、三个加载区域及其方块坐标。不会上传任何内容。

手边没有文件?自己输入出生点的 X 和 Z。在世界出生点按 F3,或在服务器上使用 /spawnpoint。

出生点区块的三个区域

游戏以包含世界出生点的区块为中心,按圈层加载出生区域。越往外的圈,运行的内容越少:

区域运行内容1.20.5 到 1.21.8(半径 2)1.20.4 及更早版本
实体运算全部:生物、物品、作物、红石3 × 3 个区块19 × 19 个区块
方块运算(惰性)红石和作物运行,但实体静止不动5 × 5 个区块21 × 21 个区块
边界仅加载,不更新任何内容7 × 7 个区块23 × 23 个区块

刷怪农场要建在实体运算区域内。红石时钟或作物农场在外围的惰性圈里也能运行。

1.20.5 及更新版本中的出生点区块

Java 版 1.20.5 缩小了出生点区块,并加入了 spawnChunkRadius 游戏规则。默认半径为 2,实体运算区域为 3 × 3。用 /gamerule spawnChunkRadius 10 调高半径可以恢复旧的 19 × 19 区域,设为 0 则关闭出生点区块。如果 level.dat 中设置了半径,读取器会使用该值。

出生点区块已在 1.21.9 中移除

Java 版 1.21.9 移除了出生点区块和 spawnChunkRadius 游戏规则。在 1.21.9、26.1 及更新版本中,出生点不会再自动保持任何区块加载。要让区块保持加载,请使用 /forceload add,或用末影珍珠或下界传送门制作区块加载器。如果你的世界是这些版本之一,读取器会提示你。

基岩版

基岩版从来没有这种意义上的出生点区块,而是使用常加载区域:通过 /tickingarea 命令最多可创建 10 个区域,每个最多 100 个区块。需要开启作弊。

常见问题

出生点区块有多大?

在 Java 版 1.20.5 到 1.21.8 中,默认半径 2 下有 3 × 3 个区块完全运行。在 1.20.4 及更早版本中,有 19 × 19 个区块完全运行。Java 版 1.21.9 移除了出生点区块。

出生点区块以世界出生点为中心吗?

是的。它们以包含世界出生点的区块为中心,而不是你在床上睡觉后的重生位置。

读取器会上传我的世界吗?

不会。文件在你的浏览器中读取,绝不会离开你的电脑。

支持基岩版吗?

基岩版没有出生点区块。在基岩版中请用 /tickingarea 命令让区块保持加载。