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Minecraft Spawn-Chunks-Leser

Finde die Spawn-Chunks deiner Minecraft-Java-Welt. Zieh die level.dat hinein oder gib den Spawn ein und sieh, welche Chunks geladen bleiben, für 1.21.8 und älter.

Weltspawn
Version

Spawn-Chunks-Leser

Spawn-Chunks sind die Chunks rund um den Weltspawn, die geladen bleiben, auch wenn kein Spieler in der Nähe ist. Farmen, Redstone-Uhren und Itemsortierer, die dort stehen, laufen weiter, während du unterwegs bist. Dieser Minecraft Spawn-Chunks-Finder liest die level.dat deiner Welt im Browser, findet den Weltspawn und zeigt genau, welche Chunks geladen sind und wie viel davon läuft.

So nutzt du den Spawn-Chunks-Leser

  1. Öffne deinen Weltordner. Wähle im Launcher Installationen, dann das Ordnersymbol, dann saves und deine Welt.
  2. Zieh die level.dat auf das Feld oben oder wähle sie über den Button aus.
  3. Der Leser zeigt den Spawn-Chunk, die drei Ladezonen und ihre Blockkoordinaten. Nichts wird hochgeladen.

Keine Datei zur Hand? Gib Spawn-X und -Z selbst ein. Drück F3 am Weltspawn oder nutze /spawnpoint auf einem Server.

Die drei Zonen der Spawn-Chunks

Das Spiel lädt den Spawnbereich in Ringen um den Chunk, der den Weltspawn enthält. Jeder Ring macht etwas weniger:

ZoneWas läuft1.20.5 bis 1.21.8 (Radius 2)1.20.4 und älter
Entity-TickingAlles: Mobs, Items, Pflanzen, Redstone3 × 3 Chunks19 × 19 Chunks
Block-Ticking (lazy)Redstone und Pflanzen, aber Entities stehen still5 × 5 Chunks21 × 21 Chunks
RandNur geladen, nichts wird aktualisiert7 × 7 Chunks23 × 23 Chunks

Bau Mobfarmen in der Entity-Ticking-Zone. Eine Redstone-Uhr oder eine Pflanzenfarm funktioniert auch im Lazy-Ring drumherum.

Spawn-Chunks in 1.20.5 und neuer

Java 1.20.5 hat die Spawn-Chunks verkleinert und die Spielregel spawnChunkRadius eingeführt. Der Standardradius ist 2, was einen Entity-Ticking-Bereich von 3 × 3 ergibt. Mit /gamerule spawnChunkRadius 10 holst du den alten Bereich von 19 × 19 zurück, oder du setzt ihn auf 0, um die Spawn-Chunks abzuschalten. Der Leser übernimmt den Radius aus deiner level.dat, wenn er gesetzt ist.

Spawn-Chunks wurden in 1.21.9 entfernt

Java 1.21.9 hat die Spawn-Chunks und die Spielregel spawnChunkRadius entfernt. In 1.21.9, 26.1 und neuer bleibt am Spawn nichts von selbst geladen. Nutze /forceload add, um Chunks geladen zu halten, oder einen Chunk-Loader mit einer Enderperle oder einem Netherportal. Der Leser sagt dir, wenn deine Welt auf einer dieser Versionen ist.

Bedrock Edition

Bedrock hatte nie Spawn-Chunks in diesem Sinne. Stattdessen gibt es Ticking Areas: bis zu zehn Bereiche mit je bis zu 100 Chunks, angelegt mit dem Befehl /tickingarea. Dafür müssen Cheats aktiviert sein.

FAQ

Wie groß sind die Spawn-Chunks?

In Java 1.20.5 bis 1.21.8 laufen mit dem Standardradius 2 3 × 3 Chunks voll. In 1.20.4 und älter laufen 19 × 19 Chunks voll. Java 1.21.9 hat die Spawn-Chunks entfernt.

Sind die Spawn-Chunks auf den Weltspawn zentriert?

Ja. Sie sind auf den Chunk mit dem Weltspawnpunkt zentriert, nicht auf den Ort, an dem du nach dem Schlafen in einem Bett respawnst.

Lädt der Leser meine Welt hoch?

Nein. Die Datei wird in deinem Browser gelesen und verlässt nie deinen Computer.

Funktioniert es mit Bedrock?

Bedrock hat keine Spawn-Chunks. Nutze dort den Befehl /tickingarea, um Chunks geladen zu halten.