Los chunks de spawn son los chunks alrededor del spawn del mundo que siguen cargados aunque no haya ningún jugador cerca. Las granjas, los relojes de redstone y los clasificadores de objetos construidos ahí siguen funcionando mientras exploras. Este buscador de chunks de spawn de Minecraft lee el archivo level.dat de tu mundo en tu navegador, encuentra el spawn del mundo y muestra exactamente qué chunks están cargados y cuánto funciona en ellos.
Cómo usar el lector de chunks de spawn
- Abre la carpeta de tu mundo. En el launcher, elige Instalaciones, luego el icono de carpeta, luego
savesy tu mundo. - Suelta
level.daten el recuadro de arriba o elígelo con el botón. - El lector muestra el chunk de spawn, las tres zonas de carga y sus coordenadas en bloques. No se sube nada.
¿No tienes el archivo a mano? Escribe tú mismo la X y la Z del spawn. Pulsa F3 en el spawn de tu mundo o usa /spawnpoint en un servidor.
Las tres zonas de los chunks de spawn
El juego carga la zona de spawn en anillos alrededor del chunk que contiene el spawn del mundo. Cada anillo hace un poco menos:
| Zona | Qué funciona | 1.20.5 a 1.21.8 (radio 2) | 1.20.4 y anteriores |
|---|---|---|---|
| Tick de entidades | Todo: criaturas, objetos, cultivos, redstone | 3 × 3 chunks | 19 × 19 chunks |
| Tick de bloques (lento) | Redstone y cultivos, pero las entidades se quedan quietas | 5 × 5 chunks | 21 × 21 chunks |
| Borde | Solo cargado, nada se actualiza | 7 × 7 chunks | 23 × 23 chunks |
Construye las granjas de criaturas en la zona de tick de entidades. Un reloj de redstone o una granja de cultivos también funciona en el anillo lento que la rodea.
Chunks de spawn en 1.20.5 y posteriores
Java 1.20.5 redujo los chunks de spawn y añadió la regla de juego spawnChunkRadius. El radio por defecto es 2, lo que da una zona de tick de entidades de 3 × 3. Puedes subirlo con /gamerule spawnChunkRadius 10 para recuperar la antigua zona de 19 × 19, o ponerlo a 0 para desactivar los chunks de spawn. El lector toma el radio de tu level.dat cuando está definido.
Los chunks de spawn se eliminaron en 1.21.9
Java 1.21.9 eliminó los chunks de spawn y la regla de juego spawnChunkRadius. En 1.21.9, 26.1 y posteriores, nada se queda cargado en el spawn por sí solo. Usa /forceload add para mantener chunks cargados, o un cargador de chunks hecho con una perla de ender o un portal al Nether. El lector te avisa cuando tu mundo está en una de estas versiones.
Bedrock Edition
Bedrock nunca tuvo chunks de spawn en este sentido. Usa áreas de tick en su lugar: hasta diez áreas de hasta 100 chunks cada una, creadas con el comando /tickingarea. Necesitan los trucos activados.
Preguntas frecuentes
¿Qué tamaño tienen los chunks de spawn?
En Java 1.20.5 a 1.21.8, 3 × 3 chunks funcionan del todo con el radio por defecto de 2. En 1.20.4 y anteriores, 19 × 19 chunks funcionan del todo. Java 1.21.9 eliminó los chunks de spawn.
¿Los chunks de spawn están centrados en el spawn del mundo?
Sí. Están centrados en el chunk que contiene el punto de spawn del mundo, no donde reapareces después de dormir en una cama.
¿El lector sube mi mundo?
No. El archivo se lee en tu navegador y nunca sale de tu ordenador.
¿Funciona en Bedrock?
Bedrock no tiene chunks de spawn. Usa el comando /tickingarea para mantener chunks cargados allí.