Chunks de spawn são os chunks em volta do spawn do mundo que ficam carregados mesmo sem nenhum jogador por perto. Farms, relógios de redstone e separadores de itens construídos ali continuam funcionando enquanto você explora. Este localizador de chunks de spawn do Minecraft lê o arquivo level.dat do seu mundo no navegador, encontra o spawn do mundo e mostra exatamente quais chunks estão carregados e o quanto funciona neles.
Como usar o leitor de chunks de spawn
- Abra a pasta do seu mundo. No launcher, escolha Instalações, depois o ícone de pasta, depois
savese o seu mundo. - Solte o
level.datna caixa acima ou escolha pelo botão. - O leitor mostra o chunk de spawn, as três zonas de carregamento e suas coordenadas em blocos. Nada é enviado.
Está sem o arquivo? Digite você mesmo o X e o Z do spawn. Aperte F3 no spawn do seu mundo ou use /spawnpoint em um servidor.
As três zonas dos chunks de spawn
O jogo carrega a área de spawn em anéis em volta do chunk que contém o spawn do mundo. Cada anel faz um pouco menos:
| Zona | O que funciona | 1.20.5 a 1.21.8 (raio 2) | 1.20.4 e anteriores |
|---|---|---|---|
| Tick de entidades | Tudo: mobs, itens, plantações, redstone | 3 × 3 chunks | 19 × 19 chunks |
| Tick de blocos (lento) | Redstone e plantações, mas as entidades ficam paradas | 5 × 5 chunks | 21 × 21 chunks |
| Borda | Só carregado, nada é atualizado | 7 × 7 chunks | 23 × 23 chunks |
Construa farms de mobs na zona de tick de entidades. Um relógio de redstone ou uma farm de plantações também funciona no anel lento em volta dela.
Chunks de spawn na 1.20.5 e mais novas
O Java 1.20.5 encolheu os chunks de spawn e adicionou a regra de jogo spawnChunkRadius. O raio padrão é 2, o que dá uma área de tick de entidades de 3 × 3. Você pode aumentá-lo com /gamerule spawnChunkRadius 10 para ter de volta a antiga área de 19 × 19, ou definir 0 para desativar os chunks de spawn. O leitor pega o raio do seu level.dat quando ele está definido.
Os chunks de spawn foram removidos na 1.21.9
O Java 1.21.9 removeu os chunks de spawn e a regra de jogo spawnChunkRadius. Na 1.21.9, 26.1 e mais novas, nada fica carregado no spawn sozinho. Use /forceload add para manter chunks carregados, ou um carregador de chunks feito com uma pérola do Ender ou um portal do Nether. O leitor avisa quando o seu mundo está em uma dessas versões.
Edição Bedrock
A Bedrock nunca teve chunks de spawn nesse sentido. Ela usa áreas de tick: até dez áreas de até 100 chunks cada, criadas com o comando /tickingarea. Elas precisam dos cheats ativados.
Perguntas frequentes
Qual é o tamanho dos chunks de spawn?
No Java 1.20.5 a 1.21.8, 3 × 3 chunks funcionam por completo com o raio padrão de 2. Na 1.20.4 e anteriores, 19 × 19 chunks funcionam por completo. O Java 1.21.9 removeu os chunks de spawn.
Os chunks de spawn ficam centralizados no spawn do mundo?
Sim. Eles ficam centralizados no chunk que contém o ponto de spawn do mundo, não onde você renasce depois de dormir em uma cama.
O leitor envia o meu mundo?
Não. O arquivo é lido no seu navegador e nunca sai do seu computador.
Funciona na Bedrock?
A Bedrock não tem chunks de spawn. Use o comando /tickingarea para manter chunks carregados nela.