Spawnchunks zijn de chunks rond het wereldspawnpunt die geladen blijven, ook als er geen speler in de buurt is. Farms, redstoneklokken en itemsorteerders die je daar bouwt, blijven draaien terwijl je op verkenning bent. Deze Minecraft spawnchunkvinder leest het level.dat-bestand van je wereld in je browser, vindt het wereldspawnpunt en toont precies welke chunks geladen zijn en hoeveel ervan actief is.
Zo gebruik je de spawnchunks-lezer
- Open je wereldmap. Kies in de launcher Installaties, dan het mapicoon, dan
savesen je wereld. - Sleep
level.datnaar het vak hierboven, of kies het met de knop. - De lezer toont de spawnchunk, de drie laadzones en hun blokcoördinaten. Er wordt niets geüpload.
Geen bestand bij de hand? Typ de spawn-X en -Z zelf in. Druk op F3 op het wereldspawnpunt, of gebruik /spawnpoint op een server.
De drie zones van de spawnchunks
Het spel laadt het spawngebied in ringen rond de chunk met het wereldspawnpunt. Elke ring doet iets minder:
| Zone | Wat er draait | 1.20.5 tot 1.21.8 (straal 2) | 1.20.4 en ouder |
|---|---|---|---|
| Entity ticking | Alles: mobs, items, gewassen, redstone | 3 × 3 chunks | 19 × 19 chunks |
| Block ticking (lazy) | Redstone en gewassen, maar entiteiten staan stil | 5 × 5 chunks | 21 × 21 chunks |
| Rand | Alleen geladen, niets wordt bijgewerkt | 7 × 7 chunks | 23 × 23 chunks |
Bouw mobfarms in de entity-ticking-zone. Een redstoneklok of gewassenfarm werkt ook in de lazy ring eromheen.
Spawnchunks in 1.20.5 en nieuwer
Java 1.20.5 maakte de spawnchunks kleiner en voegde de spelregel spawnChunkRadius toe. De standaardstraal is 2, wat een entity-ticking-gebied van 3 × 3 geeft. Je kunt hem verhogen met /gamerule spawnChunkRadius 10 om het oude gebied van 19 × 19 terug te krijgen, of hem op 0 zetten om spawnchunks uit te schakelen. De lezer haalt de straal uit je level.dat als die is ingesteld.
Spawnchunks zijn verwijderd in 1.21.9
Java 1.21.9 verwijderde spawnchunks en de spelregel spawnChunkRadius. In 1.21.9, 26.1 en nieuwer blijft er bij de spawn niets vanzelf geladen. Gebruik /forceload add om chunks geladen te houden, of een chunkloader gebouwd met een enderparel of een Netherportaal. De lezer vertelt je wanneer je wereld op een van deze versies draait.
Bedrock Edition
Bedrock heeft nooit spawnchunks in deze zin gehad. Het gebruikt in plaats daarvan ticking areas: tot tien gebieden van elk maximaal 100 chunks, gemaakt met het commando /tickingarea. Daarvoor moeten cheats aan staan.
Veelgestelde vragen
Hoe groot zijn de spawnchunks?
In Java 1.20.5 tot 1.21.8 draaien 3 × 3 chunks volledig met de standaardstraal van 2. In 1.20.4 en ouder draaien 19 × 19 chunks volledig. Java 1.21.9 verwijderde spawnchunks.
Liggen de spawnchunks rond het wereldspawnpunt?
Ja. Ze liggen rond de chunk met het wereldspawnpunt, niet rond de plek waar je respawnt nadat je in een bed hebt geslapen.
Uploadt de lezer mijn wereld?
Nee. Het bestand wordt in je browser gelezen en verlaat je computer nooit.
Werkt het voor Bedrock?
Bedrock heeft geen spawnchunks. Gebruik daar het commando /tickingarea om chunks geladen te houden.