SeedMapView Discord
EL

Χάρτης seed › Εργαλεία › Αναγνώστης spawn chunks

Αναγνώστης spawn chunks Minecraft

Βρες τα spawn chunks του κόσμου σου στη Java. Ρίξε το level.dat ή γράψε το σημείο εκκίνησης και δες ποια chunks μένουν φορτωμένα, για 1.21.8 και παλαιότερες.

Spawn κόσμου
Έκδοση

Αναγνώστης spawn chunks

Τα spawn chunks είναι τα chunks γύρω από το σημείο εκκίνησης του κόσμου που μένουν φορτωμένα ακόμα κι όταν δεν είναι κανένας παίκτης κοντά. Φάρμες, ρολόγια κοκκινόπετρας και ταξινομητές αντικειμένων που χτίζεις εκεί συνεχίζουν να δουλεύουν ενώ εξερευνάς. Αυτός ο εντοπιστής spawn chunks Minecraft διαβάζει το αρχείο level.dat του κόσμου σου στον browser σου, βρίσκει το σημείο εκκίνησης και δείχνει ακριβώς ποια chunks είναι φορτωμένα και πόσα από αυτά τρέχουν.

Πώς να χρησιμοποιήσεις τον αναγνώστη spawn chunks

  1. Άνοιξε τον φάκελο του κόσμου σου. Στο launcher, διάλεξε Installations, μετά το εικονίδιο φακέλου, μετά saves και τον κόσμο σου.
  2. Ρίξε το level.dat στο πλαίσιο παραπάνω ή διάλεξέ το με το κουμπί.
  3. Ο αναγνώστης δείχνει το spawn chunk, τις τρεις ζώνες φόρτωσης και τις συντεταγμένες μπλοκ τους. Τίποτα δεν ανεβαίνει.

Δεν έχεις το αρχείο πρόχειρο; Γράψε μόνος σου τα X και Z της εκκίνησης. Πάτα F3 στο σημείο εκκίνησης του κόσμου ή χρησιμοποίησε το /spawnpoint σε server.

Οι τρεις ζώνες των spawn chunks

Το παιχνίδι φορτώνει την περιοχή εκκίνησης σε δακτυλίους γύρω από το chunk που περιέχει το σημείο εκκίνησης. Κάθε δακτύλιος κάνει λίγο λιγότερα:

ΖώνηΤι τρέχει1.20.5 έως 1.21.8 (ακτίνα 2)1.20.4 και παλαιότερες
Ενημέρωση οντοτήτωνΤα πάντα: τέρατα, αντικείμενα, καλλιέργειες, κοκκινόπετρα3 × 3 chunks19 × 19 chunks
Ενημέρωση μπλοκ (lazy)Κοκκινόπετρα και καλλιέργειες, αλλά οι οντότητες μένουν ακίνητες5 × 5 chunks21 × 21 chunks
ΌριοΜόνο φορτωμένο, τίποτα δεν ενημερώνεται7 × 7 chunks23 × 23 chunks

Χτίσε φάρμες τεράτων στη ζώνη ενημέρωσης οντοτήτων. Ένα ρολόι κοκκινόπετρας ή μια φάρμα καλλιεργειών λειτουργεί και στον lazy δακτύλιο γύρω της.

Spawn chunks στην 1.20.5 και νεότερες

Η Java 1.20.5 μίκρυνε τα spawn chunks και πρόσθεσε τον κανόνα παιχνιδιού spawnChunkRadius. Η προεπιλεγμένη ακτίνα είναι 2, που δίνει περιοχή ενημέρωσης οντοτήτων 3 × 3. Μπορείς να την αυξήσεις με /gamerule spawnChunkRadius 10 για να πάρεις πίσω την παλιά περιοχή 19 × 19 ή να τη βάλεις 0 για να απενεργοποιήσεις τα spawn chunks. Ο αναγνώστης παίρνει την ακτίνα από το level.dat σου όταν είναι ορισμένη.

Τα spawn chunks αφαιρέθηκαν στην 1.21.9

Η Java 1.21.9 αφαίρεσε τα spawn chunks και τον κανόνα παιχνιδιού spawnChunkRadius. Στην 1.21.9, 26.1 και νεότερες, τίποτα δεν μένει φορτωμένο στην εκκίνηση από μόνο του. Χρησιμοποίησε το /forceload add για να μένουν φορτωμένα chunks ή έναν chunk loader με μαργαριτάρι του Ender ή πύλη Nether. Ο αναγνώστης σού λέει όταν ο κόσμος σου είναι σε μία από αυτές τις εκδόσεις.

Bedrock Edition

Το Bedrock δεν είχε ποτέ spawn chunks με αυτή την έννοια. Χρησιμοποιεί αντί γι' αυτό ticking areas: έως δέκα περιοχές των έως 100 chunks η καθεμία, που φτιάχνονται με την εντολή /tickingarea. Χρειάζονται ενεργοποιημένα cheats.

Συχνές ερωτήσεις

Πόσο μεγάλα είναι τα spawn chunks;

Στη Java 1.20.5 έως 1.21.8, 3 × 3 chunks τρέχουν πλήρως με την προεπιλεγμένη ακτίνα 2. Στην 1.20.4 και παλαιότερες, 19 × 19 chunks τρέχουν πλήρως. Η Java 1.21.9 αφαίρεσε τα spawn chunks.

Είναι τα spawn chunks κεντραρισμένα στο σημείο εκκίνησης του κόσμου;

Ναι. Είναι κεντραρισμένα στο chunk που περιέχει το σημείο εκκίνησης του κόσμου, όχι εκεί που αναγεννιέσαι αφού κοιμηθείς σε κρεβάτι.

Ανεβάζει ο αναγνώστης τον κόσμο μου;

Όχι. Το αρχείο διαβάζεται στον browser σου και δεν φεύγει ποτέ από τον υπολογιστή σου.

Λειτουργεί για Bedrock;

Το Bedrock δεν έχει spawn chunks. Χρησιμοποίησε την εντολή /tickingarea για να μένουν φορτωμένα chunks εκεί.