Спавн-чанки — це чанки навколо точки спавну світу, які лишаються завантаженими, навіть коли поруч немає жодного гравця. Ферми, редстоун-годинники й сортувальники предметів, збудовані там, працюють, поки ти досліджуєш світ. Цей пошук спавн-чанків Minecraft зчитує файл level.dat твого світу в браузері, знаходить спавн світу й точно показує, які чанки завантажені та наскільки вони працюють.
Як користуватися читачем спавн-чанків
- Відкрий теку свого світу. У лаунчері вибери Інсталяції, потім значок теки, потім
savesі свій світ. - Перетягни
level.datу поле вище або вибери його кнопкою. - Читач показує спавн-чанк, три зони завантаження та їхні блокові координати. Нічого не завантажується на сервер.
Немає файлу під рукою? Введи X і Z спавну самостійно. Натисни F3 на точці спавну світу або використай /spawnpoint на сервері.
Три зони спавн-чанків
Гра завантажує зону спавну кільцями навколо чанка, у якому розташований спавн світу. Кожне кільце робить трохи менше:
| Зона | Що працює | Від 1.20.5 до 1.21.8 (радіус 2) | 1.20.4 і старіші |
|---|---|---|---|
| Тікання сутностей | Усе: моби, предмети, посіви, редстоун | 3 × 3 чанків | 19 × 19 чанків |
| Тікання блоків (lazy) | Редстоун і посіви, але сутності стоять на місці | 5 × 5 чанків | 21 × 21 чанків |
| Межа | Лише завантажено, нічого не оновлюється | 7 × 7 чанків | 23 × 23 чанків |
Будуй ферми мобів у зоні тікання сутностей. Редстоун-годинник чи ферма посівів працює й у lazy-кільці навколо неї.
Спавн-чанки в 1.20.5 і новіших
Java 1.20.5 зменшила спавн-чанки й додала ігрове правило spawnChunkRadius. Типовий радіус — 2, що дає зону тікання сутностей 3 × 3. Ти можеш збільшити його командою /gamerule spawnChunkRadius 10, щоб повернути стару зону 19 × 19, або встановити 0, щоб вимкнути спавн-чанки. Читач бере радіус із твого level.dat, якщо його задано.
Спавн-чанки прибрали в 1.21.9
Java 1.21.9 прибрала спавн-чанки та ігрове правило spawnChunkRadius. У 1.21.9, 26.1 і новіших на спавні нічого не лишається завантаженим саме по собі. Використовуй /forceload add, щоб чанки лишалися завантаженими, або завантажувач чанків, збудований з перлиною Енду чи порталом у Незер. Читач повідомить, якщо твій світ на одній із цих версій.
Bedrock Edition
У Bedrock ніколи не було спавн-чанків у такому сенсі. Натомість там є зони тікання: до десяти зон, кожна до 100 чанків, створених командою /tickingarea. Для них потрібно увімкнути чити.
ЧаПи
Наскільки великі спавн-чанки?
У Java від 1.20.5 до 1.21.8 з типовим радіусом 2 повністю працюють 3 × 3 чанків. У 1.20.4 і старіших повністю працюють 19 × 19 чанків. Java 1.21.9 прибрала спавн-чанки.
Чи центровані спавн-чанки на спавні світу?
Так. Вони центровані на чанку з точкою спавну світу, а не там, де ти відроджуєшся після сну в ліжку.
Чи завантажує читач мій світ на сервер?
Ні. Файл зчитується у твоєму браузері й ніколи не залишає твій комп’ютер.
Чи працює це для Bedrock?
У Bedrock немає спавн-чанків. Там використовуй команду /tickingarea, щоб чанки лишалися завантаженими.