I chunk di spawn sono i chunk intorno allo spawn del mondo che restano caricati anche quando nessun giocatore è vicino. Farm, clock di redstone e smistatori di oggetti costruiti lì continuano a funzionare mentre esplori. Questo strumento per i chunk di spawn di Minecraft legge il file level.dat del tuo mondo nel browser, trova lo spawn del mondo e mostra esattamente quali chunk sono caricati e quanto funziona in ciascuno.
Come usare il lettore dei chunk di spawn
- Apri la cartella del mondo. Nel launcher scegli Installazioni, poi l'icona della cartella, poi
savese il tuo mondo. - Trascina
level.datnel riquadro qui sopra, o sceglilo con il pulsante. - Il lettore mostra il chunk di spawn, le tre zone di caricamento e le loro coordinate in blocchi. Non viene caricato nulla.
Non hai il file sottomano? Scrivi tu X e Z dello spawn. Premi F3 allo spawn del mondo, o usa /spawnpoint su un server.
Le tre zone dei chunk di spawn
Il gioco carica l'area di spawn ad anelli intorno al chunk che contiene lo spawn del mondo. Ogni anello fa un po' meno:
| Zona | Cosa funziona | Da 1.20.5 a 1.21.8 (raggio 2) | 1.20.4 e precedenti |
|---|---|---|---|
| Ticking delle entità | Tutto: mob, oggetti, coltivazioni, redstone | 3 × 3 chunk | 19 × 19 chunk |
| Ticking dei blocchi (lazy) | Redstone e coltivazioni, ma le entità restano ferme | 5 × 5 chunk | 21 × 21 chunk |
| Bordo | Solo caricato, nulla si aggiorna | 7 × 7 chunk | 23 × 23 chunk |
Costruisci le farm di mob nella zona di ticking delle entità. Un clock di redstone o una farm di coltivazioni funziona anche nell'anello lazy intorno.
Chunk di spawn nella 1.20.5 e successive
Java 1.20.5 ha ridotto i chunk di spawn e aggiunto la regola di gioco spawnChunkRadius. Il raggio predefinito è 2, che dà un'area di ticking delle entità di 3 × 3. Puoi aumentarlo con /gamerule spawnChunkRadius 10 per riavere la vecchia area 19 × 19, o impostarlo a 0 per disattivare i chunk di spawn. Il lettore prende il raggio dal tuo level.dat quando è impostato.
I chunk di spawn sono stati rimossi nella 1.21.9
Java 1.21.9 ha rimosso i chunk di spawn e la regola di gioco spawnChunkRadius. Nella 1.21.9, 26.1 e successive, niente resta caricato da solo allo spawn. Usa /forceload add per tenere caricati i chunk, oppure un chunk loader costruito con una perla di ender o un portale del Nether. Il lettore ti avvisa quando il tuo mondo è su una di queste versioni.
Bedrock Edition
Bedrock non ha mai avuto chunk di spawn in questo senso. Usa invece le aree di ticking: fino a dieci aree di massimo 100 chunk ciascuna, create con il comando /tickingarea. Richiedono i trucchi attivati.
FAQ
Quanto sono grandi i chunk di spawn?
In Java dalla 1.20.5 alla 1.21.8, con il raggio predefinito di 2 funzionano completamente 3 × 3 chunk. Nella 1.20.4 e precedenti funzionano completamente 19 × 19 chunk. Java 1.21.9 ha rimosso i chunk di spawn.
I chunk di spawn sono centrati sullo spawn del mondo?
Sì. Sono centrati sul chunk che contiene il punto di spawn del mondo, non su dove rinasci dopo aver dormito in un letto.
Il lettore carica il mio mondo online?
No. Il file viene letto nel tuo browser e non lascia mai il tuo computer.
Funziona su Bedrock?
Bedrock non ha chunk di spawn. Lì usa il comando /tickingarea per tenere caricati i chunk.