SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.19 kale

Minecraft 1.19 Doğuş Noktası Yakınında Kale Seed'leri

Java 1.19 aramamız 66,600 seed'i kapsadı ve yalnızca 60 tanesinde doğuş noktasının 900 blok yakınında bir kale vardı. En yakını 515 blok uzakta, tipik sonuç ise yaklaşık 712. En iyi seed karlı ovalarda doğuyor ve bu soğuk başlangıcın güzel bir bonusu var: iglolar.

1.19 kale: test edilen 66,600 seed'den 20 tanesi · Java 1.19 · 2026-10-31

  1. 1
    2220224453206699857B54/100

    Doğuş: karlı ova, X -176, Z -1008

    • Kale 515 blok X -540, Z -1372
    • Köy 1095 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    3539653659579536557A73/100

    Doğuş: yaşlı çam tayga, X -320, Z 960

    • Kale 559 blok X -764, Z 1300
    • Köy 803 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    790949456306112404B54/100

    Ilıman okyanusta doğuş, X -232, Z 840

    • Kale 540 blok X -540, Z 1284
    • Köy 1175 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -5739431775181511074A75/100

    Doğuş: ovalık, X -592, Z 656

    • Kale 620 blok X -1212, Z 676
    • Köy 917 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    6153956038234285368A68/100

    Donmuş okyanusta doğuş, X 688, Z 204

    • Kale 612 blok X 1300, Z 180
    • Köy 761 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    6399097366519882799A68/100

    Doğuş: plaj, X -800, Z -160

    • Kale 665 blok X -1340, Z 228
    • Köy 742 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    5852371198124624653B59/100

    Doğuş: rüzgârlı orman, X -704, Z -320

    • Kale 669 blok X -1372, Z -348
    • Köy 981 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    6388732057263499657S81/100

    Doğuş: seyrek cengel, X -544, Z -368

    • Kale 733 blok X -1260, Z -524
    • Köy 730 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    -776139144779158206A71/100

    Ilıman okyanusta doğuş, X -8, Z -904

    • Kale 735 blok X -332, Z -1564
    • Köy 681 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    4190847795102872568S85/100

    Doğuş: orman, X -304, Z -688

    • Kale 780 blok X -956, Z -1116
    • Köy 582 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    5997483806999111130A68/100

    Doğuş: karlı plaj, X -128, Z 672

    • Kale 756 blok X -124, Z 1428
    • Köy 805 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    4447757889839314628A70/100

    Doğuş: plaj, X -268, Z -768

    • Kale 769 blok X -700, Z -1404
    • Köy 789 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    6045960343298502804A72/100

    Doğuş: plaj, X -624, Z -560

    • Kale 782 blok X -572, Z -1340
    • Köy 445 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    -4323234532809508888A68/100

    Doğuş: plaj, X 976, Z -48

    • Kale 774 blok X 1380, Z 612
    • Köy 819 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    658193440944739859A72/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X -848, Z 128

    • Kale 783 blok X -1356, Z 724
    • Köy 1108 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    5810968422794373044A72/100

    Doğuş: karlı plaj, X 64, Z 736

    • Kale 790 blok X 340, Z 1476
    • Köy 560 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -905431124551008614C51/100

    Doğuş: karlı plaj, X -32, Z 732

    • Kale 744 blok X 500, Z 1252
    • Köy 765 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    4782141917304317672A66/100

    Doğuş: karlı plaj, X 48, Z 800

    • Kale 783 blok X -156, Z 1556
    • Köy 1164 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    8963316287899110253S85/100

    Doğuş: ovalık, X -640, Z -400

    • Kale 827 blok X -1452, Z -556
    • Köy 395 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    3173635105461507644A75/100

    Doğuş: cengel, X -624, Z -368

    • Kale 809 blok X -1180, Z -956
    • Köy 496 blok
    Haritayı aç

İglo bodrumları ve zombi köylü tedavisi

Karlı ovalarda iglolar oluşabilir ve bazıları bir tuzak kapının altında bodrum saklar. İçeride bir simya standı, bir sandık, bir köylü ve bir hücrede zombi köylü bulabilirsin.

Simya standında bir zayıflık sıçrayan iksiri bulunur ve sandıkta altın elma olabilir. Zombi köylüyü iyileştirmek için gereken iki malzeme bunlardır.

  • İksiri zombi köylüye at.
  • Ona altın elmayı yedir.
  • O titreyip iyileşirken birkaç dakika bekle.

İyileşmiş bir köylü daha iyi takas fiyatları verir; bu da End'le yüzleşmeden önce zırh ve büyülerde zümrüt tasarrufu sağlar. İglo nadir olduğu için doğuş noktasının yakınındaki beyaz binalar için seed haritasına bak.

Takas durağından sonra 515 blok uzaktaki kaleye doğru yola çık. Donmuş nehirlerde tekneyle kar üzerinde yolculuk kolaydır, ama toz kar yakınındayken deri botlar giy.

Portaldan önce: 1.19 derin karanlık tehlikeleri

1.19 sürümü kalenin altındakileri değiştirdi. Derin karanlık dünyanın dibinde, içinde antik şehirlerle birlikte oluşabilir; bu yüzden bir kaleden aşağıya dikkatsizce kazmak risklidir.

Taş tuğla ağının içinde kal:

  • Sculk ve Muhafız istemiyorsan kalenin altına tünel açma.
  • Portal odasının yakınında zeminde lav havuzları var mı diye kontrol et.
  • Acil durumda lav çukurlarını sakinleştirmek için bir kova su taşı.

Portal odasında End portalı çerçevesi kurulu ve duvarlardan gümüş balıklar çıkabilir. Onlarla başa çıkmak için ışık ve kılıç kullan.

Gözler için Ender incisi istiyorsan geceleri Enderman avla. Karlı ovalar dahil tüm Overworld biyomlarında doğarlar ve beyaz zeminde onları görebilirsin. Başında bir kabak olması, onlara baktığında kızmalarını engeller.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Bir Enderman'a bakmak için kabağa ihtiyacım var mı?

Başındaki oyulmuş bir kabak, ona baktığında Enderman'ların kızmasını engeller. Ancak görüşünü sınırlar.

1.19 sürümünde bir kalenin altını kazarsam ne olur?

Muhafız yüzünden tehlikeli olan derin karanlığa ulaşabilirsin. Dikkatli kaz ve bir geri çekilme yolu bırak.

İgloların hepsinde bodrum var mı?

Hayır. Yalnızca bazı iglolar gizli bodrumla oluşur, bu yüzden halının altında bir tuzak kapı ara.

Zombi köylü tedavisi ne kadar sürer?

Üç ila beş dakika sürer. İyileşirken onu kapalı tut ve güneşten koru.