SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › Doğuş noktasında köy

Doğuş Noktasında Köy Olan Minecraft Seed'leri

Test edilen 1,800 Java seed'inden 74 tanesi doğuş noktasının 150 blok yakınına bir köy koyuyor ve en yakını tam 0 noktasında. Ortalama olarak en yakın köy yaklaşık 49 blok uzakta; bu da ilk gün batımından önce takas yapabileceğin anlamına gelir.

Doğuş noktasında köy: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -418286994466741778S90/100

    Doğuş: ovalık, X 96, Z 32

    • Köy tam doğuş noktasında X 96, Z 32
    • Kale 1566 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -5652133208724818761S86/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy tam doğuş noktasında X 16, Z 16
    • Kale 2163 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    5648840175139189277S88/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Köy 36 blok X 16, Z 32
    • Kale 1486 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -3438273270079029405S88/100

    Doğuş: ovalık, X -272, Z 336

    • Köy 36 blok X -240, Z 320
    • Kale 1177 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -4916107271748443895S88/100

    Doğuş: ovalık, X 592, Z 368

    • Köy 36 blok X 624, Z 352
    • Kale 1458 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -8444961984467122777A77/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 48

    • Köy 32 blok X 32, Z 48
    • Kale 1624 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    -5367690979144729786S86/100

    Doğuş: tayga, X 0, Z 0

    • Köy 36 blok X 32, Z 16
    • Kale 1537 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    -118206490091975884A71/100

    Doğuş: çöl, X 32, Z 48

    • Köy 36 blok X 64, Z 64
    • Kale 1998 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    -503740780647993909A77/100

    Doğuş: çöl, X -192, Z 64

    • Köy 45 blok X -160, Z 32
    • Kale 1935 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -599786866127705034S86/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 51 blok X 48, Z 16
    • Kale 1926 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -5293246234695326030S81/100

    Doğuş: ovalık, X 32, Z 48

    • Köy 51 blok X 80, Z 32
    • Kale 1522 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    1080474205938023023S87/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 64 blok X 64, Z 0
    • Kale 1479 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    4942325094052472140S85/100

    Doğuş: ovalık, X -304, Z 112

    • Köy 66 blok X -368, Z 128
    • Kale 1306 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    6858609072434113816S88/100

    Doğuş: tayga, X 0, Z 32

    • Köy 68 blok X 48, Z 80
    • Kale 1497 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    822091850950999093S82/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Köy 66 blok X 64, Z 16
    • Kale 2087 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    8802863007453750829A76/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 64 blok X 64, Z 0
    • Kale 1560 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -1773905641569926117A74/100

    Doğuş: ovalık, X 208, Z 32

    • Köy 64 blok X 272, Z 32
    • Kale 1581 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    4203327320778252364A79/100

    Doğuş: çöl, X 0, Z 0

    • Köy 66 blok X 64, Z 16
    • Kale 1770 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    3120604739592876324S86/100

    Doğuş: çiçek ormanı, X 0, Z 0

    • Köy 72 blok X 32, Z 64
    • Kale 2049 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -6268554416344756729A79/100

    Doğuş: karlı yamaçlar, X 0, Z 0

    • Köy 72 blok X 64, Z 32
    • Kale 2031 blok
    Haritayı aç

Doğuş noktasındaki bir köyü avantaja çevirmek

Yüz adım ötede bir köy varken olağan barınak telaşını atla. İçeri yürü, sahipsiz bir yatak bul ve doğuş noktanı belirlemek için kullan. Sonra kolay kazançlara bak.

  • Ürünler: havuç, patates ve buğday çiftlik parsellerinde büyür. Birkaç tane al ve hasat ettiğini yeniden ek.
  • Sandıklar: demirciler ve diğer bazı binalarda demir, ekmek, aletler ve ara sıra zırh bulunur.
  • İş istasyonları: işsiz bir köylünün yanındaki bir kürsü, kompost kutusu ya da bileme taşı onu bir tüccara dönüştürür.

Köylülerin kullandığı evleri kırma ya da yatakları alma. İşlerini kaybederler ve köylülere vurursan demir golemleri sana saldırabilir.

Düzenli bir köy sana hazır bir üs de verir. Zombilerin yollarda doğmasını durdurmak için meşalelerle aydınlat.

Köyü ilk gecelerde hayatta tutmak

Köyler bedava koruma sağlar ama biraz özen ister. Zombiler karanlıkta belirir ve nadir durumlarda bir zombi kuşatması kapıları kırıp geceleri köylülere saldırabilir.

Her çatıya ve yürüyüş yolları boyunca meşale koy. Işık seviyesi duvarlardan daha önemlidir, çünkü yaratıklar yalnızca karanlık bloklarda doğar. Düzenli bir meydan istiyorsan ana kuyuyu çitle çevir.

Demir golemler yeterli köylünün yatağı ve iş istasyonu olduğunda doğar, bu yüzden küçük bir ev grubu yeterlidir. Daha sonra daha büyük bir takas salonu istersen iki üç köylüyü tekne ya da vagonla güvenli bir odaya taşı, sonra ekmek ya da havuçla üret.

  • Madene girmeden önce zümrütleri büyülü kitaplarla takas et.
  • Uyurken dolaşan yaratıklar içeri sızamasın diye bir kapıyı kapalı tut.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

0 blok seed'inde en yakın köy hangisi?

O köy doğuş noktasının kendisiyle çakışır, bu yüzden ilk adımların bir yola ya da kuyunun yanına denk gelebilir. Yüklendiğin an çatılara bak.

Doğuş noktasındaki bir köy ne kadar büyüyebilir?

Köyler birçok eve yayılabilir ama boyut biyoma ve şansa bağlıdır. Çiftlik planlamadan önce ne kadar yayıldığını görmek için çevresinde bir kez yürü.

Bir köyde başlarsam hemen takas yapabilir miyim?

Zaten mesleği olan herhangi bir köylüyle takas yapabilirsin. İşsiz olanların önce bir iş istasyonuna ihtiyacı var ve takas ancak onlara iş verildikten sonra açılır.

Doğuş noktasındaki köyler yağmacı baskınlarını çeker mi?

Baskınlar, bir yağmacı kaptanını öldürmekten gelen Kötü Alamet etkisi gerektirir. Yakınında karakol olmayan sakin bir köyün kazara bir tane görmesi pek olası değil.