SeedMapView
AR

الرئيسية › أفضل البذور › قرية عند نقطة الظهور

بذور ماينكرافت بقرية عند نقطة الظهور

من بين 1,800 بذرة Java مختبرة، وضعت 74 قرية ضمن 150 كتلة من نقطة الظهور، وأقربها عند 0 تمامًا. في المتوسط تبعد أقرب قرية حوالي 49 كتلة، أي يمكنك المقايضة قبل أول غروب.

قرية عند نقطة الظهور: 20 من أصل 1,800 بذرة مختبرة · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -418286994466741778S90/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 96، Z 32

    • قرية عند نقطة الظهور مباشرة X 96، Z 32
    • حصن 1566 كتلة
    فتح الخريطة
  2. 2
    -5652133208724818761S86/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية عند نقطة الظهور مباشرة X 16، Z 16
    • حصن 2163 كتلة
    فتح الخريطة
  3. 3
    5648840175139189277S88/100

    نقطة الظهور في السافانا عند X 0، Z 0

    • قرية 36 كتلة X 16، Z 32
    • حصن 1486 كتلة
    فتح الخريطة
  4. 4
    -3438273270079029405S88/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -272، Z 336

    • قرية 36 كتلة X -240، Z 320
    • حصن 1177 كتلة
    فتح الخريطة
  5. 5
    -4916107271748443895S88/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 592، Z 368

    • قرية 36 كتلة X 624، Z 352
    • حصن 1458 كتلة
    فتح الخريطة
  6. 6
    -8444961984467122777A77/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 48

    • قرية 32 كتلة X 32، Z 48
    • حصن 1624 كتلة
    فتح الخريطة
  7. 7
    -5367690979144729786S86/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 0، Z 0

    • قرية 36 كتلة X 32، Z 16
    • حصن 1537 كتلة
    فتح الخريطة
  8. 8
    -118206490091975884A71/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X 32، Z 48

    • قرية 36 كتلة X 64، Z 64
    • حصن 1998 كتلة
    فتح الخريطة
  9. 9
    -503740780647993909A77/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X -192، Z 64

    • قرية 45 كتلة X -160، Z 32
    • حصن 1935 كتلة
    فتح الخريطة
  10. 10
    -599786866127705034S86/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 51 كتلة X 48، Z 16
    • حصن 1926 كتلة
    فتح الخريطة
  11. 11
    -5293246234695326030S81/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 32، Z 48

    • قرية 51 كتلة X 80، Z 32
    • حصن 1522 كتلة
    فتح الخريطة
  12. 12
    1080474205938023023S87/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 64 كتلة X 64، Z 0
    • حصن 1479 كتلة
    فتح الخريطة
  13. 13
    4942325094052472140S85/100

    نقطة الظهور في السهول عند X -304، Z 112

    • قرية 66 كتلة X -368، Z 128
    • حصن 1306 كتلة
    فتح الخريطة
  14. 14
    6858609072434113816S88/100

    نقطة الظهور في التايغا عند X 0، Z 32

    • قرية 68 كتلة X 48، Z 80
    • حصن 1497 كتلة
    فتح الخريطة
  15. 15
    822091850950999093S82/100

    نقطة الظهور في الغابة عند X 0، Z 0

    • قرية 66 كتلة X 64، Z 16
    • حصن 2087 كتلة
    فتح الخريطة
  16. 16
    8802863007453750829A76/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 0، Z 0

    • قرية 64 كتلة X 64، Z 0
    • حصن 1560 كتلة
    فتح الخريطة
  17. 17
    -1773905641569926117A74/100

    نقطة الظهور في السهول عند X 208، Z 32

    • قرية 64 كتلة X 272، Z 32
    • حصن 1581 كتلة
    فتح الخريطة
  18. 18
    4203327320778252364A79/100

    نقطة الظهور في الصحراء عند X 0، Z 0

    • قرية 66 كتلة X 64، Z 16
    • حصن 1770 كتلة
    فتح الخريطة
  19. 19
    3120604739592876324S86/100

    نقطة الظهور في غابة الزهور عند X 0، Z 0

    • قرية 72 كتلة X 32، Z 64
    • حصن 2049 كتلة
    فتح الخريطة
  20. 20
    -6268554416344756729A79/100

    نقطة الظهور في المنحدرات الثلجية عند X 0، Z 0

    • قرية 72 كتلة X 64، Z 32
    • حصن 2031 كتلة
    فتح الخريطة

تحويل قرية بجوار نقطة الظهور إلى أفضلية مبكرة

مع قرية على بعد مئة خطوة، تجاوز التدافع المعتاد لإيجاد مأوى. ادخل، واعثر على سرير غير مستخدم واستخدمه لتحديد نقطة ظهورك. ثم تلفّت بحثًا عن المكاسب السهلة.

  • المحاصيل: ينمو الجزر والبطاطس والقمح في قطع المزرعة. خذ بعضها وأعد زراعة ما تحصده.
  • الصناديق: يحوي الحدادون وبعض المباني الأخرى حديدًا وخبزًا وأدوات وأحيانًا دروعًا.
  • محطات العمل: منصة قراءة أو سمّادة أو مسنّة بجوار قروي عاطل تحوّله إلى تاجر.

لا تهدم البيوت ولا تأخذ الأسرّة التي يستخدمها القرويون. سيفقدون وظائفهم، وقد ينقلب عليك غول الحديد إن ضربت القرويين.

تمنحك القرية المرتبة أيضًا قاعدة جاهزة. أضئها بالمشاعل كي يتوقف ظهور الزومبي على الممرات.

إبقاء القرية حية خلال الليالي الأولى

القرى حماية مجانية، لكنها تحتاج إلى بعض الرعاية. يظهر الزومبي في الظلام، وفي حالات نادرة قد يخترق حصار زومبي الأبواب ويهاجم القرويين ليلًا.

ضع المشاعل على كل سطح وعلى طول الممرات. مستوى الإضاءة أهم من الجدران، لأن الوحوش تظهر فقط على الكتل المظلمة. سيّج البئر الرئيسي إن أردت ساحة مرتبة.

تظهر غيلان الحديد حين يتوفر للقرويين ما يكفي من الأسرّة ومحطات العمل، فعنقود صغير من البيوت يكفي. وإن أردت لاحقًا قاعة مقايضة أكبر، فانقل اثنين أو ثلاثة من القرويين إلى غرفة آمنة بقارب أو عربة منجم، ثم كاثرهم بالخبز أو الجزر.

  • بادل الزمرد على كتب مسحورة قبل أن تذهب للتعدين.
  • أبقِ بابًا واحدًا مغلقًا أثناء نومك كي لا تتسلل الوحوش الشاردة.

اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.

الأسئلة الشائعة

ما أقرب قرية في بذرة 0 كتلة؟

تتداخل تلك القرية مع نقطة الظهور نفسها، فقد تهبط خطواتك الأولى على طريق أو بجانب البئر. انظر إلى الأعلى بحثًا عن الأسطح فور التحميل.

ما حجم القرية عند نقطة الظهور؟

قد تمتد القرى على بيوت كثيرة، لكن الحجم يعتمد على الحي والحظ. امشِ حول المحيط مرة لترى مدى امتدادها قبل تخطيط المزارع.

هل يمكنني المقايضة فورًا إن بدأت في قرية؟

يمكنك مقايضة أي قروي لديه مهنة. أما العاطلون فيحتاجون إلى محطة عمل أولًا، ولا تُفتح المقايضة إلا بعد منحهم وظيفة.

هل تجذب القرى بجوار نقطة الظهور غارات الناهبين؟

تتطلب الغارات تأثير نذير الشؤم، الذي يأتي من قتل قائد ناهبين. القرية الهادئة دون مخفر قريب بعيدة الاحتمال أن ترى واحدة بالصدفة.