بذور السبيد ران في ماينكرافت Java 26.3
من بين 1,800 بذرة Java مختبرة، وضعت 97 حصنًا ضمن 1,300 كتلة من نقطة الظهور، وأقرب حالة 486 والمتوسط 998. تظهر أفضل بذرة في سهول، مما يمنحك خشبًا سريعًا وخطوط رؤية واضحة. اعتبرها عوالم تدريب لمراحل الحصن والاند.
سبيدران: 20 من أصل 1,800 بذرة مختبرة · Java 26.3 · 2026-10-31
- 1
7479065583498698353S91/100
حصن 1039 كتلة X -1308، Z -796
قرية 253 كتلة
- 2
3767591798759573134S83/100
حصن 687 كتلة X -1068، Z -780
قرية 722 كتلة
- 3
3206491407783492049S81/100
حصن 901 كتلة X -1132، Z -1868
قرية 788 كتلة
- 4
1730540527246055686A79/100
حصن 1047 كتلة X -1036، Z -1164
قرية 265 كتلة
- 5
4161209928485946659A70/100
حصن 1087 كتلة X 68، Z -1788
قرية 967 كتلة
- 6
5774183113023637608S92/100
حصن 1057 كتلة X 996، Z 1124
قرية 198 كتلة
- 7
-9063100442222955449S89/100
حصن 1032 كتلة X -876، Z -1212
قرية 886 كتلة
- 8
6642366297293581576S85/100
حصن 1293 كتلة X 228، Z -1484
قرية 1184 كتلة
- 9
6551858919333141537S83/100
حصن 865 كتلة X -764، Z -1196
قرية 1403 كتلة
- 10
1176947681359481686S83/100
حصن 990 كتلة X -1580، Z -252
قرية 1617 كتلة
- 11
-444944676758804200S82/100
حصن 1140 كتلة X 1492، Z 804
قرية 516 كتلة
- 12
1916946505273976121S81/100
حصن 1002 كتلة X -1548، Z -284
قرية 218 كتلة
- 13
-5905573263283841274A79/100
حصن 1245 كتلة X -1612، Z -412
قرية 365 كتلة
- 14
6906314475391591218A77/100
حصن 1091 كتلة X 1540، Z -300
قرية 738 كتلة
- 15
3807869507380500218A76/100
حصن 1009 كتلة X -1244، Z 1236
قرية 626 كتلة
- 16
1739999721045850926A73/100
حصن 1132 كتلة X -1292، Z -828
قرية 599 كتلة
- 17
3759616803760760754A68/100
حصن 908 كتلة X -1644، Z 116
قرية 1398 كتلة
- 18
-2898583068242656562A66/100
حصن 943 كتلة X -1404، Z 164
قرية 790 كتلة
- 19
-3895582191355432145S87/100
حصن 486 كتلة X -1436، Z 372
قرية 608 كتلة
- 20
-2343827983399784736S85/100
حصن 1006 كتلة X -732، Z 1556
قرية 500 كتلة
تشغيل المسار الكامل على عالم معروف
تمنحك معظم الفئات الرسمية بذرة عشوائية، فالبذرة المحددة للتدريب. الحصن القريب يتيح لك تكرار النصف الثاني من الجولة مرارًا دون رحلة برية طويلة.
- العالم العلوي: احصل على خشب وقليل من الحديد ودلو، ثم ابحث عن بوابة مدمرة أو بركة حمم.
- الجحيم: بادل الذهب مع البيجلن للحصول على لآلئ الإندر، وقاتل البليز في حصن للحصول على القضبان.
- الحصن: ارمِ عينين من نقطتين مختلفتين، واحفر حيث يتقاطع الخطان، وأشعل البوابة.
دوّن أوقات بلوغك كل محطة. حين يتأخر جزء، تعرف بدقة أي مرحلة تحتاج إلى مراجعة.
تناسب بدايات السهول الإحماء لأنك ترى الوحوش من بعيد وتركض دون أشجار تعيق طريقك.
تدريبات لقتال الاند
قسّم الجولة إلى تدريبات صغيرة وكررها. قد تكون جلسة واحدة دخول الجحيم فقط، وأخرى غرفة البوابة فقط، وثالثة التنين. التدريبات القصيرة تعلّم يديك أسرع من الجولات الكاملة.
تنفجر الأسرّة في الاند، مما يجعلها الطريقة المعتادة لإيذاء التنين وهو جاثم. تدرّب على وضع سرير وضربه والابتعاد. تتوّج بلورات الاند أعمدة كثيرة، فأحضر كتلًا للتسلق ودلو ماء لتخفيف سقوطك.
- ارتفع بسرعة بالحجر المحدّب للوصول إلى البلورات.
- احمل يقطينة لمنع الإندرمان من الغضب.
- أبقِ طعامًا وقوسًا لتنين عنيد.
بما أن حصنك يبقى نفسه، يمكنك التدرب على هذا الجزء حتى يصبح تلقائيًا.
اقرأ كيف يختار صائد البذور البذور ويقيّمها.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني استخدام هذه البذور في جولة لوحة صدارة رسمية؟
تتطلب معظم الفئات بذرة عشوائية، فاستخدم هذه العوالم للتدريب والإحماء واختبار حيل جديدة.
لماذا يفيد الحصن الأقرب في التدريب؟
يقلص المشي، فيمكنك تكرار غرفة البوابة وقتال التنين مرات كثيرة في الساعة.
كيف تؤذي الأسرّة التنين؟
تنفجر الأسرّة في الاند عند استخدامها، ويضر الانفجار التنين كثيرًا وهو جاثم على البوابة.
ماذا أبادل مع البيجلن؟
لآلئ الإندر هي الهدف الرئيسي، لأنها لازمة لصنع عيون الإندر.