SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › Antik şehir

Doğuş Yakınında Antik Şehir Olan Minecraft Seed'leri

1,800 Java seed'inden 184 tanesinde doğuş noktasının 400 blok içinde bir antik şehir bulduk. En iyisi 32 blok uzakta ve ortalama 81. Bunlar derin karanlık yapıları olduğu için mesafe yataydır ve birine ulaşmak için yine de çok aşağı kazman gerekecek.

Antik şehir: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    -2575931510752657985S81/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1499 blok
    • Köy 416 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    8294634536510917607S83/100

    Doğuş: huş ormanı, X -16, Z 64

    • Antik Şehir 36 blok X 0, Z 96
    • Kale 1381 blok
    • Köy 606 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    7672918594124785878S82/100

    Doğuş: yaşlı huş ormanı, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 36 blok X 16, Z 32
    • Kale 1393 blok
    • Köy 547 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -1229680114361579003A75/100

    Doğuş: ormanlık çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 36 blok X 32, Z 16
    • Kale 1787 blok
    • Köy 804 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    -1757922889110271515S88/100

    Doğuş: ovalık, X 64, Z -128

    • Antik Şehir 51 blok X 80, Z -176
    • Kale 1153 blok
    • Köy 401 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -2854135561830796971A77/100

    Doğuş: karlı yamaçlar, X 64, Z 128

    • Antik Şehir 51 blok X 112, Z 144
    • Kale 1991 blok
    • Köy 590 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    6083081387953264143S81/100

    Doğuş: orman, X -96, Z 256

    • Antik Şehir 66 blok X -160, Z 240
    • Kale 1913 blok
    • Köy 746 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    3894837245201894513S83/100

    Doğuş: koru, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 82 blok X 16, Z 80
    • Kale 1909 blok
    • Köy 541 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    1948608779747558595A72/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 72 blok X 64, Z 32
    • Kale 1405 blok
    • Köy 420 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -5063405690766357633A79/100

    Doğuş: cengel, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 82 blok X 16, Z 80
    • Kale 1925 blok
    • Köy 464 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -3067400836892562931S86/100

    Doğuş: çiçek ormanı, X 0, Z 16

    • Antik Şehir 93 blok X 80, Z 64
    • Kale 1526 blok
    • Köy 666 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    5337658276995082634S81/100

    Doğuş: cengel, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 93 blok X 80, Z 48
    • Kale 1441 blok
    • Köy 897 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    -5385183556772887441A75/100

    Doğuş: taşlı tepeler, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 93 blok X 48, Z 80
    • Kale 1456 blok
    • Köy 631 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    -3068769749257125853S88/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 112 blok X 0, Z 112
    • Kale 2151 blok
    • Köy 395 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    -4557347232004967690A76/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 101 blok X 96, Z 32
    • Kale 1987 blok
    • Köy 602 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    1178667401364198068S88/100

    Doğuş: karanlık orman, X 32, Z -16

    • Antik Şehir 115 blok X 96, Z 80
    • Kale 2014 blok
    • Köy 551 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    1333850660274735315A67/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 97 blok X 96, Z 16
    • Kale 1590 blok
    • Köy 1168 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -92504855267495166A72/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 116 blok X 112, Z 32
    • Kale 1508 blok
    • Köy 864 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -6200765733274838385S88/100

    Doğuş: ovalık, X -32, Z -32

    • Antik Şehir 132 blok X 0, Z -160
    • Kale 1964 blok
    • Köy 148 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -2630072446463277624A77/100

    Doğuş: sivri tepeler, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 122 blok X 112, Z 48
    • Kale 1511 blok
    • Köy 311 blok
    Haritayı aç

Yağmalayacak kadar uzun süre derin karanlıkta nasıl hayatta kalınır

Antik şehirler karanlık, sessiz ve tehlikelidir. Sculk sensörleri ve çığlıkçılar hareketi dinler, çok gürültü yaparsan Muhafız gelebilir. İnmeden önce hazırlan.

  • Sinsi: çömelmek titreşim yapmaz. Adımlarını daha da sessiz yapmak için yünün üzerinde yürü.
  • Işık: meşaleler Muhafız'ı durdurmaz, bu yüzden onları görmek için kullan, güvende hissetmek için değil.
  • Ekipman: elmas kazma, yiyecek, yay ve yolları duvarla kapatmak için birkaç blok getir.

Binalardaki sandıkları ara. İçlerinde büyülü kitaplar, elmas çapalar, müzik plakları ve bazen Çevik Gizlenme kitabı bulunur. Çevik Gizlenme, dikkatli hareketi çok daha hızlı yapan bir pantolon büyüsüdür.

Kalp atışı duyarsan geri çekil. Daha sonra dönebilirsin.

Hiçbir şeyi uyandırmadan Y -51 seviyesine inmek

Antik şehirler dünyanın dibine yakın derin karanlık biyomlarında oluşur. Yaygın plan uzun bir merdiven kazıp sonra şehrin kenarına doğru yavaşça tünel açmaktır. Ayak seslerini bastırmak için zemine yün koy.

Bulduğun sculk'ların üzerine blok yerleştir ve sensörlere basmaktan kaçın. Bir çığlıkçı bağırmaya başlarsa uzaklaş ve ilerlemeden önce karanlık etkisinin geçmesini bekle. Bazı oyuncular tam bir tur için şehir girişinin yakınında güvenli bir üs kurar.

  • Bir deste yün, su ve bir kürek getir.
  • Sensörler için oyalama olarak atmak üzere kar topu ya da yumurta getir.
  • Geri çekilebilmek için tünelini işaretle.

Acele etme, taşıyabildiğini al ve savaşmadan ayrıl.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Bir antik şehirden hangi ganimeti almaya en çok değer?

Büyülü altın elmalar, elmas ekipman, Çevik Gizlenme kitapları ve yankı parçalarının hepsi almaya değer. Yankı parçaları daha sonra kurtarma pusulası yapar.

Bir antik şehir ne kadar derinde?

Derin karanlıkta yaklaşık Y -51 seviyesinde dururlar, bu yüzden 100 bloktan fazla aşağı kazmayı bekle.

Muhafız'la savaşabilir miyim?

Savaşabilirsin ama 500 canı vardır ve çok büyük hasar verir. Çoğu oyuncu sinsice uzaklaşır ya da onu bir oyalamayla uzağa çeker.

Güçlendirilmiş derin arduvaz ne işe yarar?

Antik şehirdeki portal çerçevelerini oluşturur. Hayatta kalma modunda kazamazsın ve orada işlevsel bir şey yapmaz.