SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.19 doğuş noktasında köy

Doğuş Noktasında Köy Olan Minecraft 1.19 Seed'leri

Java 1.19 sürümünde 1,800 seed denedik ve 81 tanesinde doğuş noktasının 150 blok yakınında bir köy var. En yakını 0 blok uzakta, yani sokakların ortasında doğuyorsun, ortalama ise sadece 39 blok. En iyi seed, ekili tarlanın neredeyse ayaklarının dibinde olduğu bir ova başlangıcı.

Doğuş noktasında 1.19 köy: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 1.19 · 2026-10-31

  1. 1
    8860404904505513277A77/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy tam doğuş noktasında X 0, Z 0
    • Kale 2082 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    5948250813813256078A76/100

    Doğuş: tayga, X 0, Z 0

    • Köy tam doğuş noktasında X 0, Z 0
    • Kale 1742 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    4771137465575103584A79/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 32

    • Köy tam doğuş noktasında X 0, Z 48
    • Kale 1662 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -6620101666385723702A78/100

    Doğuş: tayga, X 144, Z 96

    • Köy tam doğuş noktasında X 160, Z 96
    • Kale 1839 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    6924288216867849858A73/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Köy 32 blok X 0, Z 32
    • Kale 1495 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -403386449891199648S82/100

    Doğuş: tayga, X 16, Z 144

    • Köy 36 blok X 48, Z 128
    • Kale 1595 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    7119827110258630460A69/100

    Doğuş: karlı ova, X 80, Z -112

    • Köy 32 blok X 80, Z -144
    • Kale 1330 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    -819444614006463102A73/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 36 blok X 32, Z 16
    • Kale 1902 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    1625690303045038788B61/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 2014 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -3012870119746406028A67/100

    Doğuş: tayga, X 48, Z -320

    • Köy 36 blok X 80, Z -336
    • Kale 2133 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    3800630171149751312S81/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X 272, Z 100

    • Köy 43 blok X 304, Z 128
    • Kale 1332 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -4512157992283968311S81/100

    Doğuş: çöl, X 48, Z 96

    • Köy 45 blok X 16, Z 128
    • Kale 1672 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    -4670265171967744571S83/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 32

    • Köy 51 blok X 48, Z 16
    • Kale 1566 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    6224544705220714275S83/100

    Doğuş: ovalık, X 96, Z -496

    • Köy 51 blok X 80, Z -544
    • Kale 1458 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    9154452270135701087S83/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Köy 51 blok X 48, Z 16
    • Kale 1614 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    8291412502491345500S81/100

    Doğuş: çöl, X -240, Z 240

    • Köy 58 blok X -272, Z 288
    • Kale 1978 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -5140709883550284547A75/100

    Doğuş: ayçiçeği ovası, X 16, Z 176

    • Köy 58 blok X 64, Z 208
    • Kale 2246 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    5208845169517888653A75/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 32

    • Köy 58 blok X 48, Z 64
    • Kale 1433 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    2451484013006399704A75/100

    Doğuş: savan, X 16, Z 112

    • Köy 58 blok X 48, Z 64
    • Kale 1949 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    7556459998683519220S84/100

    Doğuş: tayga, X 128, Z -144

    • Köy 64 blok X 64, Z -144
    • Kale 1202 blok
    Haritayı aç

Vahşi Güncelleme'nin tehlikelerinden önce köyle öne geçmek

1.19 sürümü Muhafız'ı ve derin karanlığı getirdi; bu da yüzeydeki köyü güvenli bir çıkış noktası yapıyor. İnmeden önce savunmanı ve yiyecek stokunu oluşturabilirsin.

Sırayı düşün:

  • Çiftliği hasat et ve ikinci bir parsel için tohum sakla.
  • Ürünleri zümrütle takas et, sonra alet ve zırh satın al.
  • Kendin için bir yatak yap ve doğuş noktanı belirle.

Köyde ayrıca baskınlarda çalan bir çan ve kaç köylünün yerleşebileceğini belirleyen yataklar da var. Daha büyük bir takas salonu istiyorsan güvenli bir alana yataklar ve iş istasyonları ekle.

Bazı seed'lerde köy doğrudan doğuş noktanın üzerinde olduğu için onu koru. Zombilerin evlerin arasında doğmaması için sokaklar boyunca meşale koy ve çiftliğin etrafına çit çek.

Allay'lar, karakollar ve çamur tuğlalar

1.19 sürümünde yeni olan allay yardımsever uçan bir yaratıktır. Onları yağmacı karakollarındaki ve orman konaklarındaki kafeslerde bulabilirsin. Doğuş noktasına yakın bir köy, bir tanesini kurtarmak için iyi bir üs olur; çünkü karakollar bazen köylerin yakınında oluşur ve oradaki yağmacılar tehlikelidir.

Bir allay'ı kurtarmak için:

  • Karakolu uzaktan gözetle ve yağmacıları uzağa çek.
  • Tatar yayı ve kalkan kullan, açık arazide savaşmaktan kaçın.
  • Köyde bir yatak ya da güvenli bir sığınak getir.

Bir allay'ın olunca ona bir eşya ver; gördüğü eşleşen tüm eşyaları toplar. Müzik kutusu çalarak dans etmesini sağla, sonra onu çoğaltmak için bir ametist parçası yedir.

Ayrıca güncelleme çamur tuğlaları ekledi, böylece köy evlerini yükseltebilir ve gezgin tüccarın fidanlarından mangrov odunu ekleyebilirsin.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Bir allay nasıl çoğalır?

Müzik kutusunun yakınında dans etmesini sağla, sonra ona bir ametist parçası ver. Kısa bir beklemeden sonra ikinci bir allay belirir.

Köylerin yakınındaki yağmacı karakolları tehlikeli mi?

Evet. Karakollarda birkaç yağmacı bulunur ve bir kaptandaki uğursuz sancak Kötü Alamet verir; bu da bir baskını tetikleyebilir.

Bir köye neden yatak eklemeliyim?

Köylüler yalnızca boş yatakları olduğunda ürer. Daha fazla yatak, daha fazla köylü ve daha fazla takas demektir.

Köy çanını taşıyabilir miyim?

Evet, ama köylüler yeni konumu kaydeder. Yeni yeri evlerine yakın tut.