SeedMapView
UK

Головна › Найкращі сіди › Форпост розбійників

Сіди Minecraft з форпостом розбійників біля спавну

Форпости — вхід до рейдів, і 91 із 3,600 сідів Java ставить один у межах 250 блоків від спавну. Найближчий — за 16 блоків, середня відстань — 103. Найкращий сід починається на засніжених рівнинах, де темна вежа різко виділяється на тлі снігу.

Форпост розбійників: 20 із 3,600 перевірених сідів · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    5304888209061977628A68/100

    Спавн: сніжні рівнини, X -208, Z -480

    • Форпост розбійників просто на спавні X -192, Z -480
    • Фортеця 1180 блоків
    • Село 318 блоків
    Відкрити мапу
  2. 2
    774317516664435795S85/100

    Спавн: заморожені піки, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 36 блоків X 16, Z 32
    • Фортеця 1371 блоків
    • Село 688 блоків
    Відкрити мапу
  3. 3
    2538240755072316827A73/100

    Спавн: пустеля, X 160, Z -240

    • Форпост розбійників 32 блоків X 160, Z -208
    • Фортеця 1713 блоків
    • Село 208 блоків
    Відкрити мапу
  4. 4
    -5425203764264680900S83/100

    Спавн: ліс, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 66 блоків X 64, Z 16
    • Фортеця 1448 блоків
    • Село 713 блоків
    Відкрити мапу
  5. 5
    3670719560706795914S86/100

    Спавн: тайга, X -496, Z -224

    • Форпост розбійників 68 блоків X -448, Z -176
    • Фортеця 1629 блоків
    • Село 292 блоків
    Відкрити мапу
  6. 6
    1638544074695707759S86/100

    Спавн: рівнини, X -64, Z 0

    • Форпост розбійників 72 блоків X 0, Z 32
    • Фортеця 1908 блоків
    • Село 294 блоків
    Відкрити мапу
  7. 7
    6497510865101754814S82/100

    Спавн: савана, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 96 блоків X 0, Z 96
    • Фортеця 1687 блоків
    • Село 318 блоків
    Відкрити мапу
  8. 8
    -965063287362118426S83/100

    Спавн: савана, X -96, Z -224

    • Форпост розбійників 102 блоків X -160, Z -304
    • Фортеця 1519 блоків
    • Село 387 блоків
    Відкрити мапу
  9. 9
    -1599392435565365267A79/100

    Спавн: тайга, X 32, Z -32

    • Форпост розбійників 107 блоків X 128, Z 16
    • Фортеця 2165 блоків
    • Село 625 блоків
    Відкрити мапу
  10. 10
    3940569062767235534A75/100

    Спавн: пустеля, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 107 блоків X 96, Z 48
    • Фортеця 1737 блоків
    • Село 304 блоків
    Відкрити мапу
  11. 11
    3545029738619151749B65/100

    Спавн: болото, X 124, Z -144

    • Форпост розбійників 114 блоків X 144, Z -256
    • Фортеця 1234 блоків
    • Село 850 блоків
    Відкрити мапу
  12. 12
    -9192306136597329197S92/100

    Спавн: ліс, X 16, Z -32

    • Форпост розбійників 136 блоків X 112, Z 64
    • Фортеця 1575 блоків
    • Село 301 блоків
    Відкрити мапу
  13. 13
    6565003411440182441A69/100

    Спавн: вітряні гравійні пагорби, X -32, Z 0

    • Форпост розбійників 122 блоків X 80, Z 48
    • Фортеця 1872 блоків
    • Село 338 блоків
    Відкрити мапу
  14. 14
    4176041242277389600A76/100

    Спавн: рівнини, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 129 блоків X 64, Z 112
    • Фортеця 1560 блоків
    • Село 253 блоків
    Відкрити мапу
  15. 15
    7079792454021219774A77/100

    Спавн: савана, X -16, Z -48

    • Форпост розбійників 132 блоків X 16, Z -176
    • Фортеця 2196 блоків
    • Село 990 блоків
    Відкрити мапу
  16. 16
    -7607530481470804007A69/100

    Спавн: пляж, X -64, Z 96

    • Форпост розбійників 132 блоків X -192, Z 128
    • Фортеця 1904 блоків
    • Село 205 блоків
    Відкрити мапу
  17. 17
    -7909476971794072884A72/100

    Спавн: пляж, X 0, Z 48

    • Форпост розбійників 144 блоків X 0, Z 192
    • Фортеця 1576 блоків
    • Село 1103 блоків
    Відкрити мапу
  18. 18
    -7129582441976526780A76/100

    Спавн: пустеля, X -32, Z -32

    • Форпост розбійників 148 блоків X -176, Z 0
    • Фортеця 1624 блоків
    • Село 240 блоків
    Відкрити мапу
  19. 19
    1362976313582776596S81/100

    Спавн: старовіковий березовий ліс, X -224, Z 48

    • Форпост розбійників 152 блоків X -368, Z 96
    • Фортеця 1579 блоків
    • Село 815 блоків
    Відкрити мапу
  20. 20
    -496093665281550607S83/100

    Спавн: старовікова ялинова тайга, X 0, Z 0

    • Форпост розбійників 158 блоків X 112, Z 112
    • Фортеця 1659 блоків
    • Село 658 блоків
    Відкрити мапу

Зачищаємо вежу, не отримавши арбалетний болт

Форпости породжують розбійників біля вежі, і вони стріляють з арбалетів здалеку. Одягни броню, май щит і підходь низько за блоками. Капітан розбійників тримає зловісний прапор, і його вбивство дає «Лиху прикмету».

  • Капітан: візьми прапор, але не заходь у село, поки діє «Лиха прикмета».
  • Клітки: на деяких форпостах є полонені алеї чи залізні големи, яких можна звільнити.
  • Скриня: у здобичі можуть бути арбалети, залізо, пшениця, пляшки досвіду й колоди темного дуба.

Використай тунель або власну вежу, щоб стріляти з укриття. Золоті яблука допомагають, коли болти влучають.

Арбалет зі «Швидкою перезарядкою» дозволяє відповідати на їхні залпи.

Перетворюємо форпост на безпечний пункт спостереження

Форпости продовжують породжувати розбійників, доки територію не освітлено, тож розстав смолоскипи на землі навколо вежі. Коли спавн припиниться, вежа стане хорошим оглядовим пунктом із чистим видом на сніг.

Облаштуй поруч базу з ліжком, скринею та піччю. Використовуй снігові блоки для сховку на рівнині й скрафти човен для крижаних озер. Деревини на засніжених рівнинах мало, тож привези колоди з сусіднього лісу.

  • Май відро води для гасіння пожеж.
  • Використовуй скриню форпосту як сховище після зачистки.
  • Стеж за патрулями, що блукають біля табору.

Якщо в селі спрацює рейд, пам’ятай, що в цьому може бути винна «Лиха прикмета».

Читай, як шукач сідів добирає й оцінює сіди.

ЧаПи

Що запускає рейд?

Вбивство капітана розбійників дає «Лиху прикмету». Вхід у село з цим ефектом запускає рейд.

Чи можна звільнити мобів у клітках?

Так, відчини клітку, щоб звільнити алея чи залізного голема — залежно від форпосту.

У яких біомах може бути форпост?

Вони трапляються на рівнинах, у пустелі, савані, тайзі та засніжених біомах, тож розташування дуже різне.

Чому розбійники продовжують повертатися?

Форпости генерують повторні спавни в межах своєї області. Освітлення землі поруч припиняє потік.