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Minecraft Plünderer-Außenposten-Seeds am Spawn

Außenposten sind das Tor zu Raubzügen, und 91 von 3,600 Java-Seeds platzieren einen im Umkreis von 250 Blöcken um den Spawn. Der nächste ist 16 Blöcke entfernt, der Durchschnitt liegt bei 103. Der beste Seed lässt dich in der Verschneiten Ebene starten, wo der dunkle Turm scharf vom Schnee absticht.

Plünderer-Außenposten: 20 von 3,600 getesteten Seeds · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    5304888209061977628A68/100

    Spawn in verschneiter Ebene bei X -208, Z -480

    • Plünderer-Außenposten direkt am Spawn X -192, Z -480
    • Festung 1180 Blöcke
    • Dorf 318 Blöcke
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  2. 2
    774317516664435795S85/100

    Spawn auf Gefrorenen Gipfeln bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 36 Blöcke X 16, Z 32
    • Festung 1371 Blöcke
    • Dorf 688 Blöcke
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  3. 3
    2538240755072316827A73/100

    Spawn in der Wüste bei X 160, Z -240

    • Plünderer-Außenposten 32 Blöcke X 160, Z -208
    • Festung 1713 Blöcke
    • Dorf 208 Blöcke
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  4. 4
    -5425203764264680900S83/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 66 Blöcke X 64, Z 16
    • Festung 1448 Blöcke
    • Dorf 713 Blöcke
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  5. 5
    3670719560706795914S86/100

    Spawn in der Taiga bei X -496, Z -224

    • Plünderer-Außenposten 68 Blöcke X -448, Z -176
    • Festung 1629 Blöcke
    • Dorf 292 Blöcke
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  6. 6
    1638544074695707759S86/100

    Spawn in Ebene bei X -64, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 72 Blöcke X 0, Z 32
    • Festung 1908 Blöcke
    • Dorf 294 Blöcke
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  7. 7
    6497510865101754814S82/100

    Spawn in der Savanne bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 96 Blöcke X 0, Z 96
    • Festung 1687 Blöcke
    • Dorf 318 Blöcke
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  8. 8
    -965063287362118426S83/100

    Spawn in der Savanne bei X -96, Z -224

    • Plünderer-Außenposten 102 Blöcke X -160, Z -304
    • Festung 1519 Blöcke
    • Dorf 387 Blöcke
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  9. 9
    -1599392435565365267A79/100

    Spawn in der Taiga bei X 32, Z -32

    • Plünderer-Außenposten 107 Blöcke X 128, Z 16
    • Festung 2165 Blöcke
    • Dorf 625 Blöcke
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  10. 10
    3940569062767235534A75/100

    Spawn in der Wüste bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 107 Blöcke X 96, Z 48
    • Festung 1737 Blöcke
    • Dorf 304 Blöcke
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  11. 11
    3545029738619151749B65/100

    Spawn im Sumpf bei X 124, Z -144

    • Plünderer-Außenposten 114 Blöcke X 144, Z -256
    • Festung 1234 Blöcke
    • Dorf 850 Blöcke
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  12. 12
    -9192306136597329197S92/100

    Spawn im Wald bei X 16, Z -32

    • Plünderer-Außenposten 136 Blöcke X 112, Z 64
    • Festung 1575 Blöcke
    • Dorf 301 Blöcke
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  13. 13
    6565003411440182441A69/100

    Spawn in Windumtosten Kieshügeln bei X -32, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 122 Blöcke X 80, Z 48
    • Festung 1872 Blöcke
    • Dorf 338 Blöcke
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  14. 14
    4176041242277389600A76/100

    Spawn in Ebene bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 129 Blöcke X 64, Z 112
    • Festung 1560 Blöcke
    • Dorf 253 Blöcke
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  15. 15
    7079792454021219774A77/100

    Spawn in der Savanne bei X -16, Z -48

    • Plünderer-Außenposten 132 Blöcke X 16, Z -176
    • Festung 2196 Blöcke
    • Dorf 990 Blöcke
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  16. 16
    -7607530481470804007A69/100

    Spawn am Strand bei X -64, Z 96

    • Plünderer-Außenposten 132 Blöcke X -192, Z 128
    • Festung 1904 Blöcke
    • Dorf 205 Blöcke
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  17. 17
    -7909476971794072884A72/100

    Spawn am Strand bei X 0, Z 48

    • Plünderer-Außenposten 144 Blöcke X 0, Z 192
    • Festung 1576 Blöcke
    • Dorf 1103 Blöcke
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  18. 18
    -7129582441976526780A76/100

    Spawn in der Wüste bei X -32, Z -32

    • Plünderer-Außenposten 148 Blöcke X -176, Z 0
    • Festung 1624 Blöcke
    • Dorf 240 Blöcke
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  19. 19
    1362976313582776596S81/100

    Spawn im Alten Birkenwald bei X -224, Z 48

    • Plünderer-Außenposten 152 Blöcke X -368, Z 96
    • Festung 1579 Blöcke
    • Dorf 815 Blöcke
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  20. 20
    -496093665281550607S83/100

    Spawn in der Alten Fichten-Taiga bei X 0, Z 0

    • Plünderer-Außenposten 158 Blöcke X 112, Z 112
    • Festung 1659 Blöcke
    • Dorf 658 Blöcke
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Den Turm räumen, ohne einen Armbrustbolzen abzubekommen

Außenposten lassen Plünderer in der Nähe des Turms spawnen, und sie feuern aus großer Entfernung mit Armbrüsten. Trage Rüstung, nimm einen Schild mit und nähere dich geduckt hinter Blöcken. Ein Plünderer-Hauptmann hält ein Unheilvolles Banner, und ihn zu töten gibt dir Böses Omen.

  • Hauptmann: Nimm das Banner, aber betritt kein Dorf, solange Böses Omen aktiv ist.
  • Käfige: Manche Außenposten halten gefangene Hilfsgeister oder Eisengolems, die du befreien kannst.
  • Truhe: Die Beute kann Armbrüste, Eisen, Weizen, Erfahrungsfläschchen und Schwarzeichenstämme enthalten.

Nutze einen Tunnel oder einen eigenen Turm, um aus der Deckung zu schießen. Goldene Äpfel helfen, wenn die Bolzen treffen.

Eine Armbrust mit Schnellem Nachladen lässt dich auf ihre Salven antworten.

Einen Außenposten in einen sicheren Aussichtspunkt verwandeln

Außenposten lassen weiter Plünderer spawnen, bis das Gebiet beleuchtet ist, setze also Fackeln auf den Boden rund um den Turm. Sobald die Spawns aufhören, wird der Turm zu einem guten Aussichtspunkt mit freiem Blick über den Schnee.

Richte in der Nähe eine Basis mit Bett, Truhe und Ofen ein. Nutze Schneeblöcke, um in der Ebene Unterschlupf zu bauen, und baue ein Boot für eisige Seen. Holz ist in Verschneiten Ebenen knapp, bring also Stämme aus einem nahen Wald mit.

  • Halte einen Eimer Wasser zum Löschen von Bränden bereit.
  • Nutze die Truhe des Außenpostens zur Lagerung, sobald er geräumt ist.
  • Achte auf Patrouillen, die in der Nähe des Lagers umherstreifen.

Wenn in einem Dorf ein Raubzug ausgelöst wird, denk daran, dass vielleicht dein Böses Omen schuld ist.

Lies, wie der Seed-Jäger Seeds auswählt und bewertet.

FAQ

Was löst einen Raubzug aus?

Einen Plünderer-Hauptmann zu töten gibt Böses Omen. Wer mit dem Effekt ein Dorf betritt, startet einen Raubzug.

Kann ich die gefangenen Mobs befreien?

Ja, öffne den Käfig, um je nach Außenposten einen Hilfsgeist oder einen Eisengolem zu befreien.

In welchen Biomen kann ein Außenposten entstehen?

Sie erscheinen in Ebenen, Wüsten, Savannen, Taigen und verschneiten Biomen, der Ort variiert also stark.

Warum kehren Plünderer immer wieder zurück?

Außenposten erzeugen in ihrem Bereich wiederholte Spawns. Den Boden in der Nähe zu beleuchten beendet den Nachschub.