SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › Yağmacı karakolu

Doğuş Yakınında Yağmacı Karakolu Olan Minecraft Seed'leri

Karakollar baskınların kapısıdır ve 3,600 Java seed'inden 91 tanesi doğuş noktasının 250 blok yakınına bir tane koyuyor. En yakını 16 blok uzakta ve ortalama 103. En iyi seed seni karlı ovalarda başlatıyor; karanlık kule karın karşısında keskin biçimde öne çıkıyor.

Yağmacı karakolu: test edilen 3,600 seed'den 20 tanesi · Java 26.3 · 2026-10-31

  1. 1
    5304888209061977628A68/100

    Doğuş: karlı ova, X -208, Z -480

    • Yağmacı Karakolu tam doğuş noktasında X -192, Z -480
    • Kale 1180 blok
    • Köy 318 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    774317516664435795S85/100

    Doğuş: donmuş tepeler, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 36 blok X 16, Z 32
    • Kale 1371 blok
    • Köy 688 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    2538240755072316827A73/100

    Doğuş: çöl, X 160, Z -240

    • Yağmacı Karakolu 32 blok X 160, Z -208
    • Kale 1713 blok
    • Köy 208 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -5425203764264680900S83/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 66 blok X 64, Z 16
    • Kale 1448 blok
    • Köy 713 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    3670719560706795914S86/100

    Doğuş: tayga, X -496, Z -224

    • Yağmacı Karakolu 68 blok X -448, Z -176
    • Kale 1629 blok
    • Köy 292 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    1638544074695707759S86/100

    Doğuş: ovalık, X -64, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 72 blok X 0, Z 32
    • Kale 1908 blok
    • Köy 294 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    6497510865101754814S82/100

    Doğuş: savan, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 96 blok X 0, Z 96
    • Kale 1687 blok
    • Köy 318 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    -965063287362118426S83/100

    Doğuş: savan, X -96, Z -224

    • Yağmacı Karakolu 102 blok X -160, Z -304
    • Kale 1519 blok
    • Köy 387 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    -1599392435565365267A79/100

    Doğuş: tayga, X 32, Z -32

    • Yağmacı Karakolu 107 blok X 128, Z 16
    • Kale 2165 blok
    • Köy 625 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    3940569062767235534A75/100

    Doğuş: çöl, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 107 blok X 96, Z 48
    • Kale 1737 blok
    • Köy 304 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    3545029738619151749B65/100

    Doğuş: bataklık, X 124, Z -144

    • Yağmacı Karakolu 114 blok X 144, Z -256
    • Kale 1234 blok
    • Köy 850 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -9192306136597329197S92/100

    Doğuş: orman, X 16, Z -32

    • Yağmacı Karakolu 136 blok X 112, Z 64
    • Kale 1575 blok
    • Köy 301 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    6565003411440182441A69/100

    Doğuş: rüzgârlı çakıllı tepeler, X -32, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 122 blok X 80, Z 48
    • Kale 1872 blok
    • Köy 338 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    4176041242277389600A76/100

    Doğuş: ovalık, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 129 blok X 64, Z 112
    • Kale 1560 blok
    • Köy 253 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    7079792454021219774A77/100

    Doğuş: savan, X -16, Z -48

    • Yağmacı Karakolu 132 blok X 16, Z -176
    • Kale 2196 blok
    • Köy 990 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    -7607530481470804007A69/100

    Doğuş: plaj, X -64, Z 96

    • Yağmacı Karakolu 132 blok X -192, Z 128
    • Kale 1904 blok
    • Köy 205 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -7909476971794072884A72/100

    Doğuş: plaj, X 0, Z 48

    • Yağmacı Karakolu 144 blok X 0, Z 192
    • Kale 1576 blok
    • Köy 1103 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -7129582441976526780A76/100

    Doğuş: çöl, X -32, Z -32

    • Yağmacı Karakolu 148 blok X -176, Z 0
    • Kale 1624 blok
    • Köy 240 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    1362976313582776596S81/100

    Doğuş: yaşlı huş ormanı, X -224, Z 48

    • Yağmacı Karakolu 152 blok X -368, Z 96
    • Kale 1579 blok
    • Köy 815 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -496093665281550607S83/100

    Doğuş: yaşlı ladin tayga, X 0, Z 0

    • Yağmacı Karakolu 158 blok X 112, Z 112
    • Kale 1659 blok
    • Köy 658 blok
    Haritayı aç

Kuleyi tatar yayı oku yemeden temizlemek

Karakollar kulenin yakınında yağmacı doğurur ve onlar uzak menzilden tatar yayı ateşler. Zırh giy, kalkan taşı ve blokların arkasında alçak yaklaş. Bir yağmacı kaptanı uğursuz sancak taşır ve onu öldürmek sana Kötü Alamet verir.

  • Kaptan: sancağı al ama Kötü Alamet etkinken bir köye girme.
  • Kafesler: bazı karakollarda serbest bırakabileceğin esir allay'lar ya da demir golemler bulunur.
  • Sandık: ganimet arasında tatar yayı, demir, buğday, tecrübe şişeleri ve koyu meşe kütükleri olabilir.

Siperden nişan almak için bir tünel ya da kendi kuleni kullan. Oklar isabet ettiğinde altın elmalar yardımcı olur.

Hızlı Dolum büyülü bir tatar yayı onların yaylım ateşlerine karşılık vermene izin verir.

Bir karakolu güvenli bir gözetleme noktasına dönüştürmek

Karakollar alan aydınlatılana kadar yağmacı doğurmaya devam eder, bu yüzden kulenin etrafındaki zemine meşale koy. Doğuşlar durduğunda kule, kar üzerinde net bir manzarayla iyi bir gözetleme noktasına dönüşür.

Yakında yatak, sandık ve fırınla bir üs kur. Ovalarda barınak yapmak için kar blokları kullan ve buzlu göller için tekne yap. Karlı ovalarda odun kıttır, bu yüzden yakın bir ormandan kütük getir.

  • Yangınları söndürmek için bir kova su bulundur.
  • Temizlendikten sonra karakol sandığını depolama için kullan.
  • Kampın yakınında dolaşan devriyelere dikkat et.

Bir köyde baskın tetiklenirse, suçlanacak Kötü Alamet'in sende olabileceğini unutma.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Baskını ne tetikler?

Bir yağmacı kaptanını öldürmek Kötü Alamet verir. Etkiyle bir köye girmek baskın başlatır.

Kafesteki yaratıkları serbest bırakabilir miyim?

Evet, karakola bağlı olarak bir allay'ı ya da demir golemi serbest bırakmak için kafesi aç.

Hangi biyomlar karakola ev sahipliği yapabilir?

Ovalarda, çölde, savanda, taygada ve karlı biyomlarda görünürler, bu yüzden konum çok değişir.

Yağmacılar neden geri dönmeye devam ediyor?

Karakollar kendi alanları içinde tekrarlayan doğuşlar üretir. Yakındaki zemini aydınlatmak akışı sonlandırır.