SeedMapView
UK
Перетягуйте, щоб рухати · перетягуйте правою кнопкою, щоб обертати · прокручуйте, щоб змінити масштаб

Поділитися в бібліотеці сідів

Рушій мапи автоматично додає біом спавну та найближчі структури.

Теги (до 3)

Мапа сідів › Версії › Java 1.20

Java Edition 1.20, Trails and Tales, вийшла 7 червня 2023. Ця сторінка охоплює кожен випуск до 1.20.6, бо вони мають той самий генератор. Ця мапа сідів Minecraft 1.20 показує вишневі гаї, руїни стежок і кожен інший біом та структуру твого світу. Введи сід і почни планувати наступну археологічну подорож.

Вишневі гаї та руїни стежок

Trails and Tales додало вишневий гай — гірський біом, дуже схожий на луг. Він повний рожевих вишневих дерев, і на деяких є бджолине гніздо. Там спавняться свині, вівці, кролики й бджоли. Оскільки це гірський біом, його знайдеш на високих схилах.

Оновлення також додало руїни стежок. Ці поховані структури з’являються в тайгах, засніжених тайгах, дрімучих тайгах, дрімучих березових лісах і джунглях. Зазвичай із землі стирчить лише верх вежі. Копай навколо неї, щоб знайти брудну цеглу, теракоту й глазуровану теракоту.

Археологія на всій мапі

Інша велика зміна — підозрілий пісок і підозрілий гравій. Змітай їх щіткою, щоб дістати предмети. Вони генеруються в:

  • пустельних пірамідах і пустельних колодязях (пісок)
  • руїнах теплого океану (пісок) і руїнах холодного океану (гравій)
  • руїнах стежок (обидва)

Руїни теплого океану можуть дати яйця нюхача. Руїни стежок містять черепки гончарства й оздоблення броні. Тому старі структури, які ти міг ігнорувати, варто оглянути вдруге.

Пізніші оновлення в цьому діапазоні зберегли розташування. Наприклад, 1.20.5 додало броненосців, що спавняться в саванах і бедлендах, але не додало нових біомів чи структур.

Чи сіди 1.19.4 виглядають так само в 1.20?

Здебільшого. Форма рельєфу, більшість біомів і позиції структур збігаються. Проте вишневі гаї тепер з’являються на деяких схилах, а руїни стежок додають нові місця для структур. Тож високогірні ділянки можуть виглядати інакше.

Також зауваж, що 1.19.4 уже додало кімнату з підозрілим піском у пустельні піраміди. У 1.19.4 вишневі гаї існували лише за експериментальним перемикачем.

Перехід до 1.21: поверхня лишається такою ж, але під землею з’являються випробувальні камери.

Як перевірити свою версію й користуватися мапою сідів Minecraft 1.20

Перевір нижній лівий кут головного екрана або профіль на вкладці Installations лаунчера. Будь-яка версія від 1.20 до 1.20.6 підходить для цієї сторінки.

  • Шукай вишневі гаї в гірських місцевостях. Рожеві плями помітні з увімкненими кольорами біомів.
  • Увімкни позначку руїн стежок, потім обережно копай щіткою біля верху вежі.
  • Знайди теплий океан і познач його руїни, якщо хочеш яйця нюхача.
  • Сплануй пустельний похід, що охопить піраміду й колодязь разом.

Вишневі гаї як місця для будівництва

Вишневі гаї — одні з найпопулярніших місць для будівництва у грі. Рожеве листя, пелюстки, що падають, і рожевий покрив із пелюсток роблять будь-яку базу гарною. Вишневі дерева також дають повний набір вишневої деревини, від дощок до дверей і табличок.

Май на увазі кілька речей. Оскільки вишневий гай — гірський біом, земля може бути крутою. Перемкни мапу на 3D-вигляд, щоб знайти рівнішу ділянку. Бджоли часто живуть на деревах, тож не бий по гнізду.

Якщо хочеш спокійний старт, обери гай біля села. Матимеш торгівлю, ліжка й найкращий краєвид у світі.

ЧаПи

Де генеруються вишневі гаї?

Вишневі гаї — гірський біом, схожий на луги. Шукай їх на високих схилах, часто поруч з іншими гірськими біомами.

У яких біомах є стежкові руїни?

Стежкові руїни генеруються в тайгах, сніжних тайгах, старовікових тайгах, старовікових березових лісах і джунглях.

Де знайти яйця нюхача?

Яйця нюхача отримують із підозрілого піску в руїнах теплого океану.

Чи працює ця мапа для 1.20.4 або 1.20.6?

Так. Кожен випуск від 1.20 до 1.20.6 використовує ту саму генерацію світу.