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Beste Minecraft 1.21 Seeds

Das sind die 3,600 Java-1.21.11-Seeds, die wir bewertet haben, alle in der Wertung, weil jeder für das Gesamtranking qualifiziert ist. Der Spitzenreiter lässt dich in der Ebene starten, dem freundlichsten Ort, um zu erleben, was die Tricky-Trials-Ära gebracht hat. Stöbere oben in der Liste und wähle die Welt, die zu der Art von Durchlauf passt, die du willst.

Beste 1.21 Seeds: 20 von 3,600 getesteten Seeds · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    3965816245486219841S94/100

    Spawn in Ebene bei X 240, Z -624

    • Festung 1567 Blöcke
    • Dorf 167 Blöcke
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  2. 2
    4958647904403724321S94/100

    Spawn in Ebene bei X 0, Z 0

    • Festung 1644 Blöcke
    • Dorf 51 Blöcke
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  3. 3
    -3197082566695239308S94/100

    Spawn in der Taiga bei X -32, Z 64

    • Festung 1581 Blöcke
    • Dorf 193 Blöcke
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  4. 4
    -6831181732841370972S94/100

    Spawn im Wald bei X -112, Z -32

    • Festung 1500 Blöcke
    • Dorf 525 Blöcke
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  5. 5
    2249313651918018813S94/100

    Spawn in der Savanne bei X 0, Z 0

    • Festung 1512 Blöcke
    • Dorf 298 Blöcke
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  6. 6
    -2124403931182700101S92/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Festung 1878 Blöcke
    • Dorf 145 Blöcke
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  7. 7
    1755699787035850893S92/100

    Spawn in Ebene bei X -224, Z 80

    • Festung 1346 Blöcke
    • Dorf 32 Blöcke
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  8. 8
    -6352603596119730107S92/100

    Spawn in Ebene bei X 640, Z 688

    • Festung 1344 Blöcke
    • Dorf 36 Blöcke
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  9. 9
    -8939762370275877591S92/100

    Spawn im Wald bei X -208, Z -304

    • Festung 1579 Blöcke
    • Dorf 179 Blöcke
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  10. 10
    486933290914951471S92/100

    Spawn im Birkenwald bei X 80, Z 276

    • Festung 1333 Blöcke
    • Dorf 685 Blöcke
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  11. 11
    -1542952056750544768S92/100

    Spawn in der Taiga bei X 208, Z 128

    • Festung 1431 Blöcke
    • Dorf 165 Blöcke
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  12. 12
    -8885930765652161232S92/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Festung 1503 Blöcke
    • Dorf 231 Blöcke
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  13. 13
    9080719890747919982S92/100

    Spawn im Wald bei X -336, Z -752

    • Festung 1043 Blöcke
    • Dorf 195 Blöcke
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  14. 14
    -8651299004245835197S92/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Festung 1437 Blöcke
    • Dorf 265 Blöcke
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  15. 15
    -7826748107964257397S92/100

    Spawn in Ebene bei X -64, Z 48

    • Festung 1749 Blöcke
    • Dorf 101 Blöcke
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  16. 16
    4677983473512642288S92/100

    Spawn im Kirschhain bei X 0, Z 0

    • Festung 1477 Blöcke
    • Dorf 307 Blöcke
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  17. 17
    -732064958191362335S92/100

    Spawn im Wald bei X 0, Z 0

    • Festung 1503 Blöcke
    • Dorf 145 Blöcke
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  18. 18
    -7442089162864587753S92/100

    Spawn im Alten Birkenwald bei X 0, Z 0

    • Festung 2161 Blöcke
    • Dorf 318 Blöcke
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  19. 19
    5511205582964082794S92/100

    Spawn in der Taiga bei X 48, Z 0

    • Festung 1524 Blöcke
    • Dorf 129 Blöcke
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  20. 20
    9114247400831832113S92/100

    Spawn in der Savanne bei X -208, Z 288

    • Festung 2091 Blöcke
    • Dorf 0 Blöcke
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Was die 1.21-Reihe in deine Welt bringt

Das Update 1.21, genannt Tricky Trials, dreht sich um unterirdische Prüfungskammern, Prüfungs-Spawner, Tresore und den Breeze-Mob. Es brachte auch den Streitkolben, Windstöße, den Handwerker und die Kupferlampe. Spätere Drops unter derselben Nummer fügten den Fahlen Garten mit seinen Knarrern und der Fahlen Eiche hinzu, dazu Laubstreu und Büsche.

Ein guter Seed für diese Version gibt dir früh Gründe, diese Dinge zu nutzen:

  • Kupferreiche Hügel, denn die neuen Kupferblöcke und -lampen brauchen viel davon.
  • Eine Prüfungskammer, die du erreichst, bevor die erste Nacht endet.
  • Flache Ebenen oder Wiesen, damit Handwerker- und Redstone-Bauten leicht entstehen.

Ebenen-Starts wie beim besten Seed sind dafür ideal, weil Bäume, Tiere und Eisen nicht weit auseinanderliegen und du dich auf der Karte orientieren kannst, bevor du dich auf einen Basisplatz festlegst.

Eine erste Stunde in Richtung Prüfungsausrüstung

Beginne mit den üblichen Holz-, Stein- und Eisenschritten und besorge dir dann einen Eimer, einen Schild und einen Bogen. Diese vier Items tragen dich durch fast jeden frühen Kampf.

Wenn der Himmel dunkel wird, grabe nach unten. In 1.18 und späteren Welten sind Diamanten nahe Y -59 am häufigsten, und Prüfungskammern liegen im selben unteren Abschnitt der Welt. Eine Treppe dort kann beides auf einmal freilegen.

  • Such dir eine Stelle, betreibe Streifenbergbau auf Eisen und halte Ausschau nach Tuff- und Kupferwänden.
  • Schmelze dein Eisen, stelle Rüstung her und erkunde dann die Kammer, die du gefunden hast.
  • Nutze einen Handwerker für automatische Rezepte wie massenhaft Fackeln, sobald du Redstone gesammelt hast.

Spare dir den Streitkolben für später auf. Er braucht einen Schweren Kern aus einem unheilvollen Tresor plus eine Breeze-Rute, und unheilvolle Tresore verlangen Böses Omen und viel Vorbereitung.

Lies, wie der Seed-Jäger Seeds auswählt und bewertet.

FAQ

Enthält 1.21.11 den Fahlen Garten?

Ja. Der Fahle Garten kam mit einem Punkt-Release von 1.21, er kann also in jeder in 1.21.11 erstellten Welt entstehen, ist aber ein seltenes Biom.

Welches Feature von 1.21 sollte ich zuerst angehen?

Eine Prüfungskammer ist das beste frühe Ziel, denn ihre Tresore geben Rüstung, Pfeile und Vorlagen. Der Streitkolben kommt später, aus einem Schweren Kern aus einem unheilvollen Tresor.

Warum ist Kupfer in dieser Version so wichtig?

Kupferlampen, Gitter, Gemeißeltes Kupfer und die Rezepte des Handwerkers brauchen es alle. Ein nahes Vorkommen erspart dir eine lange Bergbaureise.

Ist ein Ebenen-Spawn auf 1.21 gut für Anfänger?

Ja. Friedliche Tiere, Bäume und flacher Baugrund sind nah, du kannst dich also einrichten, bevor du in den Untergrund gehst.