SeedMapView
RU

Главная › Лучшие сиды › Лучшие сиды 1.21

Лучшие сиды Minecraft 1.21

Вот сиды Java 1.21.11 (всего 3,600), которые мы оценили; все они учтены, потому что каждый подходит для общего рейтинга. Лидер начинается на равнинах — самом дружелюбном месте, чтобы познакомиться с тем, что добавила эпоха «Непростых испытаний». Просмотрите верх списка и выберите мир под нужный вам стиль игры.

Лучшие сиды 1.21: 20 из 3,600 проверенных сидов · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    3965816245486219841S94/100

    Спавн на равнинах, X 240, Z -624

    • Крепость 1567 блоков
    • Деревня 167 блоков
    Открыть карту
  2. 2
    4958647904403724321S94/100

    Спавн на равнинах, X 0, Z 0

    • Крепость 1644 блоков
    • Деревня 51 блоков
    Открыть карту
  3. 3
    -3197082566695239308S94/100

    Спавн в тайге, X -32, Z 64

    • Крепость 1581 блоков
    • Деревня 193 блоков
    Открыть карту
  4. 4
    -6831181732841370972S94/100

    Спавн в лесу, X -112, Z -32

    • Крепость 1500 блоков
    • Деревня 525 блоков
    Открыть карту
  5. 5
    2249313651918018813S94/100

    Спавн в саванне, X 0, Z 0

    • Крепость 1512 блоков
    • Деревня 298 блоков
    Открыть карту
  6. 6
    -2124403931182700101S92/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1878 блоков
    • Деревня 145 блоков
    Открыть карту
  7. 7
    1755699787035850893S92/100

    Спавн на равнинах, X -224, Z 80

    • Крепость 1346 блоков
    • Деревня 32 блоков
    Открыть карту
  8. 8
    -6352603596119730107S92/100

    Спавн на равнинах, X 640, Z 688

    • Крепость 1344 блоков
    • Деревня 36 блоков
    Открыть карту
  9. 9
    -8939762370275877591S92/100

    Спавн в лесу, X -208, Z -304

    • Крепость 1579 блоков
    • Деревня 179 блоков
    Открыть карту
  10. 10
    486933290914951471S92/100

    Спавн в берёзовом лесу, X 80, Z 276

    • Крепость 1333 блоков
    • Деревня 685 блоков
    Открыть карту
  11. 11
    -1542952056750544768S92/100

    Спавн в тайге, X 208, Z 128

    • Крепость 1431 блоков
    • Деревня 165 блоков
    Открыть карту
  12. 12
    -8885930765652161232S92/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1503 блоков
    • Деревня 231 блоков
    Открыть карту
  13. 13
    9080719890747919982S92/100

    Спавн в лесу, X -336, Z -752

    • Крепость 1043 блоков
    • Деревня 195 блоков
    Открыть карту
  14. 14
    -8651299004245835197S92/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1437 блоков
    • Деревня 265 блоков
    Открыть карту
  15. 15
    -7826748107964257397S92/100

    Спавн на равнинах, X -64, Z 48

    • Крепость 1749 блоков
    • Деревня 101 блоков
    Открыть карту
  16. 16
    4677983473512642288S92/100

    Спавн в вишнёвой роще, X 0, Z 0

    • Крепость 1477 блоков
    • Деревня 307 блоков
    Открыть карту
  17. 17
    -732064958191362335S92/100

    Спавн в лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 1503 блоков
    • Деревня 145 блоков
    Открыть карту
  18. 18
    -7442089162864587753S92/100

    Спавн в старом берёзовом лесу, X 0, Z 0

    • Крепость 2161 блоков
    • Деревня 318 блоков
    Открыть карту
  19. 19
    5511205582964082794S92/100

    Спавн в тайге, X 48, Z 0

    • Крепость 1524 блоков
    • Деревня 129 блоков
    Открыть карту
  20. 20
    9114247400831832113S92/100

    Спавн в саванне, X -208, Z 288

    • Крепость 2091 блоков
    • Деревня 0 блоков
    Открыть карту

Что линейка 1.21 добавляет в ваш мир

Обновление 1.21, «Непростые испытания», построено вокруг подземных камер испытаний, спавнеров испытаний, хранилищ и моба-вихря. Оно также принесло булаву, заряды ветра, крафтер и медную лампу. Более поздние выпуски под тем же номером добавили бледный сад с его скрипунами и бледным дубом, а также опавшие листья и кусты.

Хороший сид для этой версии даёт повод использовать всё это уже в начале:

  • Холмы, богатые медью, ведь новым медным блокам и лампам её нужно много.
  • Камера испытаний, до которой можно дойти до конца первой ночи.
  • Ровные равнины или луга, чтобы постройки с крафтером и редстоуном возводились легко.

Старты на равнинах, как у лучшего сида, идеальны: деревья, животные и железо рядом, и ориентироваться на карте можно ещё до выбора места для базы.

Первый час в сторону снаряжения из испытаний

Начните со стандартных шагов: дерево, камень, железо, затем ведро, щит и лук. Эти четыре предмета выручат почти в каждом раннем бою.

Когда небо темнеет, копайте вниз. В 1.18 и более поздних мирах алмазы чаще всего встречаются около Y -59, и камеры испытаний лежат в том же нижнем участке мира. Лестница там может открыть сразу и то и другое.

  • Выберите место, прокопайте штрек за железом и следите за туфовыми и медными стенами.
  • Переплавьте железо, скрафтите броню и исследуйте найденную камеру.
  • Используйте крафтер для автоматических рецептов, например массового производства факелов, когда соберёте редстоун.

Булаву оставьте на потом. Ей нужно тяжёлое ядро из зловещего хранилища и стержень вихря, а зловещим хранилищам нужны «Плохое предзнаменование» и серьёзная подготовка.

Узнайте, как охотник за сидами подбирает и оценивает сиды.

FAQ

Есть ли в 1.21.11 бледный сад?

Да. Бледный сад появился в одном из выпусков 1.21, поэтому может генерироваться в любом мире, созданном на 1.21.11, хотя этот биом редкий.

За какой особенностью 1.21 стоит охотиться в первую очередь?

Лучшая ранняя цель — камера испытаний, ведь её хранилища дают броню, стрелы и шаблоны. Булава придёт позже, из тяжёлого ядра зловещего хранилища.

Почему медь так важна в этой версии?

Медные лампы, решётки, резная медь и рецепты крафтера требуют её. Близкое месторождение избавит от долгого похода за добычей.

Хорош ли старт на равнинах для новичков в 1.21?

Да. Пассивные животные, деревья и ровная земля для стройки рядом, так что можно подготовиться перед спуском под землю.