ट्रायल चैंबर कैसे खोजें: गहराई, संकेत और तेज़ तरीके
ट्रायल चैंबर Java व Bedrock के Tricky Trials अपडेट (1.21) में आए। ताँबे व टफ़ के बड़े भूमिगत परिसर हैं, trial spawner, vault और breeze से भरे। Heavy core भी केवल यहीं मिलता है, जिससे mace बनता है।
गहराई में दबे और सतह पर बिना संकेत होने से भटककर खोजना कठिन है। यह गाइड जगह, गुफ़ा के संकेत, explorer map व कमांड और seed मैप से खोज छोड़ना बताती है।
ट्रायल चैंबर कहाँ बनते हैं
Overworld में ज़मीन के नीचे। Java Edition में आधार लगभग Y -40 से Y -20 में है, इसलिए ज़्यादा हिस्सा डीपस्लेट में। लगभग किसी Overworld biome के नीचे, लेकिन घोर अंधेरा के नीचे नहीं, जहाँ प्राचीन शहर हैं।
काफ़ी आम हैं। Grid placement से सामान्य दुनिया में हर कुछ सौ ब्लॉक पर उम्मीद है। केवल 1.21 या बाद में बने chunk में हैं। पुरानी दुनिया में नए, अनदेखे chunk में जाना होगा।
- एडिशन: Java 1.21+ और Bedrock 1.21+
- गहराई: ज़मीन के काफ़ी नीचे, अधिकतर Y 0 से नीचे
- Biome: घोर अंधेरा छोड़कर लगभग हर Overworld biome
- आकार: बड़ा, गलियारे, कमरे और केंद्रीय atrium
गुफ़ा में ट्रायल चैंबर के संकेत
दुनिया के तल के पास बड़ी गुफ़ाओं में सीधे मिल सकते हैं। देखें:
- साफ़, मानवीय पैटर्न में टफ़ ईंटें और पॉलिश टफ़। प्राकृतिक टफ़ नीचे आम है, लेकिन सीधे कटे व पॉलिश दीवार नहीं।
- ताँबे के ब्लॉक, ख़ासकर cut copper, grates और bulbs। बल्ब रोशनी देते हैं, इसलिए गहराई में रोशन दीवार अच्छा संकेत।
- वैक्स ताँबा जो oxidize नहीं होता। चैंबर का ताँबा वैक्स है, रंग वही रहता है।
- दीवार के पीछे Breeze की आवाज़ या wind charge की सरसराहट।
गुफ़ाएँ व जलाशय अक्सर संरचना काटते हैं, इसलिए Y -30 पर ताँबे वाली गुफ़ा आगे देखें। लगभग Y -30 पर सीधी सुरंग से भी गलियारा पाने का अच्छा मौक़ा है।
Trial explorer map या locate कमांड
Journeyman नक़्शानवीस trial explorer map बेच सकता है। आपकी जगह और सबसे पास चैंबर दिखाता है। ग्रामीण ब्रीड करें, cartography table दें और Journeyman व्यापार तक बढ़ाएँ। समय लेता है, पर सर्वाइवल में चीट बिना।
चीट चालू हों तो locate तुरंत है:
- Java: /locate structure minecraft:trial_chambers
- Bedrock: /locate structure trial_chambers
कमांड X और Z देती है, Y नहीं। पास नीचे खोदें और Y -20 से Y -40 में ताँबा व टफ़ देखें। Bedrock में कमांड achievements बंद करती है।
Seed से ट्रायल चैंबर खोजें
सबसे तेज़ सर्वाइवल-अनुकूल तरीक़ा दुनिया का seed मैप पर देखना है। ट्रायल चैंबर खोजक या मुख्य seed मैप में seed व वर्शन डालें और हर पास चैंबर मार्कर है। /tp कॉपी करें या X व Z लिखकर चलें।
यह इसलिए चलता है कि seed व वर्शन संरचनाएँ तय करते हैं। सही एडिशन व वर्शन हों तो मार्कर दुनिया से मिलते हैं। Seed नहीं जानते तो अपना seed कैसे खोजें देखें। रंग व आइकन के लिए seed मैप कैसे पढ़ें।
मैप केवल X व Z देता है, इसलिए मार्कर पर नीचे खोदें। सीढ़ीनुमा रखें ताकि गुफ़ा या लावा में न गिरें।
अंदर क्या है: spawner, vault और mace
ट्रायल चैंबर अच्छी लूट वाली लड़ाई है। मिलेगा:
| फ़ीचर | क्या करता है |
|---|---|
| Trial spawner | पास के खिलाड़ियों की संख्या से मॉब की लहरें लाता है, फिर इनाम व trial key देता है। |
| Vault | Trial key से खुलकर हर खिलाड़ी को एक बार लूट देता है। |
| Ominous vault | Ominous trial key से खुलता है। Heavy core, एनचैंट सामान और बहुत कुछ दे सकता है। |
| Breeze | हवा का मॉब जो wind charge और mace के लिए breeze rod देता है। |
Mace heavy core और breeze rod से है। Core केवल ominous vault में। Ominous trial के लिए Trial Omen चाहिए, जो Bad Omen रहते चैंबर में जाने से मिलता है। Raid captain की ominous bottle Bad Omen देती है।
ट्रायल चैंबर साफ़ करने के सुझाव
- ढाल लाएँ। स्केलेटन, stray व bogged आम और breeze wind charge चलाता है।
- गलियारे रोशन करें। अँधेरे हिस्सों में सामान्य मॉब अब भी आ सकते हैं।
- Cooldown लें। Trial spawner हराने के बाद लगभग 30 मिनट शांत रहता है, फिर रीसेट।
- Vault प्रति खिलाड़ी है। मल्टीप्लेयर में हर खिलाड़ी हर vault एक बार खोल सकता है।
- पानी की बाल्टी लाएँ। कई चैंबर जलाशय व लावा जेबों से जुड़े हैं।
- प्रवेश चिह्नित करें। समान कमरों की भूलभुलैया है, इसलिए एक तरफ़ मशालें लगाएँ।
ट्रायल चैंबर अच्छा शुरुआती लक्ष्य है। इनाम में हीरे, एनचैंट किताबें, पन्ने, सुनहरे सेब, guster व flow armor trim template और pottery sherd हैं।
खोजने की आम ग़लतियाँ
कई खिलाड़ी ग़लत जगह घंटों खोजते हैं। बचें:
- सतह के पास खोजना। चैंबर गहरे हैं। Y 20 या Y 40 पर कम मिलते हैं। Y 0 के नीचे समय लगाएँ।
- पुराने chunk खोजना। 1.21 से पहले की दुनिया में बेस के आसपास नहीं होंगे। कभी न लोड हुई ज़मीन पर जाएँ।
- Seed मैप पर ग़लत एडिशन। Java व Bedrock संरचनाएँ अलग रखते हैं। ग़लत मार्कर खाली पत्थर पर होगा।
- सीधे नीचे खोदना। X व Z जानकर मन करेगा, पर गुफ़ा, लावा या spawner कमरे में गिर सकते हैं। सीढ़ी खोदें, पानी तैयार रखें।
- कम तैयारी। Spawner पास के खिलाड़ी से बढ़ता है, ominous trial ज़्यादा कठिन। लोहा या हीरा कवच, खाना, धनुष और ख़ूब तीर लाएँ।
कोऑर्डिनेट जान लें तो कठिन हिस्सा पूरा है। खुदाई कुछ मिनट है। पूरे स्वास्थ्य, अतिरिक्त औज़ार और लूट की जगह के साथ पहुँचें। शल्कर बॉक्स या प्रवेश पर अतिरिक्त संदूक बीच में चीज़ें रखने के काम हैं।
साथ में घोर अंधेरा खोजना चाहें तो प्राचीन शहर कैसे खोजें पढ़ें। दोनों समान गहराई में हैं, पर कभी overlap नहीं करते।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
ट्रायल चैंबर किस Y लेवल पर होते हैं?
ट्रायल चैंबर गहरे, अधिकतर लगभग Y -40 से Y -20 में हैं। मिले कोऑर्डिनेट के पास डीपस्लेट तक खोदें।
क्या पुरानी दुनिया में ट्रायल चैंबर बनते हैं?
केवल 1.21 या बाद में बने chunk में। पुरानी दुनिया के अनदेखे हिस्सों पर जाएँ।
Heavy core कैसे पाऊँ?
चैंबर के ominous vault से। Ominous trial key चाहिए, जो Trial Omen रहते ominous spawner देता है।
क्या चीट बिना ट्रायल चैंबर खोज सकता हूँ?
हाँ। Journeyman नक़्शानवीस से explorer map ख़रीदें या SeedMapView ट्रायल चैंबर खोजक में seed डालकर सब देखें।
क्या Java और Bedrock के ट्रायल चैंबर समान हैं?
दोनों में हैं और समान चलते हैं, लेकिन एक seed पर जगहें अलग हैं। सही एडिशन चुनें।