Ez az oldal a Java Edition 1.19.3 és 1.19.4 verziót fedi le, amelyek megjelenési dátuma 2022. december 7., illetve 2023. március 14. Mindkettő ugyanazt a világot építi egy seedből. Ez a Minecraft 1.19.4 seedtérkép a mélyhomályt, ősi városokat és mangrovemocsarakat mutatja, az erődökkel együtt a 1.19.3 szerinti helyeiken. Írd be a seededet, és keresd meg, amire szükséged van.
Az erődök elmozdultak a 1.19.3 verzióban
A tartomány fő változása apró, de fontos. A 1.19.3 verzióban a Mojang átírta az erődöket elhelyező kódot, hogy gyorsabb legyen. Az erődök továbbra is ugyanazokat a gyűrűket alkotják a világ origója körül. Mindegyik néhány fokkal odébb kerülhet azonban a 1.19.2 szerinti helyéhez képest.
A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy egy régi erődútmutató üres kőhöz vezethet. Ha tehát a 1.19.3 vagy 1.19.4 verzióval játszol, ezt a térképet használd a 1.19.2 helyett. A világ többi része, az ősi városoktól a falvakig, a helyén marad.
Titkos szobát kaptak a sivatagi piramisok a 1.19.4 verzióban
A 1.19.4 új szobát adott a sivatagi piramisokhoz. Homokkal és gyanús homokkal van tele, és egy része a kék terrakottával azonos magasságban található. A sivatagi kutak is kaptak gyanús homokot a víz alá.
Emellett a 1.19.4 a havas rókák és fehér nyulak szabályait biomcímkékbe helyezte. Továbbra is havas biomokban, például havas mezőkön, ligetekben és fagyos hegycsúcsokon spawnolnak, de az adatcsomagok most módosíthatják a listát.
A cseresznyeligetek és ösvényromok ezekben a verziókban csak a 1.20 kísérleti beállítással léteztek. Ez a térkép az alapértelmezett világot mutatja, nélkülük.
Így viszonyul a 1.19.4 a szomszédos verziókhoz
Rövid összefoglaló:
- 1.19 és 1.19.2 között: azonos terep és biomok, de az erődök a régebbi helyükön állnak.
- 1.19.3 és 1.19.4 között: ez a térkép. Új erődhelyek, a 1.19.4 verziótól pedig az új sivatagi piramisszoba.
- 1.20: megérkeznek a cseresznyeligetek és ösvényromok, az erődök pedig ott maradnak, ahová a 1.19.3 tette őket.
Ha tehát endes utat tervezel, a verzió többet számít, mint gondolnád.
A verziód ellenőrzése és a Minecraft 1.19.4 seed térkép használata
Olvasd le a verziót a főképernyő bal alsó sarkában, vagy nézd meg a profilodat az indító Telepítések lapján.
- Kapcsold be az erődjelölőt, és másold ki a legközelebbi koordinátáit.
- Ender szemeivel ellenőrizd az irányt, majd áss lefelé a megjelölt helyen.
- Jelölj meg egy sivatagi piramist, és vigyél ecsetet az új, gyanús homokos szoba feltárásához.
- Az endes harc előtt keress zsákmányt a mélyhomály ősi városaiban.
Endes út tervezése a 1.19.4 verzióban
Minden Java-világban 128 erőd van nyolc gyűrűben elosztva. Az első gyűrű három erődöt tartalmaz a világ origójától 1,280 és 2,816 blokk közötti távolságban. A legközelebbi erőd ezért rendszerint ebben az első gyűrűben van.
Így használd ezt a térképpel:
- Keresd meg az első gyűrű három erődjét, és válaszd a bázisodhoz legközelebbit.
- Dobj el egyszer egy Ender szemét az irány megerősítéséhez.
- Sétálj a megjelölt helyre, és áss lefelé.
Mivel a 1.19.3 kissé eltolta a helyeket, ennél a lépésnél spórol a legtöbb időt a megfelelő verzió.
GYIK
Miért vannak máshol az erődök a 1.19.2 és 1.19.4 verzióban?
A 1.19.3 módosította az erődök elhelyezési kódját. Továbbra is gyűrűket alkotnak, de minden erőd néhány fokkal elmozdulhat.
Vannak cseresznyeligetek a 1.19.4 verzióban?
Csak a 1.20 kísérleti beállítás bekapcsolásával. Normál világokban a cseresznyeligetek a 1.20 verzióban érkeznek.
Mi változott a sivatagi piramisokban a 1.19.4 verzióban?
Új, homokkal és gyanús homokkal teli szoba került be, a sivatagi kutak pedig gyanús homokot kaptak a víz alá.
Ugyanaz a világ a(z) 1.19.3 és a(z) 1.19.4?
Igen, a terep, a biomok és az építményhelyek egyeznek. A 1.19.4 csak az új sivatagi piramisszobát és a kutak gyanús homokját adja hozzá.