SeedMapView
NO
Dra for å flytte · høyredra for å rotere · scroll for å zoome

Del i seed-biblioteket

Kartmotoren legger automatisk til spawn-biomet og strukturer i nærheten.

Tagger (opptil 3)

Seed-kart › Versjoner › Java 1.19

Denne siden dekker Java Edition 1.19.3, utgitt 7. desember 2022, og 1.19.4, utgitt 14. mars 2023. Begge bygger den samme verdenen fra en seed. Dette seed-kartet for Minecraft 1.19.4 viser dypmørker, fortidsbyer og mangrovesumper, samt festninger på plasseringene fra 1.19.3. Skriv inn seeden din og finn det du trenger.

Festningene flyttet seg i 1.19.3

Den viktigste endringen i dette intervallet er liten, men betydningsfull. I 1.19.3 skrev Mojang om koden som plasserer festninger, for å gjøre den raskere. Festningene danner fortsatt de samme ringene rundt verdens origo. Hver av dem kan likevel nå ligge noen grader forskjøvet fra plasseringen i 1.19.2.

I praksis betyr det at en gammel festningsguide kan sende deg til tom stein. Spiller du 1.19.3 eller 1.19.4, bør du derfor bruke dette kartet fremfor 1.19.2-kartet. Resten av verdenen, fra fortidsbyer til landsbyer, ligger på samme sted.

Ørkenpyramider fikk et hemmelig rom i 1.19.4

Versjon 1.19.4 la til et nytt rom i ørkenpyramider. Det er fylt med sand og mistenkelig sand, og deler av det ligger på samme høyde som den blå terrakottaen. Ørkenbrønner fikk også mistenkelig sand under vann.

I tillegg flyttet 1.19.4 reglene for snørever og hvite kaniner til biometagger. De spawner fortsatt i snødekte biomer som snødekte vidder, holt og frosne tinder, men datapakker kan nå endre listen.

Kirsebærlunder og stiruiner fantes bare med 1.20-eksperimentet slått på i disse versjonene. Dette kartet viser den vanlige verdenen uten dem.

Slik sammenlignes 1.19.4 med versjonene før og etter

Her er en kort oversikt:

  • 1.19 til 1.19.2: samme terreng og biomer, men festningene har de eldre plasseringene sine.
  • 1.19.3 til 1.19.4: dette kartet. Nye festningsplasseringer, og fra 1.19.4 det nye rommet i ørkenpyramider.
  • 1.20: kirsebærlunder og stiruiner kommer til, mens festningene blir der 1.19.3 plasserte dem.

Hvis du planlegger en tur til Enden, betyr versjonen derfor mer enn du kanskje tror.

Sjekk versjonen din og bruk Minecraft 1.19.4 seed-kartet

Les versjonen nederst til venstre på tittelskjermen, eller sjekk profilen din i fanen Installasjoner i startprogrammet.

  • Slå på festningsmarkøren og kopier koordinatene til den nærmeste festningen.
  • Bruk enderøyne til å bekrefte retningen, og grav deg deretter ned på det markerte stedet.
  • Marker en ørkenpyramide og ta med en pensel for å undersøke det nye rommet med mistenkelig sand.
  • Sjekk fortidsbyer i dypmørker for bytte før kampen i Enden.

Planlegg en tur til Enden i 1.19.4

Hver Java-verden har 128 festninger fordelt på åtte ringer. Den første ringen har tre festninger mellom 1,280 og 2,816 blokker fra verdens origo. Den nærmeste festningen ligger derfor som regel i denne første ringen.

Slik bruker du dette sammen med kartet:

  • Finn de tre festningene i den første ringen og velg den som ligger nærmest basen din.
  • Kast et enderøye én gang for å bekrefte retningen.
  • Gå til det markerte stedet og grav deg ned.

Siden 1.19.3 forskjøv plasseringene, er det her riktig versjon sparer deg for mest tid.

OSS

Hvorfor ligger festningene på ulike steder i 1.19.2 og 1.19.4?

1.19.3 endret koden for plassering av festninger. De danner fortsatt ringer, men hver festning kan forskyves noen grader.

Har 1.19.4 kirsebærlunder?

Bare når 1.20-eksperimentet er slått på. I vanlige verdener kommer kirsebærlunder i 1.20.

Hva ble endret i ørkenpyramider i 1.19.4?

Et nytt rom med sand og mistenkelig sand ble lagt til, og ørkenbrønner fikk mistenkelig sand under vann.

Er 1.19.3 samme verden som 1.19.4?

Ja, når det gjelder terreng, biomer og strukturplasseringer. 1.19.4 legger bare til det nye rommet i ørkenpyramider og mistenkelig sand i brønner.