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Mappa dei seed › Cercatori di biomi › Oscurità profonda

Oscurità profonda

L'oscurità profonda è un bioma di grotte buio pesto, molto in profondità. Lo sculk copre il suolo, i sensori ascoltano ogni passo e le città antiche si nascondono nelle sue profondità. Questo cercatore di oscurità profonda legge il tuo seed e mostra dove si trova il bioma sotto la superficie. La mappa qui sopra ti indica l'area più vicina, così puoi scavare con un piano.

Dove si genera l'oscurità profonda

L'oscurità profonda di solito si trova nello strato di ardesia profonda, molto sotto la superficie. Sotto montagne altissime può salire fino allo strato di pietra.

Si forma dove l'erosione è bassa. Per questo la trovi più spesso sotto biomi di montagna come picchi ghiacciati, frastagliati e rocciosi, boschetti e pendii innevati. Compare anche sotto altopiani come ciliegieti, prati e giardini pallidi.

D'altra parte, è rara o assente sotto fiumi, oceani, paludi e biomi ventosi. I laghi di lava non si generano mai al suo interno.

Cosa trovi nell'oscurità profonda

Ampie chiazze di sculk coprono il suolo, circondate da vene di sculk. Il lichene luminoso è quasi assente, quindi lava e catalizzatori sculk sono l'unica luce naturale.

  • Sensori sculk: rilevano le vibrazioni, come i passi.
  • Urlatori sculk: segnalano la tua presenza. Dopo abbastanza avvertimenti, emerge un warden.
  • Catalizzatori sculk: diffondono lo sculk quando i mob muoiono nelle vicinanze.
  • Nessuno spawn naturale: i mob normali non compaiono qui, anche se le stanze dei mostri funzionano ancora.
  • Città antiche: si generano solo in questo bioma. Miniere abbandonate e camere della prova non si generano al suo interno.

Come usare il cercatore di oscurità profonda

Inserisci il seed qui sopra. La mappa si sposta sul punto più vicino in cui l'oscurità profonda si trova sottoterra e lo segna con un'icona del bioma. Controlla l'elenco a sinistra per altri punti, spesso sotto le catene montuose. Clicca su uno per vedere le sue coordinate.

Nel gioco funziona anche /locate biome minecraft:deep_dark. Poi usa /locate structure minecraft:ancient_city per trovare una città. Con i trucchi, teletrasportati a un valore Y sicuro nello strato di ardesia profonda, oppure scava con cautela in sopravvivenza.

Tieni presente che l'area segnata è sottoterra. In superficie potrebbe esserci una montagna, quindi aspettati uno scavo lungo o un profondo sistema di grotte.

Consigli di sopravvivenza per l'oscurità profonda

Muoviti di soppiatto il più possibile. Strisciare non attiva i sensori sculk, quindi gli urlatori restano zitti. Anche piazzare la lana blocca le vibrazioni.

Evita il warden. È molto più forte della maggior parte dei giocatori e applica l'effetto Oscurità. Se ne compare uno, allontanati in silenzio o distrailo lanciando oggetti o palle di neve.

I forzieri delle città antiche hanno ottimo bottino. Cerca frammenti d'eco, libri incantati Passo furtivo e mele d'oro incantate. I frammenti d'eco più una bussola creano una bussola di recupero.

Prima di scavare

Equipaggiati prima. Porta torce, cibo, blocchi e molta lana per attutire i suoni.

Pianifica una via di fuga. Segna la strada del ritorno con le torce, così puoi andartene in fretta se compare un warden.

Infine, evita di combattere allo scoperto. Muoverti in silenzio ti tiene al sicuro.

Aiuta anche sapere cosa evitare. Non correre né saltare vicino allo sculk, perché entrambe le azioni fanno rumore. Anche rompere blocchi vicino ai sensori conta come rumore, quindi non lasciare che uno scontro si trascini. Ogni azione rumorosa alza il livello di allerta e avvicina il warden.

Cronologia delle versioni dell'oscurità profonda

L'oscurità profonda è stata annunciata a Minecraft Live 2020. È entrata nel gioco in Java 1.19, The Wild Update, insieme alle città antiche e al warden. Nella 1.21, le camere della prova sono diventate meno probabili lì.

FAQ sull'oscurità profonda

A che livello Y si trova l'oscurità profonda?

Di solito si genera nello strato di ardesia profonda, che inizia intorno a Y=0 e arriva fino a Y=-64. Sotto montagne molto alte può salire un po' più in alto.

I mob compaiono nell'oscurità profonda?

I mob normali non compaiono naturalmente. I warden arrivano dagli urlatori e gli spawner delle stanze dei mostri funzionano ancora.

Dove si generano le città antiche?

Le città antiche si generano solo nel bioma dell'oscurità profonda.

Come evito di evocare il warden?

Muoviti di soppiatto, evita di calpestare i sensori sculk e non attivare ripetutamente gli urlatori sculk.

Quale versione ha aggiunto l'oscurità profonda?

L'oscurità profonda è stata aggiunta in Java 1.19, The Wild Update.