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Die Karten-Engine ergänzt das Spawn-Biom und Strukturen in der Nähe automatisch.

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Seed Map › Biom-Finder › Deep Dark

Deep Dark

Das Deep Dark ist ein stockfinsteres Höhlenbiom tief unter der Erde. Sculk bedeckt den Boden, Sensoren lauschen auf jeden Schritt, und in seinen Tiefen verbergen sich Antike Stätten. Dieser Deep-Dark-Finder liest deinen Seed und zeigt, wo das Biom unter der Oberfläche liegt. Die Karte oben weist dich zum nächsten Gebiet, damit du mit Plan nach unten gräbst.

Wo das Deep Dark generiert wird

Das Deep Dark liegt meist in der Tiefenschiefer-Schicht, tief unter der Oberfläche. Unter sehr hohen Bergen kann es bis in die Stein-Schicht hinaufreichen.

Es entsteht dort, wo die Erosion gering ist. Deshalb findest du es am häufigsten unter Gebirgsbiomen wie Gefrorenen, Zerklüfteten und Felsgipfeln, Hainen und Verschneiten Hängen. Auch unter Plateaus wie Kirschhainen, Wiesen und Bleichen Gärten tritt es auf.

Dagegen ist es unter Flüssen, Ozeanen, Sümpfen und Windumtosten Biomen selten oder fehlt ganz. Lavaseen generieren nie darin.

Was du im Deep Dark findest

Große Sculk-Flächen bedecken den Boden, umgeben von Sculk-Venen. Leuchtflechte fehlt fast völlig, Lava und Sculk-Katalysatoren sind daher die einzigen natürlichen Lichtquellen.

  • Sculk-Sensoren: Sie erkennen Vibrationen wie Schritte.
  • Sculk-Kreischer: Sie warnen vor deiner Anwesenheit. Nach genug Warnungen taucht ein Wärter auf.
  • Sculk-Katalysatoren: Sie verbreiten Sculk, wenn in der Nähe Mobs sterben.
  • Keine natürlichen Spawns: Normale Mobs spawnen hier nicht, Verliese funktionieren aber weiterhin.
  • Antike Stätten: Sie generieren nur in diesem Biom. Minen und Prüfungskammern generieren nicht darin.

So nutzt du den Deep-Dark-Finder

Gib oben deinen Seed ein. Die Karte bewegt sich zum nächsten Ort, an dem das Deep Dark unterirdisch liegt, und markiert ihn mit einem Biom-Symbol. In der Liste links findest du weitere Stellen, oft unter Gebirgszügen. Klicke eine an, um ihre Koordinaten zu sehen.

Im Spiel funktioniert auch /locate biome minecraft:deep_dark. Nutze dann /locate structure minecraft:ancient_city für eine Stätte. Mit Cheats teleportierst du dich auf einen sicheren Y-Wert in der Tiefenschiefer-Schicht, oder du gräbst im Überlebensmodus vorsichtig nach unten.

Bedenke, dass das markierte Gebiet unter der Erde liegt. Die Oberfläche darüber kann ein Berg sein, rechne also mit einer langen Grabung oder einem tiefen Höhlensystem.

Überlebenstipps fürs Deep Dark

Schleiche, so viel du kannst. Schleichen löst keine Sculk-Sensoren aus und hält Kreischer ruhig. Auch platzierte Wolle blockiert Vibrationen.

Meide den Wärter. Er ist weit stärker als die meisten Spieler und verursacht den Effekt Dunkelheit. Taucht einer auf, zieh dich leise zurück oder lenke ihn ab, indem du Items oder Schneebälle wirfst.

Truhen in Antiken Stätten enthalten tolle Beute. Suche nach Echo-Splittern, verzauberten Büchern mit Schnelles Schleichen und verzauberten goldenen Äpfeln. Echo-Splitter plus ein Kompass ergeben einen Rückrufkompass.

Bevor du nach unten gräbst

Rüste dich zuerst aus. Nimm Fackeln, Essen, Blöcke und viel Wolle zum Dämpfen von Geräuschen mit.

Plane einen Fluchtweg. Markiere deinen Rückweg mit Fackeln, damit du schnell weg bist, falls ein Wärter auftaucht.

Vermeide zuletzt Kämpfe auf offener Fläche. Leises Bewegen hält dich sicher.

Es hilft auch zu wissen, was du lassen solltest. Vermeide Sprinten und Springen nahe Sculk, denn beides macht Lärm. Auch Blöcke nahe Sensoren abzubauen zählt als Lärm, lass einen Kampf also nie in die Länge ziehen. Jede laute Aktion erhöht die Warnstufe und bringt den Wärter näher.

Versionsverlauf des Deep Dark

Das Deep Dark wurde auf der Minecraft Live 2020 angekündigt. Es kam in Java 1.19, dem Wild Update, zusammen mit Antiken Stätten und dem Wärter. In 1.21 wurde es unwahrscheinlicher, dass Prüfungskammern dort generieren.

Deep-Dark-FAQ

Auf welcher Y-Höhe liegt das Deep Dark?

Es generiert meist in der Tiefenschiefer-Schicht, die etwa bei Y=0 beginnt und bis Y=-64 hinabreicht. Unter sehr hohen Bergen kann es etwas höher reichen.

Spawnen im Deep Dark Mobs?

Normale Mobs spawnen nicht natürlich. Wärter kommen von Kreischern, und Verlies-Spawner funktionieren weiterhin.

Wo generieren sich Antike Stätten?

Antike Stätten generieren nur im Biom Deep Dark.

Wie vermeide ich es, den Wärter zu beschwören?

Schleiche, tritt nicht auf Sculk-Sensoren und löse Sculk-Kreischer nicht wiederholt aus.

Welche Version hat das Deep Dark hinzugefügt?

Das Deep Dark kam in Java 1.19, dem Wild Update.