SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.21 antik şehir

Minecraft 1.21 Antik Şehir Seed'leri

1,800 Java 1.21.11 seed'imizden 189 tanesinde doğuş noktasının 400 blok içinde bir antik şehir vardı. En yakın şehir yalnızca 16 blok uzakta ve ortalama yaklaşık 76. En iyi seed bir ormanda başlıyor; yüzeyde bir üs kurup karanlığa inebilirsin.

1.21 antik şehir: test edilen 1,800 seed'den 20 tanesi · Java 1.21.11 · 2026-10-31

  1. 1
    6024032941200753846S94/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1581 blok
    • Köy 242 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -3122187595382956522S86/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 32 blok X 32, Z 0
    • Kale 1787 blok
    • Köy 244 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    2356863228746281137A68/100

    Doğuş: çayır, X 0, Z 0

    • Antik Şehir tam doğuş noktasında X 16, Z 0
    • Kale 1610 blok
    • Köy 874 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    8280476589540192598S83/100

    Doğuş: yaşlı çam tayga, X 16, Z 0

    • Antik Şehir 48 blok X 64, Z 0
    • Kale 1424 blok
    • Köy 431 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    5275113565439283121S84/100

    Doğuş: tayga, X 48, Z 0

    • Antik Şehir 64 blok X 112, Z 0
    • Kale 1579 blok
    • Köy 565 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -5536442889847254589S82/100

    Doğuş: huş ormanı, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 66 blok X 16, Z 64
    • Kale 1681 blok
    • Köy 372 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    -8998557608694907934A74/100

    Doğuş: karlı tayga, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 64 blok X 0, Z 64
    • Kale 1832 blok
    • Köy 476 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    -6045146677971180050S81/100

    Doğuş: karanlık orman, X 0, Z 16

    • Antik Şehir 72 blok X 32, Z 80
    • Kale 1693 blok
    • Köy 942 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    5802665937780340761S81/100

    Doğuş: cengel, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 72 blok X 32, Z 64
    • Kale 1913 blok
    • Köy 419 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    326241097590988720B60/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 112, Z 0

    • Antik Şehir 58 blok X 160, Z 32
    • Kale 1503 blok
    • Köy 784 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    5815064563180375619A76/100

    Doğuş: orman, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 82 blok X 16, Z 80
    • Kale 1833 blok
    • Köy 497 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    4704837674341480563S83/100

    Doğuş: ovalık, X 16, Z -48

    • Antik Şehir 91 blok X 80, Z 16
    • Kale 1891 blok
    • Köy 371 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    4004397604304851474A79/100

    Doğuş: cengel, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 93 blok X 80, Z 48
    • Kale 1685 blok
    • Köy 429 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    -2871949138316907104A79/100

    Doğuş: bambu cengeli, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 93 blok X 80, Z 48
    • Kale 1724 blok
    • Köy 737 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    -1116462069786633457B62/100

    Doğuş: çorak topraklar, X 0, Z 0

    • Antik Şehir 82 blok X 80, Z 16
    • Kale 1889 blok
    • Köy 866 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    -57201140167822717A75/100

    Doğuş: karlı ova, X -16, Z 64

    • Antik Şehir 102 blok X 64, Z 128
    • Kale 1518 blok
    • Köy 523 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    -2529376640304608761A79/100

    Doğuş: orman, X -16, Z -16

    • Antik Şehir 107 blok X 32, Z 80
    • Kale 1732 blok
    • Köy 914 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    5638113925530419854A73/100

    Doğuş: karlı ova, X -512, Z -128

    • Antik Şehir 107 blok X -608, Z -176
    • Kale 1745 blok
    • Köy 530 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -6875400920938049271A73/100

    Doğuş: yaşlı çam tayga, X -144, Z 144

    • Antik Şehir 107 blok X -240, Z 96
    • Kale 1469 blok
    • Köy 877 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    -8169045470443604212S86/100

    Doğuş: orman, X 16, Z -48

    • Antik Şehir 125 blok X 96, Z -144
    • Kale 1454 blok
    • Köy 342 blok
    Haritayı aç

1.21 sürümünde Derin Karanlık, deneme odalarıyla buluşuyor

1.21 sürümünde dünyanın derin katmanlarında iki ünlü yapı bulunur: derin karanlıktaki antik şehir ve daha yukarıdaki deneme odası. Şehri yalnızca 16 blok uzakta olan bir seed, ikisini de denemenin temiz bir yoludur.

Ekipmanın için önce alt kademeyi kullan:

  • Zırh, ok ve rüzgar topları için bir deneme odasını temizle.
  • Varsa gece görüşü iksirleri yap ya da bolca meşale getir.
  • Sculk sensörlerinin titreşimlerini engelleyen yün ya da halı getir.

Sonra derin karanlığa in. Şehir loş, tehlikeli ve yankılarla gürültülü. Çığlıkçılar her sensörü tetiklediğinde uyarı verir ve Muhafız dördüncü uyarıda gelir.

1.21 sürümünde gürzü de deneyebilirsin: yukarıdan vurmak büyük hasar verir ama gürz bile Muhafız savaşını kolaylaştırmaz.

Orman başlangıcının aşağıdaki komşusunu yağmalamak

Orman başlangıcı odun, elma ve hayvanların kolay olması demektir; bu da envanterini dalışa odaklayabileceğin anlamına gelir. Önce yatak, fırın ve sandıklarla yüzeydeki üssü kur.

Şehrin içinde merkezdeki sandıkları ve dış halkadaki sandıkları istersin. Tipik ganimetler şunlardır:

  • Büyülü altın elmalar ve altın havuçlar
  • Elmas aletler ve at zırhı
  • Onarım, Çevik Gizlenme ve Ruh Hızı kitapları
  • Plak parçaları ve kurtarma pusulası parçaları

Kenarlardan içeri doğru ilerle ve sürekli sinsi git. Bir çığlıkçı öterse geri çekil ve görüş hatlarını kesmek için blok yerleştir. Şehrin ortasında yay kullanma, çünkü oklar ve çarpma sesi titreşim olarak yayılır.

Ayrıldığında girişi meşalelerle aydınlat ki tekrar bulabilesin. Işıklı bir meşale yolu, canını kurtarmak için kaçman gerekirse de yardımcı olur.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

Gürz Muhafız'a karşı işe yarar mı?

Gürz düşüşten sonra büyük ezme hasarı verir ama Muhafız'ın yaklaşık 500 canı vardır. Çoğu oyuncu savaştan tamamen kaçınır.

Hangi ganimet antik şehirlere özgüdür?

Çevik Gizlenme büyülü kitabı ve 5 plağı için müzik plağı parçaları yalnızca bu sandıklarda bulunur.

Aynı seed'in yakınında deneme odası bulabilir miyim?

Deneme odaları farklı bir derinlikte oluşur, bu yüzden haritada bir tane ara. 1.21 dünyalarında yaygındırlar.

Bir Muhafız doğarsa ne yapmalıyım?

Işıklı yolundan geri çekil, görüş hattını kes ve kalkan kullan. Açık alanda durup savaşma.