SeedMapView
HU
Húzd a mozgatáshoz · jobb gombbal húzva forgathatod · görgess a nagyításhoz

Megosztás a seed könyvtárban

A térképmotor automatikusan hozzáadja a spawn biomját és a közeli építményeket.

Címkék (legfeljebb 3)

Seed térkép › Verziók › Java 1.21.1

A Java Edition 1.21, a Tricky Trials megjelenési dátuma 2024. június 13., a 1.21.1 pedig hibajavító kiadásként követte. Mindkettő ugyanazt a világgenerátort használja. Ez a Minecraft 1.21.1 seedtérkép mindkét verziót lefedi. Írd be a seededet a mélyen fekvő küzdőterek, a láplövészeknek otthont adó mocsarak és minden klasszikus építmény kereséséhez.

Küzdőterek: a nagy új építmény

A Tricky Trials hozzáadta a küzdőteret, egy rézből és tufából épült nagy föld alatti komplexumot. A kezdőszobája Y −40 és Y −20 között generálódik, a legtöbb terem pedig Y −20 és 0 között van. A játék minden 34 × 34 chunkos régióban megpróbál egy küzdőteret elhelyezni, ezért nem gyakoriak, de nem is ritkák.

Odabent ezeket találod:

  • Küzdőtéri idézőketreceket, amelyek mobhullámokat engednek rád
  • Széfeket, amelyek küzdőtéri kulccsal zsákmányt adnak
  • Az őrszelet, egy széllövedékeket dobáló mobot, amely csak itt spawnol
  • Csapdákat, folyosókat és adagolókat, amelyek folyamatos mozgásra kényszerítenek

Ha megtisztítasz egy küzdőteret, nehéz magot és szélrudakat szerezhetsz, amelyekből buzogányt készíthetsz.

Biomokhoz kötődő új mobok

Megérkezett a láplövész, egy mérgező csontváz is. Mocsarakban, mangrovemocsarakban és küzdőtereken spawnol. Ezért építkezés előtt érdemes megnézni a térképed mocsárbiomjait.

A biomok és a terep egyébként változatlanok maradtak. A falvak, templomok, ősi városok és a többi továbbra is a 1.20 szabályait követik.

Ugyanazt a világot adják a 1.20 seedjei?

Igen, a küzdőtereket leszámítva. A terep, a biomok és a régebbi építmények egyeznek a 1.20.6 verzióval. Az új küzdőterek a föld alatti hézagokat töltik ki, ezért nem tolják arrébb a felszíni építményeket.

Egy érdekes plusz: a küzdőterek azon kevés építmény közé tartoznak, amelyek Javán és Bedrockon ugyanott generálódnak. Így egy azonos seedet használó, Bedrock 1.21 verzióval játszó barátod ugyanahhoz a küzdőtérhez juthat.

A 1.21.2 verzióra váltva a küzdőterek a helyükön maradnak. Csak néhány folyosó és csapda változik.

Verzióellenőrzés és Minecraft 1.21.1 seed térkép tippek

Ellenőrizd a verziót a főképernyő bal alsó sarkában vagy az indító Telepítések lapján. Ezután tervezd meg az utadat:

  • Kapcsold be a küzdőtérjelölőt, és válaszd a spawnhoz legközelebbit.
  • Másold ki a koordinátákat, és lépcsőzetesen áss lefelé. Y −20 szintet célozd meg a fő termek eléréséhez.
  • Vigyél pajzsot és blokkokat. Az őrszelek ide-oda löknek.
  • A közeli barlangokban keress rézblokkokat és tufatéglát. Azt jelzik, hogy közel jársz.

Széfek, kulcsok és vészjósló küzdelmek

Győzd le egy küzdőtéri idézőketrec hullámait, és egy küzdőtéri kulcsot dob. Használd egy széfen, hogy zsákmányt kapj. Minden játékos minden széfet egyszer nyithat ki, így a barátaid nem veszik el a jutalmadat.

Nehezebb kihíváshoz próbálj vészjósló küzdelmet. A rajtaütés-kapitányok vészjósló palackokat dobnak, amelyek elfogyasztása Rossz óment ad. Lépj küzdőtérre Rossz ómennel, és az Küzdelem ómenjévé alakul. Az idézőketrecek ekkor vészjóslóvá válnak, és vészjósló küzdőtéri kulcsokat dobnak. Ezek a kulcsok vészjósló széfeket nyitnak, amelyek nehéz magot rejthetnek.

Ezért a spawnhoz közeli küzdőteret kétszer is érdemes meglátogatni.

GYIK

Melyik Y-szinten vannak a küzdőterek?

A kezdőszoba Y -40 és Y -20 között generálódik, az építmény nagy része pedig Y -20 és 0 között található.

Ugyanott vannak a küzdőterek Javán és Bedrockon?

Igen. A próbatermek azon kevés építmények közé tartoznak, amelyek ugyanazzal a seeddel mindkét kiadásban ugyanazokon a helyeken generálódnak.

Különbözik a(z) 1.21.1 a(z) 1.21 verziótól a seedek szempontjából?

Nem. A 1.21.1 hibajavító kiadás volt, ezért mindkettő ugyanazt a világot generálja.

Hol spawnol a láplövész?

A láplövész mocsarakban és mangrovemocsarakban, illetve a küzdőterek idézőketreceiből spawnol.