A Java Edition 1.21.2, a Bundles of Bravery megjelenési dátuma 2024. október 22., a 1.21.3 pedig egy nappal később gyorsjavításként követte. Mindkettő ugyanazt a világgenerálást használja. Ez a Minecraft 1.21.3 seedtérkép mindkettőt lefedi. Írd be a seededet küzdőterek, falvak, erődök és minden más építmény kereséséhez, majd másold ki a koordinátáikat.
Mit változtatott a Bundles of Bravery a világ generálásán?
A Bundles of Bravery főként a batyukról, az új csillékről és a játékot kényelmesebbé tevő javításokról szól. Az alapértelmezett világban a generálást érintő fő változások a küzdőtereket érintik:
- Új folyosóváltozatok, köztük rövid harci szakaszok, amelyek egy nagyobb terembe vezetnek
- A csapdák többé nem falak mögé rejtve generálódnak
- Az elágazásokban lévő ágyak mostantól véletlenszerű színűek
- A bejáratnál álló üres ládákat egy tölcsér és egy hordó váltotta fel
- Néhány nyálkát idéző küzdőtéri ketrec máshová került, így tereprendezés nélkül is működik
A biomok, a terep és a többi építmény nem változott.
A kísérleti sápadt liget
A 1.21.2 verzió a Winter Drop kísérletet is hozzáadta. Ha bekapcsolod, a sápadt liget biom sápadt tölgyekkel, fátyolmohával és nyikorgószívekkel együtt generálódik. Nélküle a világok úgy néznek ki, mint a szokásos 1.21 verzióban.
Ez a térkép az alapértelmezett generálást mutatja. Ha bekapcsoltad a kísérletet, inkább a 1.21.4 térképét nézd meg. Ott a sápadt liget már a játék alapvető része lett.
Egyeznek a(z) 1.21.1 és 1.21.4 seedek?
A 1.21.1 verzióhoz képest szinte minden egyezik. A küzdőterek továbbra is ugyanott generálódnak. Csak a belső elrendezésük tér el kissé az új folyosók miatt.
A 1.21.4 verzióhoz képest nagyobb az eltérés. Abban a sápadt ligetek az alapjáték részévé váltak, és a sötét erdők egyes részeit foglalják el. Így az ezen a térképen látható sötét erdő a 1.21.4 verzióban részben szürke lehet.
Ellenőrizd a verziódat, majd használd a Minecraft 1.21.3 seedtérképet
Olvasd le a verziót a főképernyő bal alsó sarkában, vagy nézd meg a profilodat az indító Telepítések lapján. Ez az oldal a 1.21.2 és a 1.21.3 verzióhoz is megfelel.
- Kapcsold be a küzdőterek jelölőjét. A termek mélyen a föld alatt, általában Y 0 alatt találhatók.
- Keress rezet és tufát a közeli barlangokban. Gyakran jelzik, hogy egy küzdőtér van a közelben.
- Vigyél sok ételt és blokkot. Az új folyosókon több harc vár rád, mielőtt a nagy termekhez érsz.
- Először keress falut a spawn közelében, hogy legyen ágyad és felszerelésed a mélybe vezető útra.
Így juthatsz el gyorsan egy küzdőtérhez
A játék minden 34 × 34 chunkos régióban megpróbál elhelyezni egy küzdőteret. Ez nagyjából 544 blokkonként egyet jelent. A legtöbb világban tehát legalább egy rövid sétával elérhető a spawntól.
Így tervezd meg az útvonalat:
- Keresd meg a legközelebbi küzdőtér jelölőjét, és másold ki a koordinátáit.
- Sétálj a felszínen a megadott helyre, majd lépcsőzetesen áss lefelé.
- Állj meg Y −20 körül, ahol a legtöbb terem található.
- Világítsd ki az utat, hogy visszatalálj a felszínre.
Odabent először az új harci folyosók várnak. Tisztítsd meg őket, mielőtt a nagyobb termekbe mennél. Ezután használd a küzdőtéri kulcsaidat a széfeken.
Még egy megjegyzés a zsákmányról: a bejáratnál lévő tölcsér és hordó a régi üres ládákat váltotta fel, ezért ott ne számíts zsákmányra. Az igazi jutalmak a beljebb lévő széfekben várnak.
GYIK
Különbözik a(z) 1.21.3 a(z) 1.21.2 verziótól a seedek szempontjából?
Nem. A 1.21.3 gyorsjavítás a 1.21.2 utáni napon jelent meg, és mindkettő ugyanazt a világot generálja.
Van sápadt liget a 1.21.3 verzióban?
Csak akkor, ha bekapcsolod a Winter Drop kísérletet. Normál világban a sápadt liget a 1.21.4 verzióban jelenik meg.
Mi változott a küzdőterekben?
Új folyosóváltozatok, véletlenszerű ágyszínek, nincsenek falak mögötti csapdák, és a bejárat üres ládái helyén egy tölcsér és egy hordó áll.
Máshová kerülnek a küzdőterek a 1.21.1 és a 1.21.3 között?
Nem. A helyük változatlan. Csak néhány belső elem módosult.