Java版 1.21.2、Bundles of Bravery は、2024年10月22日にリリースされ、その翌日に1.21.3がホットフィックスとして続きました。どちらも同じワールド生成を使います。この Minecraft 1.21.3 シードマップは、両方を扱います。シード値を入力して、試練の間、村、要塞、そのほかすべての構造物を探し、座標をコピーしましょう。
Bundles of Bravery によるワールド生成の変更点
Bundles of Bravery は、おもにバンドル、新しいトロッコ、使い勝手の改善に関するアップデートです。デフォルトのワールドでは、生成に関するおもな変更は試練の間が対象です。
- 新しい廊下のバリエーション。大きな部屋へつながる短い「遭遇」の廊下も含む
- 罠が壁の裏に隠れて生成されなくなった
- 交差点のベッドが、ランダムな色になった
- 入口の空のチェストが、ホッパーと樽に変わった
- 一部のスライムの試練のスポナーが、地形を掘らなくても動作する位置に移動した
バイオーム、地形、そのほかの構造物は変わっていません。
実験的なペールガーデン
バージョン1.21.2では、Winter Drop 実験も追加されました。このトグルをオンにすると、ペールガーデンのバイオームが、ペールオーク、ペールモス、クリーキングのハートとともに生成されます。オフの場合、ワールドは通常の1.21と同じに見えます。
このマップはデフォルトの生成を表示します。実験をオンにした場合は、代わりに1.21.4のマップを確認してください。そこではペールガーデンが通常のゲームの一部になりました。
1.21.1 と 1.21.4 のシード値は一致する?
1.21.1と比べて、ほぼすべてが一致します。試練の間は今も同じ場所に生成されます。違うのは、新しい廊下による内部のレイアウトが少し変わった点だけです。
1.21.4と比べると、差は大きくなります。このバージョンでペールガーデンが標準になり、ダークフォレストの一部に置き換わります。そのため、このマップで見えるダークフォレストは、1.21.4では一部が灰色になっているかもしれません。
バージョンを確認してから Minecraft 1.21.3 シードマップを使う
バージョンは、タイトル画面の左下で確認するか、ランチャーの起動構成タブでプロファイルを確認してください。1.21.2も1.21.3も、このページに対応しています。
- 試練の間のマーカーをオンにします。試練の間は地下深く、たいていY 0より下にあります。
- 近くの洞窟で銅と凝灰岩を探しましょう。試練の間が近いことを示すことが多いです。
- 食料とブロックをたっぷり持っていきましょう。新しい遭遇の廊下では、大きな部屋の前に戦闘が増えます。
- まずスポーン近くの村を見つけ、ベッドと下りるための物資を用意しましょう。
試練の間に素早く行く
ゲームは、34 × 34チャンクの領域ごとに1つの試練の間を置こうとします。つまり、おおよそ544ブロックごとに1つあります。そのため、ほとんどのワールドで、少なくとも1つはスポーンから歩いてすぐの場所にあります。
次のようにルートを計画しましょう。
- 最寄りの試練の間のマーカーを見つけ、座標をコピーします。
- 地表のその場所まで歩き、階段状に掘り下げます。
- ほとんどの部屋があるY −20あたりで止まります。
- 道を明るくして、戻る道がわかるようにします。
中に入ると、まず新しい遭遇の廊下があります。大きな部屋に進む前に、そこを片づけましょう。そのあと、試練の鍵を宝物庫に使います。
戦利品について最後に。入口のホッパーと樽は、以前の空のチェストに代わるものなので、そこに戦利品は期待しないでください。本当の報酬は、奥の宝物庫で待っています。
よくある質問
シード値では 1.21.3 と 1.21.2 は違いますか?
いいえ。1.21.3は1.21.2の翌日にリリースされたホットフィックスで、どちらも同じワールドを生成します。
1.21.3にペールガーデンはありますか?
Winter Drop の実験的機能のトグルをオンにした場合のみです。通常のワールドでは、ペールガーデンは1.21.4で登場します。
試練の間は何が変わりましたか?
新しい廊下のバリエーション、ランダムなベッドの色、壁の裏に罠がなくなったこと、入口の空のチェストの代わりにホッパーと樽が置かれたことです。
試練の間は1.21.1と1.21.3で位置が変わりますか?
いいえ。位置は同じです。変わったのは、内部の一部のパーツだけです。