Minecraft 1.18 スポーン近くの要塞シード
Java 1.18のシードを48,600個検索したところ、スポーン地点から900ブロック以内に要塞があるのは62個だけでした。最も近いもので604ブロック、平均は約703ブロックです。トップのシードは平原から始まるので、長い道のりも見通しがよく分かりやすいです。
1.18の要塞: テストしたシード48,600個中20個 · Java 1.18 · 2026-10-31
- 1
-3210038191945831446A72/100
要塞 604ブロック X 932, Z -1020
村 422ブロック
- 2
-6885278183383704428A75/100
要塞 624ブロック X -732, Z -1100
村 316ブロック
- 3
6889640922882826694A79/100
要塞 637ブロック X -1068, Z 884
村 453ブロック
- 4
-3458363647649745131A71/100
要塞 679ブロック X 756, Z -1148
村 1186ブロック
- 5
3103401444029364517A66/100
要塞 668ブロック X -1436, Z 228
村 529ブロック
- 6
-5760889831543241680A74/100
要塞 686ブロック X -700, Z 1076
村 158ブロック
- 7
1802598286587958187B56/100
要塞 651ブロック X 1412, Z -540
村 797ブロック
- 8
4687560079754426782A71/100
要塞 689ブロック X -1180, Z 804
村 295ブロック
- 9
6226965483083478784A69/100
要塞 686ブロック X -1500, Z 340
村 300ブロック
- 10
-7191247106141335014A67/100
要塞 686ブロック X -236, Z 1396
村 145ブロック
- 11
-3977576801118616613A69/100
要塞 700ブロック X -1340, Z 180
村 794ブロック
- 12
-4961142229717754638B60/100
要塞 714ブロック X -1404, Z -284
村 654ブロック
- 13
5407470329962354155A73/100
要塞 745ブロック X -1436, Z -284
村 830ブロック
- 14
-499455734609720298B57/100
要塞 719ブロック X -1548, Z -28
村 771ブロック
- 15
-4232778738453273579A73/100
要塞 761ブロック X -1340, Z -524
村 590ブロック
- 16
7059061517290581195B62/100
要塞 740ブロック X -444, Z -1644
村 1138ブロック
- 17
3975705235043680547S85/100
要塞 796ブロック X -1292, Z -844
村 558ブロック
- 18
-4605454222954919006A70/100
要塞 764ブロック X -508, Z 1428
村 1219ブロック
- 19
-7949088414201477847A72/100
要塞 773ブロック X -1324, Z -524
村 588ブロック
- 20
1220434871974379604B54/100
要塞 741ブロック X -956, Z 1028
村 1389ブロック
新しい洞窟の下にある要塞を掘る
1.18の洞窟は巨大で、要塞へのアプローチの仕方が変わります。普通の階段を掘ると、石レンガにたどり着くずっと前に広いチーズ洞窟や帯水層に突き当たることがあります。
次の対策をしましょう。
- Y -54より下の溶岩を消すための水を持っていく。
- 降りながらたいまつを置いて、暗い洞窟を見えるようにする。
- 隙間を埋めたり裂け目に橋を架けたりするブロックを持っていく。
ゲームは構造物の周囲の地形も作り変えるため、要塞によっては収まるようにくり抜かれたくぼみの中にあります。エンダーアイを追って潜ったら、その場所を下に掘りましょう。
深さの範囲が広がったので、要塞は以前より深い場所にあることもあります。掘るのに時間がかかる深層岩を掘り進むことになります。効率強化のツルハシがあれば使いましょう。
604ブロックの平原は楽な部分です。大変なのは掘ることです。
平原の移動とネザーの旅
ブレイズロッドやパールを探している間も、平原を活かせます。平らな地面ならエンダーマンを遠くから見つけられ、手早くシェルターも建てられます。
簡単な計画です。
- 鉄を集めて、バケツ、盾、防具を作る。
- スポーン地点の近くにネザーポータルを作って素早く移動する。
- 要塞を見つけてブレイズロッドを手に入れる。
ネザーでは1ブロックの移動がオーバーワールドの8ブロックに相当するので、そこでトンネルを掘れば要塞までの道のりを短縮できます。オーバーワールドの座標の近くにポータルを作り、直線に沿ってトンネルを掘りましょう。
エンドに入る前に、要塞の近くにベッドとチェストのある拠点を作り、できれば朝まで休みましょう。要塞自体には図書室、牢屋、ポータルの部屋があります。ポータルの部屋を見つけ、エンダーアイをはめて、準備ができたら最終決戦を始めましょう。
よくある質問
1.18で要塞の近くに溶岩が出ることはありますか?
はい。ワールドの底近くには溶岩の湖がよくありますし、ポータルの部屋にはもともと溶岩だまりがあります。
深層岩は掘るのが大変ですか?
石より時間がかかりますが、効率強化の付いた良いツルハシなら時間を大幅に短縮できます。
ネザーの移動は要塞探しにどう役立ちますか?
ネザーの1ブロックはオーバーワールドの8ブロックに相当するので、そこでトンネルを掘れば長い道のりが短くなります。
なぜ48,600個のシードを調べて結果が62個だけなのですか?
要塞はワールドの原点を中心とした輪状に配置されるため、1.18ではスポーン地点の近くにあるのはまれです。