SeedMapView
TR

Ana sayfa › En iyi seed'ler › 1.18 kale

Minecraft 1.18 Doğuş Noktası Yakınında Kale Seed'leri

48,600 Java 1.18 seed'i arandığında yalnızca 62 tanesinde doğuş noktasının 900 blok yakınında bir kale çıktı. En yakını 604 blok uzakta, ortalama ise yaklaşık 703. En iyi seed ovalarda başlıyor, yani uzun yürüyüş açık ve takibi kolay.

1.18 kale: test edilen 48,600 seed'den 20 tanesi · Java 1.18 · 2026-10-31

  1. 1
    -3210038191945831446A72/100

    Doğuş: ovalık, X 560, Z -544

    • Kale 604 blok X 932, Z -1020
    • Köy 422 blok
    Haritayı aç
  2. 2
    -6885278183383704428A75/100

    Doğuş: tayga, X -576, Z -496

    • Kale 624 blok X -732, Z -1100
    • Köy 316 blok
    Haritayı aç
  3. 3
    6889640922882826694A79/100

    Doğuş: karanlık orman, X -480, Z 640

    • Kale 637 blok X -1068, Z 884
    • Köy 453 blok
    Haritayı aç
  4. 4
    -3458363647649745131A71/100

    Doğuş: huş ormanı, X 256, Z -688

    • Kale 679 blok X 756, Z -1148
    • Köy 1186 blok
    Haritayı aç
  5. 5
    3103401444029364517A66/100

    Doğuş: plaj, X -768, Z 224

    • Kale 668 blok X -1436, Z 228
    • Köy 529 blok
    Haritayı aç
  6. 6
    -5760889831543241680A74/100

    Doğuş: ovalık, X -288, Z 528

    • Kale 686 blok X -700, Z 1076
    • Köy 158 blok
    Haritayı aç
  7. 7
    1802598286587958187B56/100

    Doğuş: bataklık, X 768, Z -448

    • Kale 651 blok X 1412, Z -540
    • Köy 797 blok
    Haritayı aç
  8. 8
    4687560079754426782A71/100

    Doğuş: çöl, X -784, Z 240

    • Kale 689 blok X -1180, Z 804
    • Köy 295 blok
    Haritayı aç
  9. 9
    6226965483083478784A69/100

    Doğuş: rüzgârlı savan, X -816, Z 284

    • Kale 686 blok X -1500, Z 340
    • Köy 300 blok
    Haritayı aç
  10. 10
    -7191247106141335014A67/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X -352, Z 720

    • Kale 686 blok X -236, Z 1396
    • Köy 145 blok
    Haritayı aç
  11. 11
    -3977576801118616613A69/100

    Doğuş: orman, X -704, Z -112

    • Kale 700 blok X -1340, Z 180
    • Köy 794 blok
    Haritayı aç
  12. 12
    -4961142229717754638B60/100

    Doğuş: orman, X -720, Z -80

    • Kale 714 blok X -1404, Z -284
    • Köy 654 blok
    Haritayı aç
  13. 13
    5407470329962354155A73/100

    Doğuş: yaşlı huş ormanı, X -704, Z -144

    • Kale 745 blok X -1436, Z -284
    • Köy 830 blok
    Haritayı aç
  14. 14
    -499455734609720298B57/100

    Doğuş: plaj, X -864, Z 192

    • Kale 719 blok X -1548, Z -28
    • Köy 771 blok
    Haritayı aç
  15. 15
    -4232778738453273579A73/100

    Doğuş: orman, X -592, Z -384

    • Kale 761 blok X -1340, Z -524
    • Köy 590 blok
    Haritayı aç
  16. 16
    7059061517290581195B62/100

    Doğuş: orman, X -336, Z -912

    • Kale 740 blok X -444, Z -1644
    • Köy 1138 blok
    Haritayı aç
  17. 17
    3975705235043680547S85/100

    Doğuş: seyrek cengel, X -576, Z -496

    • Kale 796 blok X -1292, Z -844
    • Köy 558 blok
    Haritayı aç
  18. 18
    -4605454222954919006A70/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X -320, Z 688

    • Kale 764 blok X -508, Z 1428
    • Köy 1219 blok
    Haritayı aç
  19. 19
    -7949088414201477847A72/100

    Doğuş: orman, X -560, Z -640

    • Kale 773 blok X -1324, Z -524
    • Köy 588 blok
    Haritayı aç
  20. 20
    1220434871974379604B54/100

    Doğuş: taşlı kıyı, X -928, Z 288

    • Kale 741 blok X -956, Z 1028
    • Köy 1389 blok
    Haritayı aç

Yeni mağaraların altında kale kazmak

1.18 mağaraları devasa; bu da kaleye yaklaşma şeklini değiştiriyor. Basit bir merdiven, taş tuğlalara ulaşmadan çok önce geniş bir peynir mağarasına ya da bir akifere açılabilir.

Şu önlemleri al:

  • Y -54 seviyesinin altındaki lavı söndürmek için su getir.
  • Karanlık mağaraları görmek için inerken meşale koy.
  • Boşlukları kapatmak ve uçurumlara köprü kurmak için blok getir.

Oyun yapının çevresindeki araziyi de yeniden şekillendirir, bu yüzden bazı kaleler ona uyacak şekilde oyulmuş bir boşlukta durur. Bir Ender Gözü'nü takip edip yere indiğinde, o noktadan aşağı kaz.

Derinlik aralığı daha büyük olduğu için kaleler eskisinden daha derinde olabilir. Kazması daha yavaş olan derin arduvazı kazmaya hazırlıklı ol. Varsa verimlilik büyülü bir kazma kullan.

604 blokluk ovalar işin kolay kısmı. Zor olan kazı.

Ovalarda yolculuk ve Nether gezileri

Blaze çubukları ve inciler için avlanırken ovaları avantajına kullanabilirsin. Düz zemin, Enderman'ları uzaktan fark etmeni ve hızlıca bir sığınak kurmanı sağlar.

Basit bir plan:

  • Demir topla; kova, kalkan ve zırh yap.
  • Hızlı seyahat için doğuş noktasının yakınına bir Nether portalı kur.
  • Blaze çubukları için bir Nether kalesi bul.

Nether'da gidilen bir blok Overworld'de sekiz bloğa eşittir, bu yüzden orada açılan bir tünel kaleye giden yolu kısaltabilir. Portalını Overworld koordinatlarının yakınına kur ve düz bir hat boyunca tünel aç.

End'e girmeden önce kalenin yakınında yatak ve sandıklarla bir üs kur, mümkünse sabaha kadar dinlen. Kalenin içinde kütüphaneler, hapishane hücreleri ve bir portal odası bulunur. Portal odasını bul, gözleri yerleştir ve hazır olduğunda son savaşa başla.

Seed avcısının seed'leri nasıl seçip puanladığını oku.

SSS

1.18 sürümünde kalelerin yakınında lav çıkabilir mi?

Evet. Lav gölleri dünyanın dibine yakın yerlerde yaygındır ve portal odasında zaten bir lav havuzu vardır.

Derin arduvaz kazması daha mı zor?

Taştan daha uzun sürer ama Verimlilik büyülü iyi bir kazma bu süreyi epey kısaltır.

Nether'da seyahat kalelerde nasıl yardımcı olur?

Nether'daki bir blok Overworld'de sekiz bloğu kapsar, bu yüzden orada tünel açmak uzun bir yürüyüşü kısaltır.

Neden 48,600 seed taradınız da yalnızca 62 sonuç çıktı?

Kaleler dünyanın merkezi etrafında halka düzeninde dizilir, bu yüzden 1.18 sürümünde doğuş noktasına yakın bir kale nadirdir.