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渓谷

渓谷は地面にできた長く深い裂け目です。壁には石や鉱石、洞窟の入口が見えていて掘る必要がないので、ワールドの最初の数日で鉄・石炭・銅を手早く集められます。このMinecraft 渓谷検索は、統合版のシード値で各渓谷が始まる場所を示します。

渓谷検索の使い方

  1. シード値を入力し、統合版のバージョンを選びます。
  2. 渓谷のマーカーが表示されるまでズームインします。
  3. マーカーをクリックすると、座標と /tp コマンドが表示されます。

統合版での渓谷の生成

どのチャンクにも渓谷が始まる一定の確率があります。統合版 1.21.60 以降は 100 分の 1、それより前は 150 分の 1 です。渓谷はその地点から一方向に何ブロックも続くので、マーカーは渓谷全体ではなく始点を示します。巨大な渓谷や、海の下にできる渓谷もあります。

渓谷と鉱石

1.18 以降、鉄と銅はワールドの中くらいの高さに多く、ほとんどの渓谷はそこを通っています。壁の鉱脈を探し、安全に地上へ戻るには水入りバケツを使いましょう。

渓谷のよくある質問

統合版で渓谷はどのくらいありますか?

統合版 1.21.60 以降はおよそ 100 チャンクに1つ、それより前のバージョンでは 150 チャンクに1つで渓谷が始まります。

マーカーは渓谷全体を示していますか?

いいえ。渓谷の始点を示しています。渓谷はそこから先へ続きます。

渓谷検索はJava版でも使えますか?

まだです。統合版のワールド生成を使用しています。